Elden Ring: Nightreign desvela la ausencia de una característica clave en los soulslike
Elden Ring: Nightreign, el inesperado título multijugador del exitoso juego de FromSoftware, introducirá cambios significativos en la fórmula clásica del estudio. Con un enfoque en el juego cooperativo, una estructura roguelike y un escenario en mundos paralelos, el próximo lanzamiento de Bandai Namco promete una experiencia distinta a sus predecesores. Entre las novedades, destaca la eliminación del icónico sistema de mensajes, una función emblemática en los juegos soulslike.En una entrevista con IGN Japón, el director del juego, Junya Ishizaki, explicó que la decisión responde al ritmo del nuevo título. “Cada sesión del juego dura aproximadamente 40 minutos, lo que deja poco tiempo para escribir y leer mensajes”, señaló Ishizaki. Sin embargo, los jugadores aún podrán ver los fantasmas de otros usuarios mientras avanzan en sus partidas.La adaptación del diseño de Nightreign al formato cooperativo y su estructura de partidas más rápidas reflejan un cambio en el ritmo y las prioridades del juego. Si bien estas decisiones buscan ofrecer una experiencia novedosa, la gran incógnita es si FromSoftware logrará mantener el nivel de inmersión y desafío que caracteriza a la franquicia.Un Elden Ring multijugadorElden Ring: Nightreign fue uno de los anuncios de The Game Awards 2024. Entre sus principales novedades destaca la introducción del modo cooperativo para tres jugadores, diseñado específicamente para enfrentarse a los temibles jefes en equipo. No obstante, también se podrá jugar en solitario.Esta aventura independiente dentro del universo de Elden Ring está siendo creada para ofrecer a los jugadores una nueva experiencia al reinventar el diseño central del juego. Los jugadores podrán elegir distintos héroes con aptitudes únicas, pues cada uno posee sus propias habilidades y un estilo único. Aunque por separado son formidables, sus habilidades crearán poderosas sinergias cuando se unan y formen equipo.Un test de red para Elden Ring: Nightreign se llevará a cabo en febrero, lo que permitirá a los jugadores experimentar de primera mano el funcionamiento de esta innovadora experiencia cooperativa. Este período de prueba será clave para afinar los detalles técnicos y ajustar la dinámica del juego antes de su lanzamiento oficial este mismo año en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y PC.El artículo Elden Ring: Nightreign desvela la ausencia de una característica clave en los soulslike fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.
Elden Ring: Nightreign, el inesperado título multijugador del exitoso juego de FromSoftware, introducirá cambios significativos en la fórmula clásica del estudio. Con un enfoque en el juego cooperativo, una estructura roguelike y un escenario en mundos paralelos, el próximo lanzamiento de Bandai Namco promete una experiencia distinta a sus predecesores. Entre las novedades, destaca la eliminación del icónico sistema de mensajes, una función emblemática en los juegos soulslike.
En una entrevista con IGN Japón, el director del juego, Junya Ishizaki, explicó que la decisión responde al ritmo del nuevo título. “Cada sesión del juego dura aproximadamente 40 minutos, lo que deja poco tiempo para escribir y leer mensajes”, señaló Ishizaki. Sin embargo, los jugadores aún podrán ver los fantasmas de otros usuarios mientras avanzan en sus partidas.
La adaptación del diseño de Nightreign al formato cooperativo y su estructura de partidas más rápidas reflejan un cambio en el ritmo y las prioridades del juego. Si bien estas decisiones buscan ofrecer una experiencia novedosa, la gran incógnita es si FromSoftware logrará mantener el nivel de inmersión y desafío que caracteriza a la franquicia.
Un Elden Ring multijugador
Elden Ring: Nightreign fue uno de los anuncios de The Game Awards 2024. Entre sus principales novedades destaca la introducción del modo cooperativo para tres jugadores, diseñado específicamente para enfrentarse a los temibles jefes en equipo. No obstante, también se podrá jugar en solitario.
Esta aventura independiente dentro del universo de Elden Ring está siendo creada para ofrecer a los jugadores una nueva experiencia al reinventar el diseño central del juego. Los jugadores podrán elegir distintos héroes con aptitudes únicas, pues cada uno posee sus propias habilidades y un estilo único. Aunque por separado son formidables, sus habilidades crearán poderosas sinergias cuando se unan y formen equipo.
Un test de red para Elden Ring: Nightreign se llevará a cabo en febrero, lo que permitirá a los jugadores experimentar de primera mano el funcionamiento de esta innovadora experiencia cooperativa. Este período de prueba será clave para afinar los detalles técnicos y ajustar la dinámica del juego antes de su lanzamiento oficial este mismo año en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y PC.
El artículo Elden Ring: Nightreign desvela la ausencia de una característica clave en los soulslike fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.
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