Todos los atributos y características de Henry en Kingdom Come: Deliverance 2

Los atributos, estados, habilidades y niveles conforman a nuestro protagonista Henry en la aventura de Kingdom Come: Deliverance 2, cada una representa nuestro progreso y desarrollo en un ámbito social o físico. Desde nuestra fuerza, vitalidad, agilidad u oratoria, además de otros atributos secundarios. En esta guía te describimos bien cada atributo y característica para que sepáis qué es y cómo ir mejorándolo.Todos los atributos mejorarán y recibirán puntos de experiencia en base a su uso. Es decir, para mejorar con la espada habrá que usarla, o para mejorar en alquimia y ganar nuevos puntos de ventaja en esa misma habilidad habrá que practicarla. Suena sencillo, pero el juego te obligará a seguir ciertos caminos para mejorar en esos mismos aspectos, al final conviene tener una buena base y no desatender mucho otras habilidades.Nivel principalAtributosEstadosNivel principalNuestro nivel principal viene indicado en el inventario o menú de pausa, justo bajo nuestro personaje, y también viene indicado en la sección de "Jugador" en la misma parte, el primero de los atributos.Los títulos no honran a quienes los poseen, son las personas quienes honran a los títulos que les han concedido. Mi nivel principal es un reflejo de mi progreso general y mi desempeño en la historia. El nivel aumentará a tiempo que mis niveles de fuerza, agilidad, vitalidad y oratoria, así como al completar misiones y avanzar por la historia principal.El nivel máximo de todos los atributos y habilidades, así como de mi nivel principal, es de 30. Por si tenéis la duda, el nivel y atributos se reinician al poco de empezar el juego, no se mantiene nada de la anterior entrega. Aunque al inicio podremos elegir nuestro estilo de juego para ganar unos puntos de experiencia iniciales.En esta segunda entrega de KCD2 se reinicia nuestro nivel y habilidadesAtributosA continuación te describimos todos los atributos principales que podemos desarrollar a lo largo del juego:Fuerza: el nivel de mi fuerza condiciona el control de las armas y el daño que inflijo al emplear ataques cuerpo a cuerpo, así como la potencia de mis ataques sin armas. También amplía mi capacidad de carga, me permite tensar por completo arcos más fuertes y me facilita moverme y luchar con armadura pesada.La experiencia se obtiene principalmente mediante el combate. Si uso armas que requieran niveles de fuerza más elevados, obtendré más experiencia.Agilidad: a medida que aumente mi nivel de agilidad, mis ataques con armas cuerpo a cuerpo gastarán menos resistencia y serán más rápidos, al igual que al sacar un arco. También me moveré más rápido, sufriré menos daño tras las caídas, mis acciones en sigilo tendrán más éxito, soportaré mejor la armadura pesada y, en general, esquivaré de forma más eficaz y sencilla en combate.La experiencia la obtengo cuando entro en sigilo y principalmente combatiendo, sobre todo si uso armas que requieran niveles de agilidad y esquiva más elevados.Vitalidad: mi nivel de vitalidad afecta principalmente a la reserva de resistencia y a su velocidad de regeneración dentro y fuera de combate. Por eso es una estadística tan importante, ya que me permite correr y luchar durante más tiempo, atacar con mayor frecuencia y soportar más golpes. Mi nivel de descanso también disminuirá más despacio.La experiencia la obtengo principalmente combatiendo, realizando técnicas o combos avanzados y, poro supuesto, entrenando habitualmente, como corriendo o superando los obstáculos a mi paso.Diálogo: la oratoria y la capacidad retórica contribuirán sobre todo en las conversaciones .Cuanto más alto sea el nivel, más fácil será que salgan bien las comprobaciones de habilidad, algo que me ayudará en mis aventuras, me ahorrará tiempo o me ayudará a conseguir mejores recompensas. En cuanto al dinero, la oratoria también servirá a la hora de regatear.La experiencia la obtengo principalmente conversando y usando comprobaciones de habilidad. Leer libros enriquece más mi léxico y mejora tanto mi oratoria como mi razonamiento.EstadosTambién os indicamos nuestros estados principales, también muy importantes de cuidar en todo momento.Resistencia:La resistencia me permite realizar proezas físicas muy exigentes como, entre otras pelear y esprintar. Si me agoto por completo, es probable que no pueda continuar. Esto es especialmente peliagudo mientras combato, puesto que hasta los golpes interrumpidos por mi armadura consumirán´parte de mi resistencia. Si es baja, podría sufrir heridas. Por eso es posible someter a los rivales mejor armados, aunque yo pueda encontrarme en la misma situación. Esta se recupera con bastante premura si permanezco quieto o aminoro la marcha por un tiempo. También se regenera durante el combate, si bien más lentamente. El suministro máximo de resistencia viene dado por mi vitalidad. Sin embargo, si estoy herido, cansado, hambriento, empachado o ebrio, dispondré de menos resistencia.Salud:La salud determina lo bien que puede funcionar mi cuerpo. Su nivel máximo es

Mar 11, 2025 - 15:18
Todos los atributos y características de Henry en Kingdom Come: Deliverance 2

Los atributos, estados, habilidades y niveles conforman a nuestro protagonista Henry en la aventura de Kingdom Come: Deliverance 2, cada una representa nuestro progreso y desarrollo en un ámbito social o físico. Desde nuestra fuerza, vitalidad, agilidad u oratoria, además de otros atributos secundarios. En esta guía te describimos bien cada atributo y característica para que sepáis qué es y cómo ir mejorándolo.

Todos los atributos mejorarán y recibirán puntos de experiencia en base a su uso. Es decir, para mejorar con la espada habrá que usarla, o para mejorar en alquimia y ganar nuevos puntos de ventaja en esa misma habilidad habrá que practicarla. Suena sencillo, pero el juego te obligará a seguir ciertos caminos para mejorar en esos mismos aspectos, al final conviene tener una buena base y no desatender mucho otras habilidades.

Nivel principal

Nuestro nivel principal viene indicado en el inventario o menú de pausa, justo bajo nuestro personaje, y también viene indicado en la sección de "Jugador" en la misma parte, el primero de los atributos.

Los títulos no honran a quienes los poseen, son las personas quienes honran a los títulos que les han concedido. Mi nivel principal es un reflejo de mi progreso general y mi desempeño en la historia. El nivel aumentará a tiempo que mis niveles de fuerza, agilidad, vitalidad y oratoria, así como al completar misiones y avanzar por la historia principal.

El nivel máximo de todos los atributos y habilidades, así como de mi nivel principal, es de 30. Por si tenéis la duda, el nivel y atributos se reinician al poco de empezar el juego, no se mantiene nada de la anterior entrega. Aunque al inicio podremos elegir nuestro estilo de juego para ganar unos puntos de experiencia iniciales.

En esta segunda entrega de KCD2 se reinicia nuestro nivel y habilidades

En esta segunda entrega de KCD2 se reinicia nuestro nivel y habilidades

Atributos

A continuación te describimos todos los atributos principales que podemos desarrollar a lo largo del juego:

  • Fuerza: el nivel de mi fuerza condiciona el control de las armas y el daño que inflijo al emplear ataques cuerpo a cuerpo, así como la potencia de mis ataques sin armas. También amplía mi capacidad de carga, me permite tensar por completo arcos más fuertes y me facilita moverme y luchar con armadura pesada.
    • La experiencia se obtiene principalmente mediante el combate. Si uso armas que requieran niveles de fuerza más elevados, obtendré más experiencia.
  • Agilidad: a medida que aumente mi nivel de agilidad, mis ataques con armas cuerpo a cuerpo gastarán menos resistencia y serán más rápidos, al igual que al sacar un arco. También me moveré más rápido, sufriré menos daño tras las caídas, mis acciones en sigilo tendrán más éxito, soportaré mejor la armadura pesada y, en general, esquivaré de forma más eficaz y sencilla en combate.
    • La experiencia la obtengo cuando entro en sigilo y principalmente combatiendo, sobre todo si uso armas que requieran niveles de agilidad y esquiva más elevados.
  • Vitalidad: mi nivel de vitalidad afecta principalmente a la reserva de resistencia y a su velocidad de regeneración dentro y fuera de combate. Por eso es una estadística tan importante, ya que me permite correr y luchar durante más tiempo, atacar con mayor frecuencia y soportar más golpes. Mi nivel de descanso también disminuirá más despacio.
    • La experiencia la obtengo principalmente combatiendo, realizando técnicas o combos avanzados y, poro supuesto, entrenando habitualmente, como corriendo o superando los obstáculos a mi paso.
  • Diálogo: la oratoria y la capacidad retórica contribuirán sobre todo en las conversaciones .Cuanto más alto sea el nivel, más fácil será que salgan bien las comprobaciones de habilidad, algo que me ayudará en mis aventuras, me ahorrará tiempo o me ayudará a conseguir mejores recompensas. En cuanto al dinero, la oratoria también servirá a la hora de regatear.
    • La experiencia la obtengo principalmente conversando y usando comprobaciones de habilidad. Leer libros enriquece más mi léxico y mejora tanto mi oratoria como mi razonamiento.

Estados

También os indicamos nuestros estados principales, también muy importantes de cuidar en todo momento.

  • Resistencia:
    • La resistencia me permite realizar proezas físicas muy exigentes como, entre otras pelear y esprintar. Si me agoto por completo, es probable que no pueda continuar. Esto es especialmente peliagudo mientras combato, puesto que hasta los golpes interrumpidos por mi armadura consumirán´parte de mi resistencia. Si es baja, podría sufrir heridas. Por eso es posible someter a los rivales mejor armados, aunque yo pueda encontrarme en la misma situación. Esta se recupera con bastante premura si permanezco quieto o aminoro la marcha por un tiempo. También se regenera durante el combate, si bien más lentamente. El suministro máximo de resistencia viene dado por mi vitalidad. Sin embargo, si estoy herido, cansado, hambriento, empachado o ebrio, dispondré de menos resistencia.
  • Salud:
    • La salud determina lo bien que puede funcionar mi cuerpo. Su nivel máximo es un valor fijo y no se puede aumentar, pero sí que puede reducirse temporalmente debido a efectos negativos como el hambre y el cansancio. Puedo perder salud debido a emponzoñamientos, hemorragias, caídas desde grandes alturas y, sobre todo, por heridas durante el combate. Por lo tanto, lo más sensato es invertir en armadura de calidad, sobre todo en yelmos. La salud no se restaura por sí misma y necesita ser tratada de forma activa. Esto puede solucionarse con una pócima alquímica o algo de comida y agua. Sin embargo, no hay mejor sanación que los cuidados de una moza de la casa de baños o dormir toda la noche de un tirón. Las heridas sangrantes deberán vendarse.
  • Energía:
    • Me acabo cansado y necesito reposar; cuanto más descanse, mejor. El reposo se reduce al combatir, al moverme, al comer ciertas comidas y, básicamente, por estar despierto. Demasiada fatiga me agotará físicamente y puedo acabar desmayándome o muriendo de cansancio. Para evitarlo, debo tener un sueño reparador de vez en cuando; cuanto mejor sea la calidad de la cama, más rápido me recuperaré por completo. En ocasiones, la fatiga se puede retrasar, por ejemplo, bebiendo alcohol, aunque hay que hacerlo con moderación; si bebo demasiado, podría producir el efecto adverso.
  • Saciedad:
    • Necesito comer y beber para mantener mi saciedad a raya, pues disminuye con el paso del tiempo. Si llega a descender demasiado, el hambre comenzará a tener efectos negativos en mis aptitudes físicas e incluso podría morir de hambre. Todas las comidas y bebidas, incluidas las pócimas alquímicas, cuentan con cierto nivel de saciedad. Pegarme atracones también me afecta de forma negativa. Debo tener cuidado, pues la comida se estropea con el tiempo e ingerirla podría provocar envenenamiento. Siempre he de llevar provisiones frescas o no perecederas y asegurarme de comer en condiciones en las posadas.

El artículo Todos los atributos y características de Henry en Kingdom Come: Deliverance 2 fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.

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