Primera víctima de los recortes de Xbox. Su propuesta de fantasía ilusionó a muchos, pero jamás veremos Everwild porque queda cancelado

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Actualización: La cancelación de Everwild se adelantó por fuentes de Jason Schreier, pero un email interno de Matt Booty, jefe de Xbox Games Studio, al que ha podido acceder Windows Central confirma la cancelación definitiva tanto de este juego de fantasía como de Perfect Dark.

Microsoft ha confirmado una ola masiva de recortes en sus múltiples departamentos, incluyendo los estudios de Xbox. La compañía ha anunciado decenas de despidos en estudios como King Barcelona y algunas de las oficinas de ZeniMax Media, pero parece que su decisión también ha afectado a un proyecto que ha estado en marcha durante varios años. Y es que Everwild, el título de fantasía que se estaba preparando en Rare, habría sido cancelado con la última reestructuración del gigante tecnológico.

Xbox no ha anunciado el dato de forma oficial; en un comunicado enviado por Phil Spencer, se asegura que los detalles relativos a su último movimiento se irán compartiendo de forma interna a lo largo de los próximos días. Sin embargo, empleados de Rare ya han avisado a Jason Schreier, periodista de Bloomberg, que se ha puesto punto y final a este desarrollo. "Como parte de los recortes de hoy, Xbox ha cancelado el problemático juego de Rare, Everwild, según personas familiarizadas [con los planes del estudio]", escribe el profesional en su cuenta de BlueSky.

Everwild se presentó por primera vez en 2019 como una ambiciosa apuesta de Rare que daría lugar al nacimiento de una nueva IP. No obstante, dicho anuncio vino seguido de cinco años de silencio; un tiempo prolongado que generó preocupaciones alrededor del proyecto del equipo de Sea of Thieves. De hecho, el juego perdió a su director en 2021 y Xbox tuvo que salir a la palestra para desmentir rumores sobre un reinicio de la producción.

La última noticia relevante sobre Everwild la recibimos el pasado mes de febrero, cuando Phil Spencer, jefe de Xbox, salió a la palestra para indicar que el juego de fantasía seguía vivo. "Hace poco estuve en Rare. Es agradable ver al equipo con Everwild y el progreso que están haciendo. Hemos podido darle tiempo a esos equipos para que profundicen en lo que están haciendo, lo cual es bueno", llegó a comentar en una entrevista. Ahora, sin embargo, todo esto se resquebraja para dejar únicamente el amargor de lo que parece ser una cancelación definitiva.

Más allá de los detalles alrededor del desarrollo de Everwild, fuentes de VGC también avisan que Rare perderá a dos de sus empleados más importantes debido a la cancelación del juego de fantasía: Gregg Mayles y Louise O'Connor. Mayles, que ha estado actuando como director de Everwild, se marcha de la compañía tras más de 35 años; tiempo durante el cual se hizo un hueco en la industria liderando las producciones de títulos como Donkey Kong Country o Banjo-Kazooie. Por su parte, O'Connor estaba ejerciendo de productora ejecutiva de Everwild y trabajó en Rare desde los tiempos de Conker's Bad Fur Day para Nintendo 64.

Los despidos de Xbox se han llevado a cabo para "priorizar oportunidades"

Los despidos de Microsoft se han llevado por delante muchos puestos de trabajo; siendo más concretos, se informa de 200 empleados despedidos en King Barcelona –un 10% de la plantilla– y reducciones en los equipos de marketing de ZeniMax en Reino Unido y Estados Unidos. De acuerdo con un email enviado por Spencer, esta decisión se ha llevado a cabo "priorizar las oportunidades más sólidas" y "concentrar nuestros esfuerzos en las áreas con mayor potencial, a la vez que cumplimos con las expectativas que la compañía tiene para nuestro negocio". La información sobre el alcance de esta decisión está llegando a cuentagotas, pero iremos informando de todos los cambios que se produzcan en Xbox a lo largo de las próximas horas.

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La noticia Primera víctima de los recortes de Xbox. Su propuesta de fantasía ilusionó a muchos, pero jamás veremos Everwild porque queda cancelado fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .