Un ex-empleado de Blizzard afirmó que StarCraft 2 daba menos dinero que una montura de WoW. Ahora sus palabras le han estallado en la cara

Sus palabras causaron un gran revuelo entre los fans del videojuego y especialmente, entre los apasionados de Blizzard por lo "dramático" que sonaba. Y no es para menos. Que una simple montura vendida como parte de las microtransacciones de WoW  generara muchísimo más dinero que uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos resulta chocante. Y no lo decía un donnadie, pues las palabras venían directamente de un ex-Blizzard que describió el desarrollo de StarCraft 2 como "una etapa horrible" por la cantidad de horas extra que tuvieron que hacer. Este ex desarrollador, ahora convertido en streamer, responde al nombre de Pirate Software (su verdadero nombre es Jason Thor Hall) y en los últimos días se ha enfrentado a las acusaciones de varios jugadores que han criticado duramente la "astronómica cantidad de falsedades y generalizaciones peligrosas" que ha estado difundiendo estos años. Según relata Mein-MMO, las afirmaciones del creativo no se pueden corroborar con los datos facilitados oficialmente por Blizzard, que en el lejano 2010 anunció que StarCraft 2 vendió al menos en su año de estreno 4,5 millones de juegos a precio completo (lo que equivaldría a 250 millones de dólares en ingresos). StarCraft 2 fue un éxito de ventas Las afirmaciones de Jason Thor Hall estarían por tanto basadas en conjeturas o, incluso, en una broma interna del equipo de StarCraft como respuesta al enorme éxito de la popular montura 'Poni Brillante', como fue bautizada. Entre los datos que ahora se ponen en duda, en su día el ex Blizzard aseguró que StarCraft 2 había costado 100 millones de dólares pero más tarde este dato se tachó de un error y se revisó muy a la baja. En cuanto a las cifras de venta de la montura de World of Warcraft, que apuntaban a unos 84 millones de dólares, el dato procede de estadísticas no oficiales. Pero incluso haciendo caso a los números facilitados por Jason Thor Hall, StarCraft 2 seguiría estando por encima en cuanto a recaudación (150 millones frente a los citados 84 millones). StarCraft 2 vendió al menos en su año de estreno 4,5 millones de juegos a precio completo Por supuesto que un contenido adicional tan simple como una montura pueda rondar cifras millonarias como las citadas deja clarísimo su enorme rentabilidad (poco esfuerzo, mucho rédito), pero también denota la falta de claridad con la que este creativo trató esta información. Algo que sumado a otros comentarios del estilo ha provocado que cada vez más usuarios lo miren con otros ojos. "Cuanto más me relaciono con Pirate, más fanfarrón me parece", comenta un fan en Reddit. "Dice trabajar en Blizzard y desarrollar un juego, pero si miras el código de su juego, es atrozmente malo, tan malo como un principiante. Parece que exagera todo lo que dice para parecer mejor". Otros han criticado la facilidad con la que el streamer ha ganado tantos seguidores en tan poco tiempo. "La afirmación es ridícula en sí misma, pero como lo dijo un tipo popular que solía trabajar en Blizzard, todo el mundo la tomó como cierta", comenta otro. "Ahora que su reputación se va por el retrete, es agradable ver recordatorios como este". Ha habido otros jugadores que han recordado que ya en su día las declaraciones de Jason Thor Hall fueron puestas en entredicho. "Hubo mensajes que probaban que sus afirmaciones simplemente no tenían sentido, usando las matemáticas y cuánta gente tendría que haber comprado la montura para cuadrar con sus palabras". Actualmente Pirate Software retransmite videos de él mismo disfrutando de WoW Classic, Path of Exile 2 y Ashes of Creation. En 3DJuegos | Blizzard lo mantiene en secreto, pero la comunidad piensa que la compañía está trabajando en un FPS de mundo abierto de la saga StarCraft En 3DJuegos | Ender Magnolia es una maravilla y deberías comprarlo, pero también es el cuarto metroidvania super oscuro a lo Hollow Knight que juego estos meses - La noticia Un ex-empleado de Blizzard afirmó que StarCraft 2 daba menos dinero que una montura de WoW. Ahora sus palabras le han estallado en la cara fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Pastor .

Jan 22, 2025 - 00:54
Un ex-empleado de Blizzard afirmó que StarCraft 2 daba menos dinero que una montura de WoW. Ahora sus palabras le han estallado en la cara

Un ex-empleado de Blizzard afirmó que StarCraft 2 daba menos dinero que una montura de WoW. Ahora sus palabras le han estallado en la cara

Sus palabras causaron un gran revuelo entre los fans del videojuego y especialmente, entre los apasionados de Blizzard por lo "dramático" que sonaba. Y no es para menos. Que una simple montura vendida como parte de las microtransacciones de WoW  generara muchísimo más dinero que uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos resulta chocante. Y no lo decía un donnadie, pues las palabras venían directamente de un ex-Blizzard que describió el desarrollo de StarCraft 2 como "una etapa horrible" por la cantidad de horas extra que tuvieron que hacer.

Este ex desarrollador, ahora convertido en streamer, responde al nombre de Pirate Software (su verdadero nombre es Jason Thor Hall) y en los últimos días se ha enfrentado a las acusaciones de varios jugadores que han criticado duramente la "astronómica cantidad de falsedades y generalizaciones peligrosas" que ha estado difundiendo estos años. Según relata Mein-MMO, las afirmaciones del creativo no se pueden corroborar con los datos facilitados oficialmente por Blizzard, que en el lejano 2010 anunció que StarCraft 2 vendió al menos en su año de estreno 4,5 millones de juegos a precio completo (lo que equivaldría a 250 millones de dólares en ingresos).

StarCraft 2 fue un éxito de ventas

Las afirmaciones de Jason Thor Hall estarían por tanto basadas en conjeturas o, incluso, en una broma interna del equipo de StarCraft como respuesta al enorme éxito de la popular montura 'Poni Brillante', como fue bautizada. Entre los datos que ahora se ponen en duda, en su día el ex Blizzard aseguró que StarCraft 2 había costado 100 millones de dólares pero más tarde este dato se tachó de un error y se revisó muy a la baja. En cuanto a las cifras de venta de la montura de World of Warcraft, que apuntaban a unos 84 millones de dólares, el dato procede de estadísticas no oficiales. Pero incluso haciendo caso a los números facilitados por Jason Thor Hall, StarCraft 2 seguiría estando por encima en cuanto a recaudación (150 millones frente a los citados 84 millones).

StarCraft 2 vendió al menos en su año de estreno 4,5 millones de juegos a precio completo

Por supuesto que un contenido adicional tan simple como una montura pueda rondar cifras millonarias como las citadas deja clarísimo su enorme rentabilidad (poco esfuerzo, mucho rédito), pero también denota la falta de claridad con la que este creativo trató esta información. Algo que sumado a otros comentarios del estilo ha provocado que cada vez más usuarios lo miren con otros ojos. "Cuanto más me relaciono con Pirate, más fanfarrón me parece", comenta un fan en Reddit. "Dice trabajar en Blizzard y desarrollar un juego, pero si miras el código de su juego, es atrozmente malo, tan malo como un principiante. Parece que exagera todo lo que dice para parecer mejor".

StarCraft 2

Otros han criticado la facilidad con la que el streamer ha ganado tantos seguidores en tan poco tiempo. "La afirmación es ridícula en sí misma, pero como lo dijo un tipo popular que solía trabajar en Blizzard, todo el mundo la tomó como cierta", comenta otro. "Ahora que su reputación se va por el retrete, es agradable ver recordatorios como este". Ha habido otros jugadores que han recordado que ya en su día las declaraciones de Jason Thor Hall fueron puestas en entredicho. "Hubo mensajes que probaban que sus afirmaciones simplemente no tenían sentido, usando las matemáticas y cuánta gente tendría que haber comprado la montura para cuadrar con sus palabras".

Actualmente Pirate Software retransmite videos de él mismo disfrutando de WoW Classic, Path of Exile 2 y Ashes of Creation.

En 3DJuegos | Blizzard lo mantiene en secreto, pero la comunidad piensa que la compañía está trabajando en un FPS de mundo abierto de la saga StarCraft

En 3DJuegos | Ender Magnolia es una maravilla y deberías comprarlo, pero también es el cuarto metroidvania super oscuro a lo Hollow Knight que juego estos meses

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