El repentino lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha devuelto a los jugadores a Cyrodiil, pero también ha reavivado el debate sobre el futuro de los juegos clásicos de Bethesda. Uno de los títulos que más está apareciendo en redes sociales en las últimas semanas es Fallout 3, en concreto una remasterización cuya existencia se filtró en el juicio de Microsoft con la FTC (organismo antimonopolio de Estados Unidos) por la compra de Activision Blizzard.
En aquel documento se mencionó Dishonored 3 y hasta el remaster de Oblivion, pero sobre Fallout 3 el que fue diseñador del juego ha hablado sobre los aspectos que debería mejorar en un futuro relanzamiento. Bruce Nesmith ha concedido una entrevista con Videogamer donde reflexiona acerca de cómo debería ser un Fallout 3 Remaster, y el primer aspecto que debería cuidar Bethesda tendría que ser el gunplay para parecerse lo más posible a Fallout 4.
El gunplay tendría que mejorar en Fallout 3 Remaster
"Sé que en Fallout 4 se trabajó mucho en el combate con armas, porque Fallout 3 es la primera vez que intentaron hacer un juego de estilo shooter. Y, bueno, creo que el trabajo que se hizo fue increíble", opina Nesmith, que abandonó el estudio a mitad de desarrollo de Starfield. El combate de Fallout 3 "no es bueno", y el exdesarrollador de Bethesda quedaría sorprendido si en una futura remasterización no añaden mejoras en el gunplay, algo que se ha hecho en cierta medida en Oblivion Remastered.
"El combate de Fallout 3 no estaba a la altura de los shooters de la época. Además, es un shooter RPG, no es un shooter de correr y disparar. Pero se trabajó mucho en ello para Fallout 4. Así que preveo que se trabajará mucho en ello, suponiendo que hagan lo mismo", menciona. Hay que recalcar que Fallout 3 Remaster no se ha hecho oficial, estaba entre los planes de Microsoft en 2020 según los documentos y todo eso puede haber cambiado a día de hoy.
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