Civilization VII: todas las Civilizaciones de la Edad Moderna y sus diferencias
En esta guía de Civilization VII repasamos en detalle todas y cada una de las civilizaciones que podemos encontrar y jugar en la Era Moderna, la tercera era de tres en las que se desarrolla una partida. En esta nueva entrega interpretaremos a un líder, pero tres civilizaciones a lo largo de una partida completa.Cada civilización cuenta con unidades civiles y militares únicas, además de edificios y una maravilla asociada. Por primera vez también contamos con un pequeño árbol de principios único para potenciar nuestras políticas sociales dependiendo de cada cultura.Civilizaciones de la Era ModernaA continuación te listamos todas las civilizaciones de la Era Moderna y sus habilidades o exclusividades.Estados UnidosHabilidad exclusiva ???? Expansión fronteriza: Gana Oro cada vez que mejores un Recurso.Infraestructura exclusiva: Parque industrial, barrio exclusivo. Aumento de Alimentos en esta Ciudad por cada Recurso asignado a esta Ciudad. Siderúrgica: Edificio exclusivo. Base de producción. Recibe Adyacencia de Oro por Recursos. Terminal ferroviaria: Edificio exclusivo. Base de Oro. Recibe una Adyacencia de Producción para Barrios.Unidad civil exclusiva: Buscador de oro, unidad civil exclusiva. Actívala en una casilla de Recurso terrestre sin dueño a un número determinado de casillas de uno de tus Asentamientos. Se reclama un camino de casillas hasta el Asentamiento y el Recurso de la casilla mejora inmediatamente.Unidad militar exclusiva: Marina, unidad de infantería exclusiva. Tiene el Coste de Producción reducido y la palabra clave Anfibio, no otorga penalizaciones de Combate al atacar desde Embarque. Cuesta Movimiento Embarcar y Desembarcar.Maravilla asociada: Estatua de la LibertadBugandaHabilidad exclusiva ???? Incursiones fluviales: Al saquear Edificios o Mejoras, recibe Cultura adicional equivalente al Rendimiento o la Curación obtenidos. Las unidades terrestres obtienen la palabra clave Anfibio, que evita las penalizaciones de Combate al atacar desde Embarque. Embarcar o desembarcar cuesta puntos de movimiento.Infraestructura exclusiva: Lago del Kabaka, mejora exclusiva. Aumenta la Felicidad. Recibe las bonificaciones de rendimiento de Lago, incluidos los rendimientos de todas las habilidades de Buganda y la Maravilla Muzibu Azaala Mpanga.Unidad civil exclusiva: Mwami, unidad de Comandante exclusiva. Aumenta el rendimiento al saquear dentro de la Zona de control.Unidad militar exclusiva: Abambowa, unidad de Infantería exclusiva. Se cura al saquear cualquier casilla.Maravilla asociada: Muzibu Azaala MpangaEl Imperio FrancésHabilidad exclusiva ???? Liberté, Egalité, Fraternité: Permite seleccionar los efectos de la Edad de Oro de cualquier Gobierno de la Edad Moderna.Infraestructura exclusiva: Avenida, barrio exclusivo. Aumenta la Felicidad en los distritos urbanos de esta ciudad. Jardín francés: Edificio exclusivo. Base de Cultura. Recibe Adyacencia de Felicidad con edificios de Cultura. Salón: Edificio exclusivo. Base de Felicidad. Adyacencia de Cultura con edificios de Felicidad.Unidad civil exclusiva: Jacobino, una unidad de gran personaje exclusiva. Solo se puede producir en ciudades que tengan un barrio exclusivo Avenida. El Jacobino concreto que se recibe es aleatorio, y cada Jacobino solo se puede recibir una vez. Aumenta el coste por cada Jacobino producido.Unidad militar exclusiva: Garde Impériale, unidad de infantería exclusiva. Aumenta la Fuerza de Combate cuando está dentro de una Zona de control amistosa.Maravilla asociada: Torre EiffelJapón MeijiHabilidad exclusiva ???? Goisshin: La sobreconstrucción de un edificio otorga una cantidad de Ciencia equivalente a un porcentaje determinado del coste de Producción del nuevo edificio.Infraestructura exclusiva: Zaibatsu, barrio exclusivo. Aumenta el Oro y la Producción de los Edificios situados en casillas adyacentes. Ginkō: Edificio exclusivo. Base de Oro. Gana bonificación por adyacencia de Oro con edificios de Oro. Jukogyo: Edificio exclusivo. Base de producción. Recibe Adyacencia de Producción de la Costa. Aumenta los espacios de recursos.Unidad civil exclusiva: NingunaUnidades militares exclusivas: Mikasa, unidad naval exclusiva. La primera vez que esta unidad es destruida, usa una carga para volver a aparecer con la salud reducida en el punto de aparición naval amistoso más cercano. Zero: aeronave exclusiva. Tiene un mayor alcance de ataque. Aumenta la Fuerza de combate contra otras aeronaves.Maravilla asociada: Dogo OnsenMéxicoHabilidad exclusiva ???? Revolución: Comienza con un gobierno exclusivo, Revolución. Dicho gobierno cuenta con un efecto de Celebración, que otorga un incremento de la Cultura durante un número determinado de turnos. No tiene acceso a otros gobiernos.Infraestructura exclusiva: Zócalo, barrio exclusivo. Aumenta la Cultura por cada Tradición exclusiva asignada en el gobierno. Catedral: Edificio exclusivo. Base de Cultura. Recibe Adyacencia de Felicidad con Edificios de Cultura. Portal de Mercaderes: Edificio exclusivo.

En esta guía de Civilization VII repasamos en detalle todas y cada una de las civilizaciones que podemos encontrar y jugar en la Era Moderna, la tercera era de tres en las que se desarrolla una partida. En esta nueva entrega interpretaremos a un líder, pero tres civilizaciones a lo largo de una partida completa.
Cada civilización cuenta con unidades civiles y militares únicas, además de edificios y una maravilla asociada. Por primera vez también contamos con un pequeño árbol de principios único para potenciar nuestras políticas sociales dependiendo de cada cultura.
Civilizaciones de la Era Moderna
A continuación te listamos todas las civilizaciones de la Era Moderna y sus habilidades o exclusividades.
- Estados Unidos
- Habilidad exclusiva ???? Expansión fronteriza: Gana Oro cada vez que mejores un Recurso.
- Infraestructura exclusiva: Parque industrial, barrio exclusivo. Aumento de Alimentos en esta Ciudad por cada Recurso asignado a esta Ciudad. Siderúrgica: Edificio exclusivo. Base de producción. Recibe Adyacencia de Oro por Recursos. Terminal ferroviaria: Edificio exclusivo. Base de Oro. Recibe una Adyacencia de Producción para Barrios.
- Unidad civil exclusiva: Buscador de oro, unidad civil exclusiva. Actívala en una casilla de Recurso terrestre sin dueño a un número determinado de casillas de uno de tus Asentamientos. Se reclama un camino de casillas hasta el Asentamiento y el Recurso de la casilla mejora inmediatamente.
- Unidad militar exclusiva: Marina, unidad de infantería exclusiva. Tiene el Coste de Producción reducido y la palabra clave Anfibio, no otorga penalizaciones de Combate al atacar desde Embarque. Cuesta Movimiento Embarcar y Desembarcar.
- Maravilla asociada: Estatua de la Libertad
- Buganda
- Habilidad exclusiva ???? Incursiones fluviales: Al saquear Edificios o Mejoras, recibe Cultura adicional equivalente al Rendimiento o la Curación obtenidos. Las unidades terrestres obtienen la palabra clave Anfibio, que evita las penalizaciones de Combate al atacar desde Embarque. Embarcar o desembarcar cuesta puntos de movimiento.
- Infraestructura exclusiva: Lago del Kabaka, mejora exclusiva. Aumenta la Felicidad. Recibe las bonificaciones de rendimiento de Lago, incluidos los rendimientos de todas las habilidades de Buganda y la Maravilla Muzibu Azaala Mpanga.
- Unidad civil exclusiva: Mwami, unidad de Comandante exclusiva. Aumenta el rendimiento al saquear dentro de la Zona de control.
- Unidad militar exclusiva: Abambowa, unidad de Infantería exclusiva. Se cura al saquear cualquier casilla.
- Maravilla asociada: Muzibu Azaala Mpanga
- El Imperio Francés
- Habilidad exclusiva ???? Liberté, Egalité, Fraternité: Permite seleccionar los efectos de la Edad de Oro de cualquier Gobierno de la Edad Moderna.
- Infraestructura exclusiva: Avenida, barrio exclusivo. Aumenta la Felicidad en los distritos urbanos de esta ciudad. Jardín francés: Edificio exclusivo. Base de Cultura. Recibe Adyacencia de Felicidad con edificios de Cultura. Salón: Edificio exclusivo. Base de Felicidad. Adyacencia de Cultura con edificios de Felicidad.
- Unidad civil exclusiva: Jacobino, una unidad de gran personaje exclusiva. Solo se puede producir en ciudades que tengan un barrio exclusivo Avenida. El Jacobino concreto que se recibe es aleatorio, y cada Jacobino solo se puede recibir una vez. Aumenta el coste por cada Jacobino producido.
- Unidad militar exclusiva: Garde Impériale, unidad de infantería exclusiva. Aumenta la Fuerza de Combate cuando está dentro de una Zona de control amistosa.
- Maravilla asociada: Torre Eiffel
- Japón Meiji
- Habilidad exclusiva ???? Goisshin: La sobreconstrucción de un edificio otorga una cantidad de Ciencia equivalente a un porcentaje determinado del coste de Producción del nuevo edificio.
- Infraestructura exclusiva: Zaibatsu, barrio exclusivo. Aumenta el Oro y la Producción de los Edificios situados en casillas adyacentes. Ginkō: Edificio exclusivo. Base de Oro. Gana bonificación por adyacencia de Oro con edificios de Oro. Jukogyo: Edificio exclusivo. Base de producción. Recibe Adyacencia de Producción de la Costa. Aumenta los espacios de recursos.
- Unidad civil exclusiva: Ninguna
- Unidades militares exclusivas: Mikasa, unidad naval exclusiva. La primera vez que esta unidad es destruida, usa una carga para volver a aparecer con la salud reducida en el punto de aparición naval amistoso más cercano. Zero: aeronave exclusiva. Tiene un mayor alcance de ataque. Aumenta la Fuerza de combate contra otras aeronaves.
- Maravilla asociada: Dogo Onsen
- México
- Habilidad exclusiva ???? Revolución: Comienza con un gobierno exclusivo, Revolución. Dicho gobierno cuenta con un efecto de Celebración, que otorga un incremento de la Cultura durante un número determinado de turnos. No tiene acceso a otros gobiernos.
- Infraestructura exclusiva: Zócalo, barrio exclusivo. Aumenta la Cultura por cada Tradición exclusiva asignada en el gobierno. Catedral: Edificio exclusivo. Base de Cultura. Recibe Adyacencia de Felicidad con Edificios de Cultura. Portal de Mercaderes: Edificio exclusivo. Base de Cultura. Recibe una Adyacencia de Oro por los edificios de Oro.
- Unidad civil exclusiva: Revolucionario, una unidad de Gran personaje exclusiva. Solo se puede producir en ciudades que tengan un barrio exclusivo Zócalo. El Revolucionario concreto que se recibe es aleatorio, y cada Revolucionario solo se puede recibir una vez. Aumenta el coste por cada Revolucionario producido.
- Unidad militar exclusiva: Soldaderas, unidad de infantería exclusiva. Restablece un número determinado de puntos de salud de las unidades adyacentes; este efecto no se acumula.
- Maravilla asociada: Palacio de Bellas Artes
- India Mogol
- Habilidad exclusiva ???? Paraíso de naciones: Aumenta el Oro de todas las fuentes. Reduce todos los demás rendimientos.
- Infraestructura exclusiva: Pozo escalonado, mejora exclusiva. Añade Oro. Aumenta los Alimentos de las Granjas adjacentes. Se debe construir en una casilla Llana. No se puede construir adyacente a otra mejora exclusiva Pozo escalonado.
- Unidad civil exclusiva: Zamindar, unidad de apoyo exclusiva. Aumenta la Población en los nuevos asentamientos.
- Unidad militar exclusiva: Sepoy, unidad de Infantería exclusiva. Tiene una mayor Fuerza de bombardeo, lo que permite realizar ataques a distancia con un aumento de la Fuerza de combate contra distritos fortificados y unidades de asedio.
- Maravilla asociada: Fuerte Rojo
- Prusia
- Habilidad exclusiva ???? Sangre y hierro: Las unidades reciben un aumento de la Fuerza de combate por cada relación de Enemistad o peor con otras civilizaciones.
- Infraestructura exclusiva: Staatseisenbahn, mejora exclusiva. Sustituye al ferrocarril. Se coloca automáticamente con las reglas normales del ferrocarril cuando se construye una estación de ferrocarril en dos ciudades conectadas. Aumenta el Oro y la Producción en casillas Rurales con un Staatseisenbahn en tu territorio.
- Unidad civil exclusiva: Ninguna
- Unidades militares exclusivas: Húsar, unidad de caballería exclusiva; no sustituye a otras unidades de caballería. Tiene Movimiento aumentado, además de Fuerza de Combate aumentada por cada Movimiento que le quede. Stuka: aeronave exclusiva. Tiene Fuerza de combate aumentada contra unidades terrestres.
- Maravilla asociada: Puerta de Brandemburgo
- China Qing
- Habilidad exclusiva ???? Kang Qian Shengshi: Los recursos importados aumentan el Oro, la Cultura y la Influencia, pero disminuyen la Ciencia.
- Infraestructura exclusiva: Huiguan, barrio exclusivo. Aumenta la Influencia en este Asentamiento. Shiguan: Edificio exclusivo. Base de Ciencia. Adyacencia de Felicidad con edificios de Felicidad. Qianzhuang: Edificio exclusivo. Base de Oro. Adyacencia de Oro con edificios de Oro.
- Unidad civil exclusiva: Hangshang, unidad de Mercader exclusiva. Gana Oro por cada recurso adquirido al crear una ruta comercial naval.
- Unidad militar exclusiva: Gusa, unidad de infantería exclusiva. Aumenta la Fuerza de combate si está adyacente a otra unidad de infantería Gusa.
- Maravilla asociada: Residencia de montaña de Chengde
- Rusia
- Habilidad exclusiva ???? Prosveshchenie: Aumenta la Cultura en distritos urbanos de ciudades. Aumenta la Ciencia en distritos urbanos de ciudades situadas en casillas de Tundra.
- Infraestructura exclusiva: Obshchina, mejora exclusiva. No envejece. Aumenta los Alimentos de las Granjas adyacentes. Aumenta la Cultura si se construye en una casilla de Tundra. No elimina las bonificaciones de almacén en una casilla. No se puede construir adyacente a otra mejora exclusiva Obshchina.
- Unidad civil exclusiva: Ninguna
- Unidades militares exclusivas: Cosaco, unidad de caballería exclusiva; no sustituye a otras unidades de caballería. Tiene un aumento de la Fuerza de combate en territorio amistoso. Lanzacohetes Katyusha: unidad de artillería exclusiva. Tiene Movimiento incrementado, pero una Fuerza de Combate reducida. Dispone de la palabra clave Dispersión, que provoca una pequeña cantidad de daño a todas las unidades adyacentes a la casilla atacada.
- Maravilla asociada: Hermitage
- Siam
- Habilidad exclusiva ???? Itsaraphab: Concede una Acción diplomática para hacerte suzerano inmediatamente de una ciudad-estado a un coste de Diplomacia superior al de Trabar amistad con independientes.
- Infraestructura exclusiva: Bang, mejora exclusiva. Aumenta la Felicidad en los distritos urbanos de esta ciudad.
- Unidad civil exclusiva: Uparat, unidad de Gran personaje exclusiva. Solo se puede crear si eres suzerano de al menos una ciudad-estado. El Uparat específico recibido es aleatorio y cada Uparat solo se puede recibir una vez. Aumenta el coste por cada Uparat creado.
- Unidad militar exclusiva: Chang Beun, unidad a distancia exclusiva. Tiene Movimiento y Fuerza de combate aumentados. Puede moverse después de atacar.
- Maravilla asociada: Doi Suthep
El artículo Civilization VII: todas las Civilizaciones de la Edad Moderna y sus diferencias fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.
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