Nació para acabar con todos los clichés de las historias de fantasía, y más de 30 años después Bone sigue siendo un cómic que recomiendo siempre

En el mundo de la viñeta pocos títulos han logrado el estatus de culto que tiene Bone, una serie que llevo recomendado cerca de 30 años siempre que tengo ocasión y que se escapa de los estereotipos de fantasía convencional. Curiosamente, no es demasiado conocida. Tal vez por eso aconsejo tanto su lectura. Escrita y dibujada por Jeff Smith, esta historia comenzó a publicarse en 1991 y se alargó hasta 2004. Bone es una aventura épica en un universo que mezcla fantasía y humor con una narrativa única.  Aunque el cómic tuvo un inicio discreto, su popularidad la hizo destacar dentro del cómic independiente y ha crecido con los años hasta convertirse en una obra de referencia para los amantes de la fantasía y el cómic. Si andas un poco cansado del género de fantasía, necesitas echarte unas buenas risas, o simplemente una lectura reconfortante, entonces Bone es, sin duda, la lectura que estás buscando. Te cuento por qué, claro. Jeff Smith creó una historia que a primera vista podría parecer dirigida a un público juvenil, con personajes caricaturescos y escenarios de cuento. Pero bajo esa apariencia simple, Bone ofrece una trama compleja y cargada de simbolismo que atrapa tanto a jóvenes como a adultos, quienes sabrán encontrar una segunda capa de ideas que tienen mucho de reflexión vital. Su mezcla de humor, emoción y acción lo ha convertido en una obra atemporal que sigue ganando seguidores, especialmente entre aquellos lectores que buscan una alternativa a las narrativas más típicas de la fantasía. A lo largo de 55 números, Smith lleva al lector en un viaje lleno de giros inesperados y personajes entrañables que desafían las expectativas de un género que en muchas ocasiones nos parece agotado y que de vez en cuando necesita de personajes de enormes narices y carreras de ganado vacuno. Un universo único donde la fantasía se mezcla con la ironía La historia sigue a los tres primos Bone: Fone Bone, Phoney Bone y Smiley Bone, quienes son expulsados de su hogar en Boneville y se embarcan en una travesía por un valle misterioso. Este mundo se aleja de las ambientaciones medievales oscuras y los héroes de capa y espada a los que estamos acostumbrados. Aunque tiene un poco de eso… En su lugar, encontramos una mezcla de personajes fantásticos y escenarios que van desde un bucólico bosque hasta imponentes montañas habitadas por dragones, tabernas cochambrosas, ratones guerreros y personajes tan entrañables como Thorn, la protagonista humana. A medida que avanzamos en la historia, el lector descubre que este valle guarda oscuros secretos, y que el destino de sus habitantes está ligado a una antigua profecía. Sí, parece lo de siempre, pero nadie te lo ha contado así. Y es que una de las grandes virtudes de Bone es que nunca cae en lo predecible. Jeff Smith aprovecha cada oportunidad para subvertir las expectativas del lector. Los primos Bone, por ejemplo, son personajes entrañables y divertidos que se enfrentan a criaturas sobrenaturales y ejércitos de monstruos sin perder nunca su sentido del humor, eso no quiere decir que sean en algunos momentos mezquinos, egoístas o simplemente, muy estúpidos. Bueno, como cualquier de nosotros, ¿no? Sin embargo, este tono ligero contrasta con temas más profundos y maduros que se exploran a medida que la historia avanza, incluyendo la guerra, el poder corruptor, la responsabilidad y la pérdida. Este contraste entre el humor y la seriedad le da a Bone una profundidad inusual en el género, y es quizás una de las razones por las que sigue siendo tan popular entre lectores de todas las edades. Y es que parece que uno reflexiona de otra manera entre carcajada y carcajada. Risas que van más allá del bien y el mal Una de las claves del éxito de Bone es la caracterización de sus personajes. Aparte de los protagonistas principales, Smith introduce a una serie de personajes secundarios que son tan interesantes y complejos como los protagonistas mismos. Thorn, la aliada humana de los Bone, comienza como una simple campesina, pero pronto se revela que su destino está ligado a una profecía antigua que amenaza con cambiar el mundo. Junto a ella está su abuela, la implacable Ben, una mujer con un oscuro pasado y una fuerza sobrehumana que no duda en enfrentarse a las estúpidas, estúpidas mostrorratas, una de las amenazas más persistentes (y desternillantes) en el cómic. Estos monstroratas, son un ejemplo claro de cómo Smith juega con los clichés de la fantasía. Aunque representan una amenaza constante, sus interacciones son frecuentemente cómicas y absurdas. Esta habilidad para combinar el peligro con el humor es uno de los sellos distintivos de Bone y una de las razones por las que la serie es tan querida por sus fans. Bone: una influencia en la narrativa gráfica moderna Aunque Bone no tuvo un éxito inmediato, su legado ha sid

Nov 6, 2024 - 20:20
Nació para acabar con todos los clichés de las historias de fantasía, y más de 30 años después Bone sigue siendo un cómic que recomiendo siempre

Nació para acabar con todos los clichés de las historias de fantasía, y más de 30 años después Bone sigue siendo un cómic que recomiendo siempre

En el mundo de la viñeta pocos títulos han logrado el estatus de culto que tiene Bone, una serie que llevo recomendado cerca de 30 años siempre que tengo ocasión y que se escapa de los estereotipos de fantasía convencional. Curiosamente, no es demasiado conocida. Tal vez por eso aconsejo tanto su lectura. Escrita y dibujada por Jeff Smith, esta historia comenzó a publicarse en 1991 y se alargó hasta 2004. Bone es una aventura épica en un universo que mezcla fantasía y humor con una narrativa única

Aunque el cómic tuvo un inicio discreto, su popularidad la hizo destacar dentro del cómic independiente y ha crecido con los años hasta convertirse en una obra de referencia para los amantes de la fantasía y el cómic. Si andas un poco cansado del género de fantasía, necesitas echarte unas buenas risas, o simplemente una lectura reconfortante, entonces Bone es, sin duda, la lectura que estás buscando. Te cuento por qué, claro.

Bone Comic 2

Jeff Smith creó una historia que a primera vista podría parecer dirigida a un público juvenil, con personajes caricaturescos y escenarios de cuento. Pero bajo esa apariencia simple, Bone ofrece una trama compleja y cargada de simbolismo que atrapa tanto a jóvenes como a adultos, quienes sabrán encontrar una segunda capa de ideas que tienen mucho de reflexión vital. Su mezcla de humor, emoción y acción lo ha convertido en una obra atemporal que sigue ganando seguidores, especialmente entre aquellos lectores que buscan una alternativa a las narrativas más típicas de la fantasía. A lo largo de 55 números, Smith lleva al lector en un viaje lleno de giros inesperados y personajes entrañables que desafían las expectativas de un género que en muchas ocasiones nos parece agotado y que de vez en cuando necesita de personajes de enormes narices y carreras de ganado vacuno.

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Un universo único donde la fantasía se mezcla con la ironía

La historia sigue a los tres primos Bone: Fone Bone, Phoney Bone y Smiley Bone, quienes son expulsados de su hogar en Boneville y se embarcan en una travesía por un valle misterioso. Este mundo se aleja de las ambientaciones medievales oscuras y los héroes de capa y espada a los que estamos acostumbrados. Aunque tiene un poco de eso… En su lugar, encontramos una mezcla de personajes fantásticos y escenarios que van desde un bucólico bosque hasta imponentes montañas habitadas por dragones, tabernas cochambrosas, ratones guerreros y personajes tan entrañables como Thorn, la protagonista humana. A medida que avanzamos en la historia, el lector descubre que este valle guarda oscuros secretos, y que el destino de sus habitantes está ligado a una antigua profecía. Sí, parece lo de siempre, pero nadie te lo ha contado así.

Y es que una de las grandes virtudes de Bone es que nunca cae en lo predecible. Jeff Smith aprovecha cada oportunidad para subvertir las expectativas del lector. Los primos Bone, por ejemplo, son personajes entrañables y divertidos que se enfrentan a criaturas sobrenaturales y ejércitos de monstruos sin perder nunca su sentido del humor, eso no quiere decir que sean en algunos momentos mezquinos, egoístas o simplemente, muy estúpidos. Bueno, como cualquier de nosotros, ¿no? Sin embargo, este tono ligero contrasta con temas más profundos y maduros que se exploran a medida que la historia avanza, incluyendo la guerra, el poder corruptor, la responsabilidad y la pérdida. Este contraste entre el humor y la seriedad le da a Bone una profundidad inusual en el género, y es quizás una de las razones por las que sigue siendo tan popular entre lectores de todas las edades. Y es que parece que uno reflexiona de otra manera entre carcajada y carcajada.

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Risas que van más allá del bien y el mal

Una de las claves del éxito de Bone es la caracterización de sus personajes. Aparte de los protagonistas principales, Smith introduce a una serie de personajes secundarios que son tan interesantes y complejos como los protagonistas mismos. Thorn, la aliada humana de los Bone, comienza como una simple campesina, pero pronto se revela que su destino está ligado a una profecía antigua que amenaza con cambiar el mundo. Junto a ella está su abuela, la implacable Ben, una mujer con un oscuro pasado y una fuerza sobrehumana que no duda en enfrentarse a las estúpidas, estúpidas mostrorratas, una de las amenazas más persistentes (y desternillantes) en el cómic. Estos monstroratas, son un ejemplo claro de cómo Smith juega con los clichés de la fantasía. Aunque representan una amenaza constante, sus interacciones son frecuentemente cómicas y absurdas. Esta habilidad para combinar el peligro con el humor es uno de los sellos distintivos de Bone y una de las razones por las que la serie es tan querida por sus fans.

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Bone: una influencia en la narrativa gráfica moderna

Aunque Bone no tuvo un éxito inmediato, su legado ha sido enorme. En una época en la que las historias de fantasía y ciencia ficción para adultos eran dominadas por títulos más oscuros y violentos, como Sandman o The Dark Knight Returns, Bone ofrecía una alternativa más ligera pero igualmente impactante. Su influencia se ha visto reflejada en cómics y series animadas actuales, como Hora de Aventuras, que han tomado prestados elementos del estilo de Jeff Smith, como el enfoque en la caracterización de los personajes y la mezcla de géneros. Además, el éxito de Bone ayudó a legitimar el formato de novela gráfica como una forma de arte que podía ser tanto popular como profundamente significativa para todas las edades.

La serie ganó varios premios Eisner y Harvey, y fue incluida en la lista de los 100 mejores cómics del siglo por The Comics Journal. Además, ha sido traducida a numerosos idiomas y cuenta con una gran base de seguidores internacionales. El estilo de dibujo de Smith, inspirado en clásicos como Pogo de Walt Kelly o los clásicos de Disney de Carl Barks, aporta una sensación de calidez y nostalgia que se combina a la perfección con el tono de la historia. Este enfoque visual ha sido elogiado por su simplicidad y su capacidad para transmitir emociones complejas sin necesidad de diálogos excesivos. Smith se ha coronado como uno de los mejores narradores secuenciales de la industria del cómic.

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Un cómic que te hará replantear la fantasía

Lo que hace que Bone sea realmente especial es su capacidad para reinventar la fantasía sin renunciar a sus elementos fundamentales. Jeff Smith nos recuerda que el género puede ser mucho más que una simple lucha entre el bien y el mal, y nos ofrece una historia que, aunque sigue una estructura de "viaje del héroe", lo hace con una frescura que es difícil de encontrar en otras obras. ¿En cuántas historias los dragones son conocidos por fumar puros? Esta obra desafía las ideas preconcebidas sobre lo que puede ser un cómic de fantasía, y lo hace con una narrativa accesible pero que no deja de tener un fondo adulto.

Para aquellos que se sienten agotados por los clichés y buscan una narrativa que vaya más allá de los tropos habituales, Bone supone una bocanada de aire fresco. Aunque es una serie que puede ser disfrutada por lectores de todas las edades, su trama y personajes resuenan especialmente con aquellos adultos han crecido con la fantasía, que han aprendido que a veces las princesas no quieren ser rescatadas o que los héroes desinteresados a veces pierden. Si tienes ya cierta edad, pero te sigue gustando la fantasía, tal vez quieras probar algo que desafíe sus expectativas y te ofrezca una nueva perspectiva, y no las "dragonadas" de siempre.

En un mundo donde la fantasía en la cultura pop está dominada por sagas como Juego de Tronos o The Witcher, Bone ofrece una alternativa que resulta ingeniosamente única. No se trata solo de una historia de aventuras y criaturas divertidas, que su estética no te engañe; es una exploración de temas universales con una inteligente combinación de humor, situaciones entrañables y descabelladas y una narrativa impredecible. Con ella Bone ha demostrado que los cómics pueden contar historias de género complejas y significativas como cualquier novela, pero añadiendo un tipo de narrativa que solo puede darse en el cómic gracias a su manejo de los tiempos visuales narrativos. Y una sanísima dosis de humor. Al terminar de leer esta historia te quedará la sensación de haber recorrido un camino lleno de sorpresas, en compañía de personajes que se quedarán contigo mucho después de pasar la última página.

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La noticia Nació para acabar con todos los clichés de las historias de fantasía, y más de 30 años después Bone sigue siendo un cómic que recomiendo siempre fue publicada originalmente en 3DJuegos por Chema Mansilla .

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