A pesar de los esfuerzos en la IA y en la nube, el CEO de Microsoft dice que Xbox debe centrarse en "producir juegos de calidad"
Posiblemente Xbox sea la compañía que más frentes abiertos tiene, especialmente si tenemos en cuenta que todavía tiene mucho que trabajar en el juego en la nube y la implementación de la IA en los videojuegos. Aun así, hay que tener en cuenta que en esta industria lo más importante son los videojuegos, pues tienen la capacidad de dotar a tu plataforma de identidad con franquicias de renombre como Halo, Gears y muchas otras. Hacer juegos de calidad es fundamental para Xbox Ahora que Xbox es el mayor editor de videojuegos del mundo y que su estrategia de lanzar videojuegos propios en otras plataformas está a punto de explotar en este 2025, el CEO de Microsoft no se olvida de la importancia de hacer videojuegos de calidad. En un reciente episodio del podcast Dwarkesh, Satya Nadella, ha asegurado que cada título debe llevar el sello de calidad de Xbox a pesar de que actualmente se hable mucho de Cloud Gaming o de Muse. "El gaming tiene una larga historia en la empresa, y queremos estar en la industria por los videojuegos. Odio estar en negocios que son medios para otro fin. Tienen que ser fines en sí mismo. Por ejemplo, el juego la nube es algo natural en lo que invertir porque ampliará la capacidad de la gente para jugar en todas partes. Lo mismo ocurre con la IA en los juegos, creemos que puede ser útil", indica (vía Pure Xbox) sobre las áreas en las que Microsoft está actualmente trabajando. En 3D Juegos "Nadie quiere la nueva IA de Microsoft". Es el gran futuro para los juegos de Xbox, pero Muse provoca críticas entre los desarrolladores "Como el mayor editor del mundo, esto será útil pero al mismo tiempo, tendremos que producir juegos de gran calidad, no puede ser un editor de videojuegos sin centrarte primero en eso". Hasta el momento, los videojuegos que Xbox lanzará este año son varios y muy prometedores. South of Midnight llegará el 8 de abril, mientras que DOOM: The Dark Ages se estrenará el 15 de mayo, aunque no podemos olvidarnos de otros títulos como Fable, The Outer Worlds 2 y otros anuncios que llegarán próximamente, como el futuro remaster de Tony Hawk 3+4. En 3DJuegos | "Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox". Phil Spencer explica que el 70% de lo que gana en PS5 y Switch es necesario para hacer grandes juegos En 3DJuegos | Xbox ha cambiado su filosofía y Microsoft le marca el camino a seguir. El ajuste parece sutil, pero será gigante - La noticia A pesar de los esfuerzos en la IA y en la nube, el CEO de Microsoft dice que Xbox debe centrarse en "producir juegos de calidad" fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Posiblemente Xbox sea la compañía que más frentes abiertos tiene, especialmente si tenemos en cuenta que todavía tiene mucho que trabajar en el juego en la nube y la implementación de la IA en los videojuegos. Aun así, hay que tener en cuenta que en esta industria lo más importante son los videojuegos, pues tienen la capacidad de dotar a tu plataforma de identidad con franquicias de renombre como Halo, Gears y muchas otras.
Hacer juegos de calidad es fundamental para Xbox
Ahora que Xbox es el mayor editor de videojuegos del mundo y que su estrategia de lanzar videojuegos propios en otras plataformas está a punto de explotar en este 2025, el CEO de Microsoft no se olvida de la importancia de hacer videojuegos de calidad. En un reciente episodio del podcast Dwarkesh, Satya Nadella, ha asegurado que cada título debe llevar el sello de calidad de Xbox a pesar de que actualmente se hable mucho de Cloud Gaming o de Muse.
"El gaming tiene una larga historia en la empresa, y queremos estar en la industria por los videojuegos. Odio estar en negocios que son medios para otro fin. Tienen que ser fines en sí mismo. Por ejemplo, el juego la nube es algo natural en lo que invertir porque ampliará la capacidad de la gente para jugar en todas partes. Lo mismo ocurre con la IA en los juegos, creemos que puede ser útil", indica (vía Pure Xbox) sobre las áreas en las que Microsoft está actualmente trabajando.
"Como el mayor editor del mundo, esto será útil pero al mismo tiempo, tendremos que producir juegos de gran calidad, no puede ser un editor de videojuegos sin centrarte primero en eso". Hasta el momento, los videojuegos que Xbox lanzará este año son varios y muy prometedores. South of Midnight llegará el 8 de abril, mientras que DOOM: The Dark Ages se estrenará el 15 de mayo, aunque no podemos olvidarnos de otros títulos como Fable, The Outer Worlds 2 y otros anuncios que llegarán próximamente, como el futuro remaster de Tony Hawk 3+4.
En 3DJuegos | Xbox ha cambiado su filosofía y Microsoft le marca el camino a seguir. El ajuste parece sutil, pero será gigante
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A pesar de los esfuerzos en la IA y en la nube, el CEO de Microsoft dice que Xbox debe centrarse en "producir juegos de calidad"
fue publicada originalmente en
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Adrián Mira
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