No lo sabíamos, pero Xbox ha dado un gran paso en 2025 con Game Pass y eso traerá aún más juegos al servicio

No lo sabíamos, pero Xbox ha dado un gran paso en 2025 con Game Pass y eso traerá aún más juegos al servicio

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Ya ha quedado claro que uno de los pilares clave de Microsoft en el entorno gaming es nutrir y mantener el catálogo de Game Pass. El servicio de suscripción de Xbox ha generado más de un debate en redes sociales por su rentabilidad y hemos encontrado múltiples opiniones (de jugadores y desarrolladores) tanto a favor como en contra de la plataforma. Ahora, un jefe de la compañía ha salido a señalar que la gran mayoría de creadores están muy contentos con su experiencia al llevar sus videojuegos a la iniciativa de los de Redmond.

Hablamos de Chris Charla, jefe de ID@Xbox y quien ha concedido una entrevista a Eurogamer UK para abordar parte de los planes de Microsoft con Game Pass. Y es que, en general, los desarrolladores están satisfechos con los resultados obtenidos al lanzar sus títulos en el servicio de suscripción; lo que ha permitido que el conglomerado tecnológico pueda ampliar aún más el catálogo de cara a 2025 y más allá. En palabras del mismo Charla, este año se ha registrado "la mayor inversión [de Xbox] en Game Pass hasta la fecha".

"La mayor parte de los socios que han tenido un juego en Game Pass quieren llevar sus títulos futuros al servicio", comenta el responsable de ID@Xbox. "Como resultado, hemos firmado acuerdos con más de 150 socios para expandir el catálogo. Seguimos colaborando con cientos de socios cada año para revisar próximos títulos". En 2024, Microsoft trabajó con "más de 50 equipos para firmar su primer acuerdo de Game Pass" y el objetivo de la compañía sigue siendo el de "entregar el catálogo más emocionante y diverso del mundo de los videojuegos".

El debate alrededor de Game Pass

Tal y como comentamos al principio del artículo, Game Pass ha sido el protagonista de más de un debate entre jugadores y desarrolladores. Y es que no todo el mundo está convencido de su modelo de negocio; MachineGames (Indiana Jones y el Gran Círculo) ha señalado que los autores lo tienen difícil en el servicio porque los suscriptores juegan "5 minutos y se retiran", y figuras como el fundador de Arkane (Dishonored) o el director de publicación de Larian Studios (Baldur's Gate 3) creen que se trata de "un modelo insostenible". De hecho, hasta Pete Hines, ex vicepresidente senior de marketing y comunicación en Bethesda, llegó a afirmar que tales iniciativas "no valen nada" si no se equilibra la balanza entre las necesidades de la plataforma y las de los creadores.

Pero no todo son malas palabras sobre la estrategia de Microsoft. En este sentido, Owlcat Games aseguró que su experiencia al llevar Warhammer 40K: Rogue Trader a Game Pass fue tan buena que muchos jugadores comenzaron a coleccionar miniaturas y leer novelas del universo tras jugar al título a través del servicio de suscripción. Y hasta los de Redmond se han metido en la conversación para hablar de su rentabilidad en términos de costes asociados, aunque no hicieron hincapié en las pérdidas relacionadas con sus juegos first-party. Sea como fuere, estamos seguros de que las palabras de Charla no pondrán punto y final al debate; en todo caso, será uno de los tantos argumentos que se compartirán cuando el tema resurja de nuevo en redes.

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La noticia No lo sabíamos, pero Xbox ha dado un gran paso en 2025 con Game Pass y eso traerá aún más juegos al servicio fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .