Xbox está ayudando en la optimización de STALKER 2. En Series S el shooter postapocalíptico funciona a 25 FPS y en Series X hay dos modos

Si todo sale según lo previsto, STALKER 2 debutará en unas semanas tras numerosos retrasos, ocasionados por la invasión rusa y todas las dificultades que han superado estos años. El shooter postapocalíptico está más cerca de lo que pensamos, y por eso mismo sus creadores, GSC Game World, están publicando algunos detalles importantes e interesantes. El último está relacionado con el rendimiento y proceso de optimización en consolas Xbox, algo que implica distintas configuraciones a Series X o Series S. El medio Wccftech tuvo la oportunidad de hablar con Slava Lukyanenka, principal productor de STALKER 2, acerca de la optimización del shooter postapolíptico en consolas Xbox. Uno de los aspectos que más han agradecido desde GSC Game World es el hecho de que parte del equipo de Microsoft está ayudando al estudio ucraniano para alcanzar un rendimiento óptimo tanto en Series X como en Series S. "Nuestro equipo es lo suficientemente maduro como para ocuparse de muchos aspectos del juego por sí mismo", comienza.  "Sin embargo, el equipo de Xbox sabe mejor que nadie cómo funciona la Xbox y qué es mejor hacer en un caso en el que necesitamos profundizar en la optimización. El equipo de Microsoft nos visitó varias veces, aportando conocimientos esenciales sobre qué más podíamos hacer en lo que no habíamos pensado. Aún no ha terminado. Aparte de Xbox Series X, seguimos trabajando en la optimización de Xbox Series S. Va bien, y el equipo de Xbox están contribuyendo mucho", explica Lukyanenka.  Modos gráficos de STALKER 2 en Xbox Series X y S El productor principal de STALKER 2 menciona los modos gráficos de ambas consolas. "En Xbox Series X tenemos dos modos disponibles. Uno de ellos es el Modo Rendimiento, en el que STALKER 2 se ejecuta a 60 FPS y con unos gráficos ligeramente diferentes a los del Modo Calidad, que tiene un aspecto increíble con todos los reflejos y las texturas de alta resolución, pero se ejecuta a 30 FPS. Estamos intentando conseguir una experiencia similar en Xbox Series S combinando estos dos enfoques. De momento, lo tenemos a unos 25 FPS en Xbox Series S, pero aún nos queda espacio para optimizarlo", concluye.  En 3DJuegos | Este shooter de mundo abierto se ha convertido en un símbolo de la resistencia en la Guerra de Ucrania, pero no es el único En 3DJuegos | Es un mundo abierto de más de 60 km2 en el que prácticamente todo te mata, y lo hemos comprobado en apenas 30 minutos jugando a S.T.A.L.K.E.R. 2 - La noticia Xbox está ayudando en la optimización de STALKER 2. En Series S el shooter postapocalíptico funciona a 25 FPS y en Series X hay dos modos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Sep 1, 2024 - 13:14
Xbox está ayudando en la optimización de STALKER 2. En Series S el shooter postapocalíptico funciona a 25 FPS y  en Series X hay dos modos

Xbox está ayudando en la optimización de STALKER 2. En Series S el shooter postapocalíptico funciona a 25 FPS y  en Series X hay dos modos

Si todo sale según lo previsto, STALKER 2 debutará en unas semanas tras numerosos retrasos, ocasionados por la invasión rusa y todas las dificultades que han superado estos años. El shooter postapocalíptico está más cerca de lo que pensamos, y por eso mismo sus creadores, GSC Game World, están publicando algunos detalles importantes e interesantes. El último está relacionado con el rendimiento y proceso de optimización en consolas Xbox, algo que implica distintas configuraciones a Series X o Series S.

El medio Wccftech tuvo la oportunidad de hablar con Slava Lukyanenka, principal productor de STALKER 2, acerca de la optimización del shooter postapolíptico en consolas Xbox. Uno de los aspectos que más han agradecido desde GSC Game World es el hecho de que parte del equipo de Microsoft está ayudando al estudio ucraniano para alcanzar un rendimiento óptimo tanto en Series X como en Series S. "Nuestro equipo es lo suficientemente maduro como para ocuparse de muchos aspectos del juego por sí mismo", comienza. 

"Sin embargo, el equipo de Xbox sabe mejor que nadie cómo funciona la Xbox y qué es mejor hacer en un caso en el que necesitamos profundizar en la optimización. El equipo de Microsoft nos visitó varias veces, aportando conocimientos esenciales sobre qué más podíamos hacer en lo que no habíamos pensado. Aún no ha terminado. Aparte de Xbox Series X, seguimos trabajando en la optimización de Xbox Series S. Va bien, y el equipo de Xbox están contribuyendo mucho", explica Lukyanenka. 

Modos gráficos de STALKER 2 en Xbox Series X y S

El productor principal de STALKER 2 menciona los modos gráficos de ambas consolas. "En Xbox Series X tenemos dos modos disponibles. Uno de ellos es el Modo Rendimiento, en el que STALKER 2 se ejecuta a 60 FPS y con unos gráficos ligeramente diferentes a los del Modo Calidad, que tiene un aspecto increíble con todos los reflejos y las texturas de alta resolución, pero se ejecuta a 30 FPS. Estamos intentando conseguir una experiencia similar en Xbox Series S combinando estos dos enfoques. De momento, lo tenemos a unos 25 FPS en Xbox Series S, pero aún nos queda espacio para optimizarlo", concluye. 

En 3DJuegos | Este shooter de mundo abierto se ha convertido en un símbolo de la resistencia en la Guerra de Ucrania, pero no es el único

En 3DJuegos | Es un mundo abierto de más de 60 km2 en el que prácticamente todo te mata, y lo hemos comprobado en apenas 30 minutos jugando a S.T.A.L.K.E.R. 2

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La noticia Xbox está ayudando en la optimización de STALKER 2. En Series S el shooter postapocalíptico funciona a 25 FPS y en Series X hay dos modos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

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