Kojima ya no quiere engañar a los jugadores como se hizo con Metal Gear Solid 2 o The Last of Us: Parte 2
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Podríamos decir que Hideo Kojima es uno de los creativos más excéntricos de toda la industria de los videojuegos. De hecho, sus videojuegos son tan particulares que sus tráilers dejan más dudas que respuestas entre los fans del padre de la saga Metal Gear. Sin embargo, el profesional se ha dado cuenta de que el mundo ha cambiado, la información ahora se transmite de forma diferente y, por lo tanto, las demostraciones de títulos también deben adaptarse a este contexto. En otras palabras, ha cambiado su forma de editar avances para dar más información a los usuarios sobre sus próximas obras.
Este es un paso llamativo para Kojima, pues hablamos de la misma persona que hizo más de un tráiler para dar a entender que Solid Snake sería el protagonista de Metal Gear Solid 2; motivo por el que muchos se sorprendieron cuando tuvieron que manejar a Raiden en la versión definitiva del título. No obstante, el también padre de Death Stranding afirma en una entrevista concedida a The Washington Post que sus objetivos a la hora de editar avances han cambiado. Y el profesional explica el motivo detrás de esta decisión con un ejemplo de Capitán América: Brave New World… Mencionando asimismo una de las grandes sorpresas del filme.
"Harrison Ford interpretó a Red Hulk, si recuerdas la película, y se suponía que eso iba a ser una gran revelación. Pero, cuando fuimos a verla, el póster ya estaba colgado en el cine", señala Kojima. "Estamos viviendo en ese tipo de era de la información y quería usar eso como un gancho". En el mundo de los videojuegos, el creativo también recuerda que "mucha gente se enfadó" cuando Naughty Dog compartió tráilers de The Last of Us: Parte 2 donde se mostraba a Joel en cinemáticas en las que después no aparecería. "Estoy intentando que sea diferente a un libro o una película, donde la gente dice, 'Oh, eso ya lo sabía'", continúa en la charla. "Es más bien como si jugaras 60 horas y, al final, sintieras que es genial que haya tenido un final feliz, tal y como esperabas al principio. Lo pongo ahí deliberadamente. Deliberadamente voy desvelando ese tipo de spoilers poco a poco".
Kojima confirmó la gran sospecha de los fans con Metal Gear Solid V
Es posible que el cambio de Kojima con los tráilers dé lugar a avances diferentes de OD y el futuro Physint, los dos juegos que tiene Kojima Productions en cola. Sea como fuere, el creativo nipón también ha estado reflexionando sobre el pasado dejando tras de sí la confirmación de una gran sospecha de los fans con Metal Gear Solid V. Y es que el profesional compartió un artículo en el que se incidía en la teoría de que este juego tenía un supuesto acto extra que nunca se llegó a desarrollar; dando lugar así un final que no ha dejado indiferente a nadie.
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La noticia
Kojima ya no quiere engañar a los jugadores como se hizo con Metal Gear Solid 2 o The Last of Us: Parte 2
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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