Con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, los jugadores han revivido la magia del clásico RPG de fantasía de Bethesda en su mejor versión. El regreso a Cyrodiil nunca había generado tanta ilusión, pues ha sorprendido con texturas renovadas y ajustes modernos que prometen hacer justicia al título original. Sin embargo, como suele ocurrir con los remasters, el camino no está exento de baches y parece que esta vez un error ha afectado a miles de jugadores.
Las actualizaciones posteriores al lanzamiento buscan perfeccionar la experiencia, pero a veces algo sale mal y los jugadores salen perjudicados. Esta vez, un tropiezo de Bethesda ha dejado a los jugadores de PC Game Pass sin una de las tecnologías más valiosas para disfrutar de un juego. La última actualización de Oblivion Remastered en el servicio de Xbox ha generado frustración entre los jugadores al eliminar el DLSS y FSR, aunque parece una medida temporal que debería regresar pronto.
Oblivion Remastered no tiene DLSS en PC Game Pass
Al entrar al juego y acceder a los ajustes, la opción de activar tecnologías de reescalado parece estar bloqueada. De esta manera, la función de usar DLSS o FSR está desactivado, lo que implica que la 'Generación de fotogramas' tampoco funcione. Con estas herramientas, los jugadores podían disfrutar del título a una tasa de FPS más elevada. Sin ninguna explicación, esta situación deja huérfanos a miles de jugadores de PC ya que ahora se demandan más recursos para alcanzar los 60 FPS estables.
Este no es un problema aislado en PC Game Pass. Desde Windows Central comentan que a principios de año Ninja Gaiden 2 Black llegó al servicio sin soporte para DLSS cuando la versión de Steam sí la tenía, esta omisión tardó semanas en corregirse. La falta de estas opciones no solo limita la experiencia, sino que excluye a quienes dependen de ellas para jugar a una calidad decente. Además, la situación se agrava para quienes esperaban compatibilidad entre plataformas.
Aunque Oblivion Remastered es compatible con Xbox Play Anywhere, permitiendo continuar partidas entre consola y PC Game Pass), la ausencia de guardados cruzados con Steam deja a una parte de la comunidad ausente. Mientras Bethesda y Virtuos trabajan en una solución, los jugadores afectados tienen un peor rendimiento en sus partidas.
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