El jefazo de Rockstar vuelve a decir lo mismo de siempre cuando se le pregunta por el retraso de GTA 6
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La expectación alrededor de Grand Theft Auto 6 no tiene comparación en la industria. Ni si quiera un anuncio de Half-Life 3 podría sorprender tanto a la comunidad como GTA 6. Tras más de una década desde GTA 5, Rockstar ha ido cocinando a fuego lento el regreso a una Vice City en la actualidad. Sin embargo, el último retraso de Grand Theft Auto 6 ha disgustado a más de uno, pero el jefazo de Rockstar Games tiene claro lo que significará este título de mundo abierto para la industria.
"El juego más extraordinario jamás visto"
En declaraciones a Variety, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two y máximo responsable de la gran R, ha vuelto a afirmar que en la compañía buscan "lanzar el título más extraordinario jamás visto en la historia del entretenimiento", algo que él cataloga como una "tarea titánica", razón por la cuaal "Rockstar Games cree que se requiere un tiempo adicional para pulir l juego y respaldar esa visión". En el pasado, Zelnick ya dijo cosas similares al respecto, como que Rockstar buscaba la perfección con GTA 6.
Gran Theft Auto VI se lanzará ahora el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series X|S, con posibilidades de que el lanzamiento de PC se dé en 2027 o 2028. Zelnick añadió que anunciar la nueva fecha con tanta antelación facilita organizar una campaña de marketing acorde a la magnitud de GTA 6, de manera que en las próximas semanas o meses deberíamos ver nuevas imágenes, vídeos, tráilers, gameplays o información adicional sobre el próximo gran mundo abierto de Rockstar.
En los últimos días, el CEO de Take-Two ha afirmado que nunca se han arrepentido de retrasar sus juegos, incluso considera que "la monetización llega por sí sola" cuando se hacen las cosas bien. "Lo que motivó el cambio de fecha fue nuestro deseo de publicar una experiencia tan buena como sea posible y el intento de estar a la altura de las expectativas extraordinariamente altas de los consumidores o incluso superarlas. Siempre es doloroso cuando hay que retrasar un juego. Tenemos algunos competidores que [estaban en una situación similar] y decidieron no hacer un retraso, poniendo todo su negocio en peligro".
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El jefazo de Rockstar vuelve a decir lo mismo de siempre cuando se le pregunta por el retraso de GTA 6
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por
Adrián Mira
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