"A veces eso tiende a generar rechazo". El jefazo de Sony aborda las críticas por obligar a los jugadores de PC a vincular tu cuenta de PSN
Uno de los aspectos que no gustan mucho a los jugadores de PC es el hecho de vincular cuentas, especialmente si hablamos en juegos para un jugador. Muchos a día de hoy se siguen acordando de la obligación de vincular PSN en Helldivers 2, decisión que le trajo muchas críticas a Sony. Sin embargo, PlayStation rectificó tras ello y pidió perdón tras lo ocurrido con Helldivers 2, pero la compañía ha seguido por un camino similar que implica vincular tu cuenta en títulos que no hacen uso de funciones online. En este sentido, el presidente y director de operaciones de Sony, Hiroki Totoki habló en una reciente conferencia con los inversores de los resultados fiscales de la compañía del último trimestre acerca de la obligatoriedad de vincular tu cuenta PSN en los juegos de PlayStation de PC. El directivo japonés entiende que es algo que la comunidad rechaza, pero defiende la decisión debido a que así puedes jugar tus juegos de una forma más segura. Sony defiende su decisión de la cuenta PSN "Hemos aprendido mucho. La forma de enfrentar los problemas respecto a PC, por ejemplo, las cuentas de PlayStation que hemos ofrecido, a veces eso tiende a generar rechazo. Pero para los juegos como servicio, para mantener el orden en el juego y que todos puedan disfrutar del juego de manera segura, necesitamos crear un entorno propicio para eso y, por supuesto, para disfrutar del juego libremente", explica (vía PC Gamer) sobre los juegos como servicio. En esa misma conferencia también señalaron sobre que el fracaso de Concord fue "aleccionador". En 3D Juegos PlayStation presenta una leve caída en las ventas de PS5, pero nada le impide alcanzar un nuevo hito superando los 65 millones de unidades "Pedir a los usuarios y jugadores que sigan las normas es muy importante", concluye. La comunidad pueden entender estas declaraciones si hubieran funciones online de por medio, pero en videojuegos para un jugador como como God of War Ragnarok, que ya enfrentó críticas por eso mismo, Until Dawn, Horizon Zero Dawn Remastered y el futuro Marvel's Spider-Man 2 en PC es algo que no se entiende mucho. Lo que sí tiene más sentido es que Sony quiere aumentar la cifra de usuarios en el ecosistema PlayStation, aunque eso signifique más de 200 territorios sin soporte para PS Network se queden sin jugar a sus juegos propios en PC. De hecho, los usuarios activos mensuales de PlayStation Network aumentaron hasta los 116 millones este año, frente a los 107 millones del año anterior (vía Tom Warren). En 3DJuegos | Llevo 30 años jugando y nunca había sentido tanta tensión: God of War Ragnarok tiene una escena que todavía hoy me deja sin palabras En 3DJuegos | PS5 Pro es una bestia técnica que en nuestro análisis impresiona más de lo que parecía, aunque (todavía) lo tiene difícil para convencer al gran público - La noticia "A veces eso tiende a generar rechazo". El jefazo de Sony aborda las críticas por obligar a los jugadores de PC a vincular tu cuenta de PSN fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .
Uno de los aspectos que no gustan mucho a los jugadores de PC es el hecho de vincular cuentas, especialmente si hablamos en juegos para un jugador. Muchos a día de hoy se siguen acordando de la obligación de vincular PSN en Helldivers 2, decisión que le trajo muchas críticas a Sony. Sin embargo, PlayStation rectificó tras ello y pidió perdón tras lo ocurrido con Helldivers 2, pero la compañía ha seguido por un camino similar que implica vincular tu cuenta en títulos que no hacen uso de funciones online.
En este sentido, el presidente y director de operaciones de Sony, Hiroki Totoki habló en una reciente conferencia con los inversores de los resultados fiscales de la compañía del último trimestre acerca de la obligatoriedad de vincular tu cuenta PSN en los juegos de PlayStation de PC. El directivo japonés entiende que es algo que la comunidad rechaza, pero defiende la decisión debido a que así puedes jugar tus juegos de una forma más segura.
Sony defiende su decisión de la cuenta PSN
"Hemos aprendido mucho. La forma de enfrentar los problemas respecto a PC, por ejemplo, las cuentas de PlayStation que hemos ofrecido, a veces eso tiende a generar rechazo. Pero para los juegos como servicio, para mantener el orden en el juego y que todos puedan disfrutar del juego de manera segura, necesitamos crear un entorno propicio para eso y, por supuesto, para disfrutar del juego libremente", explica (vía PC Gamer) sobre los juegos como servicio. En esa misma conferencia también señalaron sobre que el fracaso de Concord fue "aleccionador".
"Pedir a los usuarios y jugadores que sigan las normas es muy importante", concluye. La comunidad pueden entender estas declaraciones si hubieran funciones online de por medio, pero en videojuegos para un jugador como como God of War Ragnarok, que ya enfrentó críticas por eso mismo, Until Dawn, Horizon Zero Dawn Remastered y el futuro Marvel's Spider-Man 2 en PC es algo que no se entiende mucho.
Lo que sí tiene más sentido es que Sony quiere aumentar la cifra de usuarios en el ecosistema PlayStation, aunque eso signifique más de 200 territorios sin soporte para PS Network se queden sin jugar a sus juegos propios en PC. De hecho, los usuarios activos mensuales de PlayStation Network aumentaron hasta los 116 millones este año, frente a los 107 millones del año anterior (vía Tom Warren).
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