El camino para la redención no es fácil pero el equipo de Firaxis no se rinde y continúa trabajando duro para convertir su largamente esperado Civilization 7 en el gran juego de estrategia por turnos que ansiaban sus fans. Con críticas mixtas en Steam y un número de jugadores que sigue por debajo de las cifras de su antecesor, no se puede negar que su última actualización lo acerca cada vez más a ese añorado objetivo final, aportando abundantes mejoras que consiguen que la experiencia se sienta mucho mejor que hace tan solo unos meses.
Sin duda una de las características más interesantes de esta actualización es "solo un turno más", qué básicamente nos da la oportunidad de seguir la partida tras alcanzar la victoria (o derrota) y hasta que nosotros queramos. ¿Por qué es tan importante? Lo bueno de esta nueva opción es que nos da la oportunidad de explotar al máximo todas las características de juego de la Era Moderna, disfrutando de batallas más impactantes o disputas territoriales más tensas sin miedo a que la partida termine de forma abrupta.
En este modo infinito vas a poder seguir peleando por el resto de victorias, "conseguir las cinemáticas y experimentar con tu imperio si solo quieres ver cómo se desarrolla. Incluso podrás conseguir logros de la Ruta del Legado si aún no lo has hecho", explica el equipo de Firaxis. "Si decides terminar tu partida infinita puedes hacerlo seleccionando ‘No más turnos’ en el menú del juego".
La batalla más difícil para Firaxis Games
Pese a sus grandes virtudes, Civilization VII cuenta con otros elementos que no han terminado de satisfacer plenamente a sus fans más dedicados. Un buen ejemplo de ello lo tenemos en los desastres naturales: ocurrían con demasiada frecuencia obligándonos a reconstruir constantemente las estructuras dañadas. Todo ello cambia con la actualización 1.2.0, que reduce la aparición de desastres naturales en un 50% con una configuración de partida fácil, o en un 25% si juegas en moderado. Si apuestas por el modo Catastrófico todo se mantiene igual… o casi, pues Firaxis ha añadido también un botón de "reparar todo" que nos da la oportunidad de reconstruir todas las estructuras dañadas.
Al fin se pueden jugar partidas por equipos.
Desde su lanzamiento el juego ha recibido muchas críticas por su interfaz, y aunque ya hay mods para Civi 7 que la mejoran, aún son necesarios algunos ajustes. Con esta última actualización se añaden otras tantas mejoras que van en la buena dirección, con novedades tan importantes como el detalle de mostrar todas las casillas en las que tu Gran Personaje puede hacer uso de su habilidad especial. Hasta ahora tenías que ir moviéndote por el mapa en busca de estos lugares únicos. Si tu imperio cuenta ya con decenas de ciudades, agradecerás también que ahora el juego te marque en cada ciudad cuál ha sido el último edificio completado.
También se permiten ahora las partidas multijugador por equipos
Como ocurre con la opción "reparar todo", también puedes hacer que todas las unidades bajo un general suban de nivel de golpe y sin necesidad de pasar por el menú de forma individualizada. También hay más información acerca de quiénes han construido Maravillas del Mundo y, por fin, ya tenemos disponible la cola de investigación que facilita enormemente que puedas alcanzar la tecnología deseada sin necesidad de entrar constantemente al árbol tecnológico. Ahora simplemente puedes marcar la tecnología final que quieres conseguir, establecer las mejoras que quieres desbloquear por el camino y dejar que tu civilización haga el resto.
Entre muchos otros ajustes que puedes consultar en la web oficial de Civi 7, también se han sumado 10 nuevos recursos como rubíes, arroz, llamas, piedra caliza o caza salvaje entre otros. Como siempre estas materias primas se distribuyen por el mapa de forma aleatoria, siendo varias de estas exclusivas de algunos períodos históricos. Como punto final también se permiten ahora las partidas multijugador por equipos.
En definitiva, un aluvión de novedades que hacen que jugar ahora a Civilization VII sea una experiencia mucho mejor que en su lanzamiento. El parche se ha estrenado en todas las plataformas a excepción de Nintendo Switch, donde llegará algo más tarde, en junio, coincidiendo con la gran actualización del juego para Nintendo Switch 2.
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