Cómo ganar más dinero por turno en Civilization VII
Las bases de un gran imperio pasan por muchos apartados clave en Civilization VII, y uno de los más relevantes y que más usaremos es el dinero, nada como el oro para levantar ejércitos y potenciar la construcción de nuestras ciudades. El dinero es un recurso más que podremos ganar o perder por turno, similar a la influencia, la ciencia o la cultura.En esta guía os enseñamos a ganar algo más de dinero por turno, pero sobre todo a potenciar esta ganancia a largo plazo, para no tener problemas en ninguna partida.Métodos para ganar más dineroA continuación os dejamos varios métodos que pueden hacer de vuestra economía la más potente de entre todas las civilizaciones:Edificios y maravillas: varias construcciones por era como el Mercado, el Bazar, la Casa gremial, la Bolsa o la Estación de Ferrocarril pueden ser un impulso enorme a vuestra economía. A esto se le suman las maravillas, aunque estas dependen más, pues sólo un par cuenta con oro como ganancia base. Echad un vistazo al árbol de tecnologías y principios para no perderos ninguna.Bonificación de adyacencia: al igual que pasadas entregas conocer las bonificaciones de adyacencia pueden darnos muchas alegrías. Dependiendo de los edificios colocados en la misma casilla, los barrios adyacentes, o incluso, montañas o ríos, pueden potenciar bastante los recursos a su alrededor. Esto lo veréis al momento previo de colocar un edificio o maravilla.Podemos ganar más oro por los mercados, bazares, bolsas o políticas socialesPolíticas sociales: una de las claves para dominar en cada era es contar con suficientes espacios para aplicar políticas sociales, las cuales se desbloquean en el árbol de principios. Algunas de estas cuentan con mucha potenciación al dinero generado por turno o por casillas.Atributos de líder: inevitablemente, el líder o civilización que llevemos puede ser mejor o peor de cara a tener una mejor economía, pero sí lo que buscáis es ser ricos podéis buscar siempre la forma de ganar atributos para vuestro líder en el apartado económico. Podéis ver su árbol de atributos seleccionando el retrato del mismo en cualquier momento. Los puntos de atributos se ganan como parte de los puntos de legado, como recompensa por ciertas maravillas o en el paso de eras.El artículo Cómo ganar más dinero por turno en Civilization VII fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.

Las bases de un gran imperio pasan por muchos apartados clave en Civilization VII, y uno de los más relevantes y que más usaremos es el dinero, nada como el oro para levantar ejércitos y potenciar la construcción de nuestras ciudades. El dinero es un recurso más que podremos ganar o perder por turno, similar a la influencia, la ciencia o la cultura.
En esta guía os enseñamos a ganar algo más de dinero por turno, pero sobre todo a potenciar esta ganancia a largo plazo, para no tener problemas en ninguna partida.
Métodos para ganar más dinero
A continuación os dejamos varios métodos que pueden hacer de vuestra economía la más potente de entre todas las civilizaciones:
- Edificios y maravillas: varias construcciones por era como el Mercado, el Bazar, la Casa gremial, la Bolsa o la Estación de Ferrocarril pueden ser un impulso enorme a vuestra economía. A esto se le suman las maravillas, aunque estas dependen más, pues sólo un par cuenta con oro como ganancia base. Echad un vistazo al árbol de tecnologías y principios para no perderos ninguna.
- Bonificación de adyacencia: al igual que pasadas entregas conocer las bonificaciones de adyacencia pueden darnos muchas alegrías. Dependiendo de los edificios colocados en la misma casilla, los barrios adyacentes, o incluso, montañas o ríos, pueden potenciar bastante los recursos a su alrededor. Esto lo veréis al momento previo de colocar un edificio o maravilla.

Podemos ganar más oro por los mercados, bazares, bolsas o políticas sociales
- Políticas sociales: una de las claves para dominar en cada era es contar con suficientes espacios para aplicar políticas sociales, las cuales se desbloquean en el árbol de principios. Algunas de estas cuentan con mucha potenciación al dinero generado por turno o por casillas.
- Atributos de líder: inevitablemente, el líder o civilización que llevemos puede ser mejor o peor de cara a tener una mejor economía, pero sí lo que buscáis es ser ricos podéis buscar siempre la forma de ganar atributos para vuestro líder en el apartado económico. Podéis ver su árbol de atributos seleccionando el retrato del mismo en cualquier momento. Los puntos de atributos se ganan como parte de los puntos de legado, como recompensa por ciertas maravillas o en el paso de eras.
El artículo Cómo ganar más dinero por turno en Civilization VII fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.
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