"Un juego verdaderamente extraordinario". PlayStation acogió un gran título de acción, pero fue una sola persona la que vio el potencial de Stellar Blade

"Un juego verdaderamente extraordinario". PlayStation acogió un gran título de acción, pero fue una sola persona la que vio el potencial de Stellar Blade

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PlayStation no se limita solamente a llenar el catálogo de PS5 con exclusivos y títulos third-party distribuidos por editoras externas. Sony también dedica parte de sus recursos a colaborar con desarrolladoras fuera de su paraguas para llevar sus respectivas experiencias a su consola. Esto es lo que ha pasado con Stellar Blade, juego producido por el estudio surcoreano Shift Up y en el que la compañía nipona actuó como publisher. Y resulta que esta asociación ha nacido gracias al ojo de Shuhei Yoshida, exresponsable de PlayStation y quien tuvo la idea de llevar la aventura de Eve a PS5 tras probarla por primera vez.

Stellar Blade

Yoshida ha desvelado su papel en la idea de llevar Stellar Blade a PS5 en una entrevista concedida a Minimap en la que también comparte reflexiones sobre la situación actual de Corea del Sur en lo que respecta al desarrollo de videojuegos. "Visité Shift Up entre 2019 y 2020 tras escuchar que se estaba desarrollando un excelente juego para consola en Corea", empieza el profesional. "Para mi sorpresa, el nuevo proyecto tenía una calidad excepcional en todos los aspectos: modelado en 3D, realismo, gráficos y acción. Cuando lo jugué, me pareció elegante, pulido y realmente divertido".

"Lo que más me impresionó fue la forma en la que el equipo diseñó los personajes. Su proceso de crear figuras digitales de modelos físicos era detallado y artístico. Uno de mis compañeros del equipo de relaciones third-party lo dijo de inmediato: 'Queremos este juego en PlayStation sí o sí', y yo estaba completamente de acuerdo. Cuando regresé a la oficina, comenté al equipo: 'Este es un juego verdaderamente extraordinario'".

Esta primera toma de contacto fue suficiente para impulsar una colaboración más estrecha entre PlayStation y Shift Up. Porque, siguiendo con las declaraciones de Yoshida, el profesional no veía la aventura hack & slash únicamente como un título de éxito. "Si el juego triunfa, podría inspirar a muchos desarrolladores coreanos para perseguir sus ambiciones". Lo que conduciría a la producción de más experiencias por parte de estudios afincados en el país asiático.

Stellar Blade 2 ya está en desarrollo

Stellar Blade fue uno de los grandes títulos de acción del 2024. La aventura de Eve ha gustado a muchos jugadores y ha viajado más allá de los confines de PlayStation hasta aterrizar en PC. Sin embargo, Shift Up ha continuado su trabajo durante los últimos meses para sorprender a los fans este mismo 2025 con un parche masivo que, además de añadir ajustes y corrección de bugs, también ha implementado tres epílogos para su historia.

¿Y ahora qué? Shift Up no quiere abandonar el universo creado con Stellar Blade y ya se ha puesto manos a la obra con una secuela que sea un 'más y mejor' de todo lo visto en la aventura de Eve. Todavía no hay una fecha de lanzamiento para esta nueva experiencia, pero la desarrolladora surcoreana calcula que podría estar disponible para los jugadores antes de 2027. De este modo, los fans de la acción y la ciencia ficción tendrán nuevos motivos para poner a prueba sus habilidades en una peripecia totalmente inédita.

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La noticia "Un juego verdaderamente extraordinario". PlayStation acogió un gran título de acción, pero fue una sola persona la que vio el potencial de Stellar Blade fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .