"Estoy decepcionado con lo que se ha convertido PlayStation Store". Un desarrollador se posiciona en contra de Sony y la gestión de su tienda
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PlayStation Store lleva meses siendo objeto de duras críticas por parte de los jugadores debido a la enorme cantidad de juegos estafa y títulos creados con IA que pululan por la tienda. Eso sí, mientras Sony no parece endurecer sus requisitos para publicar en su plataforma, tanto jugadores como desarrolladores están dejando claras sus exigencias y críticas a la compañía japonesa, y la última llega de Steelkrill Studio. Este equipo independiente acusa a la PlayStation Store de estar "saturada de shovelware" mientras se lava las manos ante la imposibilidad de que estudios pequeños consigan un pedacito de visibilidad en la tienda.
Según explicó el estudio en Reddit, la tienda de PlayStation atraviesa un serio problema de calidad y visibilidad. A su juicio, los juegos creados con herramientas de IA, de escasa profundidad o directamente fraudulentos, están pasando los controles de calidad de Sony sin dificultad, mientras que los proyectos auténticos enfrentan trabas constantes. "¿Quién aprueba todos estos juegos? ¿Por qué es tan difícil para los juegos reales y legítimos, mientras que el shovelware se aprueba al instante? Esa es mi pregunta", lamentó el creador, quien aseguró estar "extremadamente decepcionado" con lo que la PS Store se ha convertido.
Según Steelkrill Studio, publicar en PlayStation Store es desigual
La polémica pone de relieve las desigualdades que sufren los estudios independientes frente a los grandes editores. El autor del mensaje citó el caso de Trenches, su propio título de terror para PSVR 2, cuya publicación fue atrasada debido a los obstáculos impuestos por Sony. Además, denunció haber sufrido un robo previo de su juego, que llegó a ofrecerse en la PS Store bajo otro nombre sin que él recibiera compensación alguna. Aunque el título fue retirado más tarde, el daño ya estaba hecho.
Trenches
Otro de los puntos más controvertidos es la aparente inconsistencia de las normas de la plataforma. El desarrollador asegura que Sony le negó la posibilidad de crear una página en la tienda para la versión de realidad virtual de Trenches, pese a que otros estudios sí obtuvieron ese privilegio. Como consecuencia, ha tenido que redirigir a los jugadores a la página del juego original, lo que genera confusión y afecta a su visibilidad dentro del catálogo.
Aunque el problema no es exclusivo de PlayStation —también afecta a otras tiendas digitales como Steam o la Nintendo eShop—, el estudio considera que Sony debería aplicar un control más riguroso sobre los contenidos que publica. La proliferación de juegos creados con inteligencia artificial no solo dificulta la competencia justa, sino que también deteriora la experiencia de los usuarios que buscan propuestas auténticas.
Vía | GamePro
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Alberto Lloria
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