Baldur's Gate 3 ha recibido una nueva actualización y lo importante no está sólo en sus novedades, sino también en cómo trata Larian su RPG de fantasía

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Ya han pasado dos años desde que el universo de Dungeons & Dragons vivió una explosión de popularidad particular gracias al lanzamiento de Baldur's Gate 3. Desde entonces, Larian Studios ha estado mejorando su experiencia RPG con numerosas correcciones y parches masivos que llegaron a introducir desde un editor de mods y hasta subclases jugables. Ahora, el equipo vuelve a la carga con un nuevo hotfix, el número 34, demostrando así que el equipo sigue comprometido a brindar la experiencia más pulida posible a los fans.

Tal y como se indica en las notas del parche, publicadas en Steam, el último movimiento de Larian Studios se centra principalmente en solucionar problemas tales como un bug que convertía al personaje en un "torso flotante" cuando hablaba con el perro de Ketheric y otro que daba puntos de vida a un enemigo tras recargar una partida en mitad de un combate. Además, los desarrolladores han arreglado situaciones que provocaban crasheos irremediables en el sistema de los jugadores.

La novedad más importante está pensada para quienes gustan de llevar el RPG a todas partes: Baldur's Gate 3 ahora tiene una build nativa para Steam Deck. Básicamente, la versión original funcionaba en el dispositivo de Valve a través de la capa de compatibilidad de Proton, consumiendo así una potencia de procesamiento adicional de la CPU. Ahora, el título no necesita ese empujón extra y puede ejecutarse con "un framerate más estable, tiempos de carga menores y una jugabilidad más fluida". Detalles que, sin duda, alegrarán a más de un jugador de Steam Deck.

Larian Studios ya está trabajando en su siguiente RPG

En principio (y lo decimos así porque no descartamos sorpresas en el futuro), Larian Studios ya ha dejado atrás Baldur's Gate 3 y no planea introducir parches tan grandes como los que hemos visto a lo largo de los últimos dos años. De hecho, sabemos que la compañía ha rechazado la idea de hacer un DLC o un Baldur's Gate 4 para desarrollar una experiencia completamente nueva; juego del que todavía no sabemos gran cosa más allá de que se tratará de otro RPG.

Por ahora, Larian Studios pide paciencia y asegura a los jugadores que la espera por su próximo gran título "valdrá la pena". Y el jefe de la compañía, Swen Vincke, llegó a decir que la idea es presentar o incluso lanzar el nuevo juego antes de 2030. Por lo tanto, todo apunta a que tardaremos en recibir noticias sobre este misterioso proyecto; aún así, el estudio lo ha hecho tan bien con Baldur's Gate 3 que la mayor parte de los fans invita a los desarrolladores a tomarse el tiempo que sea necesario.

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La noticia Baldur's Gate 3 ha recibido una nueva actualización y lo importante no está sólo en sus novedades, sino también en cómo trata Larian su RPG de fantasía fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .