Una de las primeras decisiones de Trump tendría consecuencias graves para la industria del videojuego porque provocaría "precios más altos en físico y digital"
Donald Trump ya ha tomado posesión como nuevo presidente de Estados Unidos. Una de sus primeras medidas, que se ha repetido a lo largo de su campaña electoral, será aplicar aranceles en muchos de los productos que se importen desde el extranjero; tasa que asciende hasta el 25% para México y Canadá. Y esto, según el analista Mat Piscatella, podría tener repercusiones significativas en el sector de los videojuegos. A fin de cuentas, el precio de los títulos físicos y digitales podría sufrir una subida considerable. Piscatella, quien forma parte de la firma de análisis Circana, lleva muchos años investigando los vaivenes de la industria de los videojuegos. Y, en relación a esta decisión por parte de Trump, el profesional ha escrito lo siguiente en su cuenta de BlueSky: "Con la imposición de aranceles del 25% a las importaciones de México, puedo ver una marcada disminución de juegos que se lanzan físicamente en EE.UU., ya que gran parte de esa infraestructura de producción se encuentra en México. Si se fabrican, espero precios más altos tanto en físico como en digital". "Si esto sucediera, esperaría que los precios recomendados de los juegos digitales aumentaran para mantenerse a la par con los físicos, pero quién sabe", continúa Piscatella en su hilo. "En cualquier caso, nada de esto es bueno para el mercado de los videojuegos físicos". Ahora bien, ¿acaso estas cadenas de producción no se pueden trasladar a EE.UU., evitando así los aranceles impuestos en productos de México? Respondiendo a esta pregunta, el analista comenta que "con una inversión significativa, seguro. Pero el gasto anual en software de videojuegos físicos en EE.UU. ahora es la mitad de lo que era en 2021 y está disminuyendo rápidamente. Y eso tampoco ayudaría en lo que respecta a los costes. No es una buena combinación para incentivar esa inversión, en mi opinión". Marvel Snap buscará un nuevo editor tras desaparecer de la noche a la mañana por el pulso entre EE.UU y TikTok Como siempre, quedará por ver cómo reacciona la industria de los videojuegos a las políticas de Trump. Y es que las últimas decisiones de EE.UU. han provocado algunos sustos en el sector; Marvel Snap, por ejemplo, desapareció de la noche a la mañana por culpa de la batalla entre el país y TikTok. En este sentido, los estadounidenses bloquearon las aplicaciones de la empresa ByteDance por, según dicen, estar bajo el control directo del Gobierno de China; lo que afectó al título de móviles por depender de Nuverse, subsidiaria de ByteDance. Todo esto se paralizó con una propuesta del mismo Trump, pero los desarrolladores de Marvel Snap no se la quieren jugar y ahora buscan un nuevo editor para evitar que su reputación pueda verse dañada una segunda vez en el mercado de EE.UU. En 3DJuegos | 18 horas después, el bloqueo a TikTok en Estados Unidos se levanta y la red social vuelve a la normalidad "gracias al presidente Trump" En 3DJuegos | "Así podrás comunicarte con China": ante el inminente bloqueo de TikTok, Duolingo reporta un aumento del 216% en usuarios que aprenden chino - La noticia Una de las primeras decisiones de Trump tendría consecuencias graves para la industria del videojuego porque provocaría "precios más altos en físico y digital" fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .
Donald Trump ya ha tomado posesión como nuevo presidente de Estados Unidos. Una de sus primeras medidas, que se ha repetido a lo largo de su campaña electoral, será aplicar aranceles en muchos de los productos que se importen desde el extranjero; tasa que asciende hasta el 25% para México y Canadá. Y esto, según el analista Mat Piscatella, podría tener repercusiones significativas en el sector de los videojuegos. A fin de cuentas, el precio de los títulos físicos y digitales podría sufrir una subida considerable.
Piscatella, quien forma parte de la firma de análisis Circana, lleva muchos años investigando los vaivenes de la industria de los videojuegos. Y, en relación a esta decisión por parte de Trump, el profesional ha escrito lo siguiente en su cuenta de BlueSky: "Con la imposición de aranceles del 25% a las importaciones de México, puedo ver una marcada disminución de juegos que se lanzan físicamente en EE.UU., ya que gran parte de esa infraestructura de producción se encuentra en México. Si se fabrican, espero precios más altos tanto en físico como en digital".
"Si esto sucediera, esperaría que los precios recomendados de los juegos digitales aumentaran para mantenerse a la par con los físicos, pero quién sabe", continúa Piscatella en su hilo. "En cualquier caso, nada de esto es bueno para el mercado de los videojuegos físicos". Ahora bien, ¿acaso estas cadenas de producción no se pueden trasladar a EE.UU., evitando así los aranceles impuestos en productos de México? Respondiendo a esta pregunta, el analista comenta que "con una inversión significativa, seguro. Pero el gasto anual en software de videojuegos físicos en EE.UU. ahora es la mitad de lo que era en 2021 y está disminuyendo rápidamente. Y eso tampoco ayudaría en lo que respecta a los costes. No es una buena combinación para incentivar esa inversión, en mi opinión".
Marvel Snap buscará un nuevo editor tras desaparecer de la noche a la mañana por el pulso entre EE.UU y TikTok
Como siempre, quedará por ver cómo reacciona la industria de los videojuegos a las políticas de Trump. Y es que las últimas decisiones de EE.UU. han provocado algunos sustos en el sector; Marvel Snap, por ejemplo, desapareció de la noche a la mañana por culpa de la batalla entre el país y TikTok. En este sentido, los estadounidenses bloquearon las aplicaciones de la empresa ByteDance por, según dicen, estar bajo el control directo del Gobierno de China; lo que afectó al título de móviles por depender de Nuverse, subsidiaria de ByteDance. Todo esto se paralizó con una propuesta del mismo Trump, pero los desarrolladores de Marvel Snap no se la quieren jugar y ahora buscan un nuevo editor para evitar que su reputación pueda verse dañada una segunda vez en el mercado de EE.UU.
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Una de las primeras decisiones de Trump tendría consecuencias graves para la industria del videojuego porque provocaría "precios más altos en físico y digital"
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