El gran RPG de fantasía de los autores de Fallout New Vegas te va a hacer sufrir, pero Avowed también te conquistará con sus escenarios e historia

Tenía mucha fe en Obsidian. Cómo no tenerla si son autores de Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2 (KOTOR 2), de Fallout: New Vegas y de tantos otros RPG que me encantan. Pero confieso que por momentos dudé. Que hubo un instante en el que pensé… ¿y si no es tan bueno? He de reconocer que hay un poco de todo. Avowed es una aventura de rol con ese encanto único que te lleva a querer seguir jugando hasta el final. Porque su combate es verdaderamente entretenido. El mundo que exploras… una maravilla. No solo se ve espectacular, es que además da gusto perderse en él. Y luego la historia, escrita con esa maestría a la que Obsidian nos tiene acostumbrados, y que a su vez nos enfrenta a decisiones durísimas, de esas que te remueven por dentro. Por eso y a pesar de algunos defectos que se dejan notar demasiado pronto, Avowed sigue siendo uno de esos RPG que merece la pena probar. Y en este análisis te cuento por qué. Puedes unirte al canal de YouTube de 3DJuegos para ver más vídeos como este. Un RPG que te pone contra las cuerdas No es que la historia de Avowed sea la más original del mundo, pero ya te digo yo que una vez te metes de lleno en ella es imposible escapar. Si has jugado a Pillars of Eternity ya te puedes hacer una idea de lo que te espera. Mucha intriga; muchas decisiones difíciles. Porque hablamos de un universo de fantasía oscuro en el que la muerte está muy presente. Precisamente, tu misión como Enviado del emperador de Aedyr es dar solución a una extraña plaga mortal que está asolando las Tierras Vivientes, pero ya te adelanto que nadie en esa isla quiere verte ni a ti ni a las tropas del emperador. Una vez más Obsidian juega con inteligencia la baza de las facciones para obligarte a tomar una y otra vez un sinfín de pequeñas decisiones que van a ir moldeando el mundo a tu alrededor. Si ayudas a alguien cabreas a otro; y si le cabreas, lo más probable es que te declare la guerra en un escenario que, por cierto, me sigue causando fascinación por la importancia que da a temas como la política y los propios dioses, que juegan un papel crucial en la mayoría de sus historias. Siempre están en las sombras, tramando, manipulando. Incluso las misiones secundarias te resultarán interesantes de jugar Obsidian ha cuidado hasta el más mínimo detalle del guion del RPG para que incluso las misiones secundarias te resulten interesantes. No siempre vas a hacer de salvador del mundo; no siempre vas a estar metido en una batalla épica. Pero incluso así, Avowed te atrapa. Siempre te cuenta una historia que merece la pena. Los diálogos se han escrito con un gusto exquisito. Hay mucho drama, pero también mucho humor negro al estilo New Vegas. Y luego están las decisiones. Aquí no es todo o blanco o negro. Hay muchos grises, al estilo Pillars of Eternity. Hasta la más insignificante de tus respuestas puede influir en el futuro de tu viaje de formas que no ves venir. Lo que incluye librarse de más de una batalla. Como resultado verás una gran historia de fantasía. No solo es emocionante y sorprendente, también te hace sentir parte de ella. Tus decisiones importan. Lo que haces afecta al mundo que te rodea. Y lo hace además de forma sutil. Casi como si no ocurriera nada. Pero no te equivoques. Llegará el momento de hacer frente a las consecuencias de tus actos. Y ahí, te acordarás de Obsidian. El combate en Avowed Hay mucha, muchísima acción en Avowed. Es un no parar de esquivas, golpes, magia, explosiones y bloqueos perfectos. Es tan intenso y frenético que no tienes ni un segundo de respiro. Y aquí la clave la encontramos en las batallas multitudinarias. Prepárate, porque en Avowed los enemigos te atacan en masa; a lo bestia y desde todas las direcciones. Así que no te puedes quedar quieto ni un instante. Y esto es fundamental para que todas estas batallas resulten tan divertidas. Pero hay otra pieza esencial: la estrategia. Como RPG no llegar a ser tan profundo como Pillars of Eternity, pero lo que hace lo hace muy bien Porque aquí no te vale de nada machacar botones y golpear a lo loco. Primero porque agotarás muy rápido tu vigor. Y segundo, porque hay muchos enemigos especiales que lo cambian todo en el campo de batalla. Un hechicero, por ejemplo, curará a sus aliados sin descanso; así que a menos que lo elimines, te complicará mucho la lucha. Y lo mismo se puede decir de los declamadores, que no dejarán de invocar monstruos mientras sigan en pie. Obviamente la teoría está clara, "ve a por ellos", pero también te aviso que no siempre es fácil. Tus rivales te van a perseguir sin descanso; y aquellos que luchan desde la distancia, no dejarán de moverse y hasta buscar posiciones elevadas para evitar que les golpees. Y esto es lo que más me ha gustado de los combates en Avowed. Esa sensación de caos que no desaparece Precisamente mi mayor temor con el juego era j

Feb 13, 2025 - 12:37
El gran RPG de fantasía de los autores de Fallout New Vegas te va a hacer sufrir, pero Avowed también te conquistará con sus escenarios e historia

El gran RPG de fantasía de los autores de Fallout New Vegas te va a hacer sufrir, pero Avowed también te conquistará con sus escenarios e historia

Tenía mucha fe en Obsidian. Cómo no tenerla si son autores de Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2 (KOTOR 2), de Fallout: New Vegas y de tantos otros RPG que me encantan. Pero confieso que por momentos dudé. Que hubo un instante en el que pensé… ¿y si no es tan bueno? He de reconocer que hay un poco de todo. Avowed es una aventura de rol con ese encanto único que te lleva a querer seguir jugando hasta el final. Porque su combate es verdaderamente entretenido. El mundo que exploras… una maravilla. No solo se ve espectacular, es que además da gusto perderse en él. Y luego la historia, escrita con esa maestría a la que Obsidian nos tiene acostumbrados, y que a su vez nos enfrenta a decisiones durísimas, de esas que te remueven por dentro. Por eso y a pesar de algunos defectos que se dejan notar demasiado pronto, Avowed sigue siendo uno de esos RPG que merece la pena probar. Y en este análisis te cuento por qué.

Puedes unirte al canal de YouTube de 3DJuegos para ver más vídeos como este.

Un RPG que te pone contra las cuerdas

No es que la historia de Avowed sea la más original del mundo, pero ya te digo yo que una vez te metes de lleno en ella es imposible escapar. Si has jugado a Pillars of Eternity ya te puedes hacer una idea de lo que te espera. Mucha intriga; muchas decisiones difíciles. Porque hablamos de un universo de fantasía oscuro en el que la muerte está muy presente. Precisamente, tu misión como Enviado del emperador de Aedyr es dar solución a una extraña plaga mortal que está asolando las Tierras Vivientes, pero ya te adelanto que nadie en esa isla quiere verte ni a ti ni a las tropas del emperador.

Una vez más Obsidian juega con inteligencia la baza de las facciones para obligarte a tomar una y otra vez un sinfín de pequeñas decisiones que van a ir moldeando el mundo a tu alrededor. Si ayudas a alguien cabreas a otro; y si le cabreas, lo más probable es que te declare la guerra en un escenario que, por cierto, me sigue causando fascinación por la importancia que da a temas como la política y los propios dioses, que juegan un papel crucial en la mayoría de sus historias. Siempre están en las sombras, tramando, manipulando.

Incluso las misiones secundarias te resultarán interesantes de jugar

Obsidian ha cuidado hasta el más mínimo detalle del guion del RPG para que incluso las misiones secundarias te resulten interesantes. No siempre vas a hacer de salvador del mundo; no siempre vas a estar metido en una batalla épica. Pero incluso así, Avowed te atrapa. Siempre te cuenta una historia que merece la pena. Los diálogos se han escrito con un gusto exquisito. Hay mucho drama, pero también mucho humor negro al estilo New Vegas. Y luego están las decisiones. Aquí no es todo o blanco o negro. Hay muchos grises, al estilo Pillars of Eternity. Hasta la más insignificante de tus respuestas puede influir en el futuro de tu viaje de formas que no ves venir. Lo que incluye librarse de más de una batalla.

Avowed

Como resultado verás una gran historia de fantasía. No solo es emocionante y sorprendente, también te hace sentir parte de ella. Tus decisiones importan. Lo que haces afecta al mundo que te rodea. Y lo hace además de forma sutil. Casi como si no ocurriera nada. Pero no te equivoques. Llegará el momento de hacer frente a las consecuencias de tus actos. Y ahí, te acordarás de Obsidian.

El combate en Avowed

Hay mucha, muchísima acción en Avowed. Es un no parar de esquivas, golpes, magia, explosiones y bloqueos perfectos. Es tan intenso y frenético que no tienes ni un segundo de respiro. Y aquí la clave la encontramos en las batallas multitudinarias. Prepárate, porque en Avowed los enemigos te atacan en masa; a lo bestia y desde todas las direcciones. Así que no te puedes quedar quieto ni un instante. Y esto es fundamental para que todas estas batallas resulten tan divertidas. Pero hay otra pieza esencial: la estrategia.

Como RPG no llegar a ser tan profundo como Pillars of Eternity, pero lo que hace lo hace muy bien

Porque aquí no te vale de nada machacar botones y golpear a lo loco. Primero porque agotarás muy rápido tu vigor. Y segundo, porque hay muchos enemigos especiales que lo cambian todo en el campo de batalla. Un hechicero, por ejemplo, curará a sus aliados sin descanso; así que a menos que lo elimines, te complicará mucho la lucha. Y lo mismo se puede decir de los declamadores, que no dejarán de invocar monstruos mientras sigan en pie. Obviamente la teoría está clara, "ve a por ellos", pero también te aviso que no siempre es fácil. Tus rivales te van a perseguir sin descanso; y aquellos que luchan desde la distancia, no dejarán de moverse y hasta buscar posiciones elevadas para evitar que les golpees. Y esto es lo que más me ha gustado de los combates en Avowed. Esa sensación de caos que no desaparece

Avowed

Precisamente mi mayor temor con el juego era justo que la acción se volviera repetitiva a las pocas horas. Pero a medida que juegas y descubres nuevas armas y habilidades únicas; y también aparecen nuevos enemigos y todo se vuelve más peligroso, Avowed te va conquistando. Tanto que llevaba 30 horas de partida y seguía disfrutando de sus batallas. Así que imagínate. Por supuesto, salta a la vista, Avowed no llega al nivel de profundidad de un RPG como Pillars of Eternity, pero lo que hace lo hace muy bien. Y además tiene la virtud de ser tremendamente flexible. Puedes combinar magia y espadas; llevar dos pistolas, pelear usando un hacha y daga; o ir equipado con un gigantesco martillo de guerra. Tú decides. Y si te aburres siempre puedes resetear todas tus habilidades para reorientar el combate en otra dirección.

Sobre el papel la acción de Avowed no parece muy complicada, pero luego el combate tiene muchos matices

Hablando de esto, hay un par de detalles que conviene aclarar. Hay tres árboles de habilidades claramente diferenciados, que son el del luchador, el explorador y el mago; pero no existen las clases como tal. Puedes invertir tus puntos de experiencia en cualquiera de estas opciones combinando habilidades y mejoras pasivas a tu libre elección. Vamos, que puedes ser un hechicero que a la vez sea poderoso usando espada y escudo. Y cualquier opción es divertida de jugar.

Avowed Puedes combinar libremente las habilidades de guerrero, hechicero y explorador.

Es verdad que a priori ser hechicero suena más divertido porque, solo hay que verlos pelear, no dejan de lanzar bolas de fuego, tormentas eléctricas y hasta crear agujeros negros. Pero también es emocionante dominar el arte de golpear y bloquear con el escudo, ya que con las mejoras pertinentes, puedes romper muy fácil la barra de resistencia de tus rivales, asestándoles así espectaculares golpes mortales. O por poder, podrías invertir todos tus puntos de mejora en potenciar la destreza para atacar a velocidades imposibles... a costa eso sí de no tener apenas resistencia a los golpes.

No hablamos de un mundo abierto como tal, sino más bien, de grandes mapas independientes

Sobre el papel la acción de Avowed no parece muy complicada, pero luego el combate tiene algunos matices. No siempre puedes ganar de la misma forma. Hay enemigos que te obligan a adoptar otras tácticas. A apoyarte en tus aliados de los que, por cierto, luego te contaré más. Por eso es tan útil la opción de cambiar rápido de armas. Porque Obsidian quiere que te adaptes constantemente. Que pases de disparar a cubrirte con un escudo en apenas unos segundos. Y esa es la razón por la que los combates son tan divertidos. No negaré que ha habido algún momento he pensado, uff, "otra más". Pero no tanto porque estas me pudieran parecer aburridas, sino por las ganas que tenía de explorar las Tierras Vivientes.

Avowed

Un mundo de fantasía espectacular

Obsidian ha dado vida a uno de los mundos de fantasía más espectaculares y bonitos que recuerdo. Mires donde mires siempre hay algo que llama tu atención; que te pide a gritos que vayas a investigar. Y lo que adoro de este RPG es que todos estos lugares siempre ocultan un tesoro o un fragmento de historia por el que merece la pena pelear. No hablamos de un mundo abierto como tal, sino más bien, de grandes mapas independientes en los que prácticamente no hay ni un centímetro de tierra sin algo interesante que contar. Y para mí es perfecto. Avowed es uno de esos juegos que sacan a relucir tu espíritu más aventurero. Es un RPG que te invita a salir del camino en busca de tesoros. Y es imposible no hacerlo. Cómo te vas a resistir a subir a lo más alto de ese faro que ves en el horizonte. Incluso si estás en mitad de una misión, si exploras, lo más probable es que descubras un camino secreto que te lleve a descubrir un tesoro. Se siente genial perderse por todos estos escenarios porque además, el control del héroe es bastante ágil.

Avowed es uno de esos juegos que sacan a relucir tu espíritu más aventurero

Casi parece un Dying Light medieval por cómo te permite hacer "parkour", esto último con muchas comillas de por medio, ¿vale? Porque no llega a ese nivel. Pero sí tiene esa clase de movimientos. Puedes correr y puedes deslizarse, y puedes potenciar todo esto de tal manera que se convierta también en un ataque contra los enemigos. La variedad de escenarios es brutal, por cierto. Cada uno de los mapas se siente único. Y cuando crees que ya lo has visto todo, ves un nuevo paisaje o unas nuevas ruinas o una ciudad que te dejan sin aliento.

Pero ojo que también las mazmorras tienen su encanto. No ya sólo porque son intrigantes, espectaculares y muchas veces también sorprendentemente bonitas. Es que además suelen ocultar varios caminos para que afrontes sus desafíos como prefieras. A veces incluso, apostando por el sigilo para evitar alguna que otra pelea. Vaya, que en todo momento se nota la mano de los diseñadores de Obsidian. Aunque ya te aviso que la acción es constante y en cierto modo es una pena, porque cuando Avowed te plantea algún que otro puzle, o te enfrenta a retos plataformeros con trampas de por medio, el RPG funciona bastante bien.

Es mi mayor queja con el juego. Que mientras el combate se siente dinámico y divertido, las misiones o la interacción con el mundo que te rodea siguen ancladas en el pasado. Y muchas veces resulta chocante.

Avowed

Explorar tiene recompensa

Avowed te vas a hartar de abrir cofres. Cofres por aquí, cofres por allá. Pero tal vez te sorprenda de primeras que en su interior, casi siempre, vas a encontrar materiales y no tanto armas legendarias. Que las hay, ¿eh? Pero esto tiene una explicación. Porque en lugar de estar cambiando de arma cada dos por tres, el RPG te invita a que mejores las tuyas propias. Así te evitas estar comparando una y otra vez todo el botín saqueado. Lo haces en un campamento, que nunca puede faltar en un buen RPG. Aquí puedes fabricar materiales de mejor calidad, mejorar las armas, preparar pociones y comida y hasta aplicar encantamientos a tu equipo legendario. Todo de una forma sencilla, a través de menús sencillos pero intuitivos.

He pasado más de 35 horas explorando las Tierras Vivientes y aún me quedan ganas de volver allí

Pero si hablamos del campamento, tenemos que hablar también de tus aliados. Y como era de esperar en Obsidian, porque son maestros creando personajes memorables, aquí vuelven a sorprender con cuatro compañeros de aventuras de esos que merece la pena conocer. Especialmente por lo bien escritos que están. Da gusto pararse a hablar con ellos. Pero es que también divierte escucharles intervenir durante la aventura. Cada uno de ellos se siente único y es difícil no querer saber más de su pasado y de sus motivaciones. Además me encanta que todas tus decisiones influyan poco a poco en ellos… casi de forma imperceptible, para que no sea tan simple "o me quieres o me odias". Si lo haces bien tus aliados te recompensarán mejorando tus estadísticas base. Y por si te lo estás preguntando: no, no hay romances. Y al menos yo, no los he echado de menos.

Avowed

Pero al margen de su historia personal, con misiones propias incluidas, tus aliados son una pieza clave del combate. Y ya te adelanto que son vitales en más de una batalla. En cualquier momento puedes darles sencillas órdenes para que usen sus poderes únicos. Atrapa a estos enemigos; llama su atención, dispara a matar… te haces una idea, ¿verdad? Cada uno de estos aventureros cumple un rol típico de los RPG. Tenemos al experto tirador, al guerrero que resiste golpes como nadie; la sanadora y una hechicera. Así que dependiendo de tu estilo de combate, funcionarás mejor con unos que con otros. Aquí no hay muchas opciones de personalización más allá de elegir qué habilidades mejoras con cada subida de nivel. Pero no he sentido que se quede corto en ningún momento. Es otro elemento más del combate que hace que las batallas resulten tan satisfactorias.

Podría pasarme horas hablando de Avowed y todo lo que me gusta de este RPG. De sus paisajes, de su diseño de escenarios, de sus batallas más desafiantes o de todas las decisiones a las que te enfrentas. He pasado más de 35 horas explorando las Tierras Vivientes y aún me quedan ganas de volver allí para completar los desafíos que me quedan. Porque además este es un juego que cambia radicalmente según lo que decidas. Te da tal libertad, que incluso puedes quedarte sin recibir todas las mejoras de un árbol de habilidad exclusivo de tu héroe. Como te decía, a veces he echado en falta algo más de variedad. Que no todo sea combatir contra hordas de monstruos. Pero la historia es tan interesante y te dan tantas alternativas para actuar como te plazca, que es imposible no jugar con una sonrisa en la cara.

Avowed

Además hablamos de un RPG visualmente impactante. No necesito decir mucho más porque salta a la vista con las imágenes del análisis. Se ve increíble. Aunque es verdad que también tiene algunas limitaciones. Por ejemplo, los diálogos no son tan vistosos como en otros propuestas recientes. No esperes movimientos de cámara ni nada que se le parezca. Los personajes se quedan ahí de pie, mirándote, y punto. Y claro, ahora mismo es chocante. Tampoco hay muchas cinemáticas. Todo es más, por así decirlo, espartano. Avowed dedica todos sus recursos a lo que importa, que es la historia, sin demasiadas florituras estéticas.

Su mundo también se siente algo artificial. Lo ves y es imposible no sentirse maravillado, pocos RPG lucen tan bonitos y espectaculares. Pero sus habitantes parecen un poco de decorado. Están ahí, quietos, en sus puestos, preparados para decirte hola cuando pasas por su lado. Y en el exterior ocurre un poco más de lo mismo. Tal vez encuentres algo de fauna salvaje, pero en general, son escenarios vacíos, y casi solo te vas a encontrar con monstruos. Minucias si lo comparamos con todo lo bueno de este universo de fantasía, que puedes explorar en primera persona, mi opción favorita, o también en tercera persona, que no está mal, aunque las animaciones del héroe no siempre lucen muy naturales.

Avowed

A nivel de rendimiento lo he jugado principalmente en PC con una RTX 4070ti y todos los detalles en Ultra, y Avowed rinde francamente bien. La versión de Steam Deck también funciona con fluidez, con sus obvios sacrificios a nivel gráfico. Y por último, también Xbox Series X da la talla con un juego que se ve visualmente poderoso y a la vez funciona con un buen rendimiento, al menos en las primeras horas de aventura, que es lo que he podido probar en la consola.

Como apunte final, no quiero olvidarme de la banda sonora de Avowed porque acompaña a la perfección a la acción del juego, y tiene además un par de temas capaces de emocionar a cualquiera mientras explora este genial universo de fantasía. Y lo mismo se puede decir del trabajo de los actores de voz. El juego llega con voces en inglés de un altísimo nivel, con textos en español.

Un RPG notable

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Avowed análisis

Avowed

Por: Alberto Pastor
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Es fácil ver los defectos de Avowed. No es un RPG muy original y en algunos aspectos, se siente incluso algo simple. Sin embargo es una aventura de rol que no te puedes perder porque tiene justo todo lo que amamos de Obsidian. La historia está muy bien llevada, sus personajes son interesantísimos y es además uno de esos RPG capaces de paralizarte durante unos minutos mientras decides cuál es el mal menor; qué decisión te va a hacer sentir menos mal contigo mismo. Y esto me parece soberbio. Ha sido genial volver al mundo de Pillars of Eternity, y aunque me habría gustado que fuera más variado en su acción y mucho más interactivo con el mundo que exploras, este es uno de esos RPG que se disfrutan con gusto. Comprar Avowed

5 cosas que debes saber:
  • No es un mundo abierto, sino grandes mapas independientes con mucho contenido por descubrir.
  • Puedes jugar en primera y tercera persona. En ambos casos el juego funciona bien.
  • No necesitas haber jugado a Pillars of Eternity, pero se hacen menciones al original y a Deadfire.
  • La acción es constante. Tanto que a veces se echa de menos que haya algo más de variedad y espíritu RPG.
  • Como siempre con Obsidian, las decisiones importan y llegan a ser bastante duras.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español y voces en inglés
Duración: 30-40 horas (mínimo)
Ver requisitos del sistema

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La noticia El gran RPG de fantasía de los autores de Fallout New Vegas te va a hacer sufrir, pero Avowed también te conquistará con sus escenarios e historia fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Pastor .

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