"Hay más jugadores que nunca". Capcom ya vislumbra el éxito con Monster Hunter Wilds y sabe perfectamente que el mercado de PC está creciendo
Monster Hunter Wilds es uno de los lanzamientos más esperados en la industria en este 2025. Si bien el título de Capcom aspira a ser un título que venda millones de unidades, muy posiblemente se consolide como un referente en la evolución de la franquicia Monster Hunter, especialmente en un momento donde el PC se ha convertido en una plataforma fundamental para lanzar tus títulos. Monster Hunter Wilds ya se encuentra entre lo más vendido de Steam, y parece que lo seguirá siendo durante un tiempo. En este sentido, Capcom se ha dado cuenta de que Monster Hunter Wilds será un superventas en PC, y hasta las reservas "progresan favorablemente en comparación con nuestro plan interno" (vía Genki_JPN). El productor de la franquicia, Ryozo Tsujimoto, ha hablado de este tema con Gamesradar acerca de la importancia del mercado de PC en la franquicia de cara a Monster Hunter Wilds. "Hay más jugadores que nunca en PC, incluso en Japón", señala el creativo japonés. Aun así, Capcom también piensa que Monster Hunter Wilds tiene capacidad para atraer a nuevos jugadores para la franquicia. "Sin duda, vemos margen para que la saga capte a nuevos jugadores que no la hayan probado antes si esa es la plataforma que eligen. La elección es tuya en cuanto a plataforma con la que quieras jugar, y luego ir en línea y cazar con tus amigos", indica. Los más veteranos recordarán que la IP de Monster Hunter se ha asociado a consolas portátiles, como PSP, Nintendo 3DS o incluso Switch con Monster Hunter Rise. Monster Hunter en consolas portátiles La experiencia de Capcom con Monster Hunter en consolas portátiles les ha ayudado a afrontar los retos modernos en cuanto a conexión y juego cruzado. "Incluso si querías jugar, tener una conexión de banda ancha suficiente y el equipo necesario para conectar la consola a Internet no era algo habitual para la mayoría de los consumidores. El trabajo que hicimos para que el juego funcionara en portátiles con redes locales y benefició mucho al diseño de los juegos en línea posteriores. Así que, definitivamente no fue una distracción". Aun así, todo apunta a que jugar Monter Hunter Wilds en Steam Deck será muy difícil. En 3DJuegos | Capcom confía tanto en Monster Hunter Wilds que aseguran que "es el mejor que han hecho jamás", y tras jugarlo 2 horas es difícil quitarles la razón En 3DJuegos | Ni Monster Hunter ni Final Fantasy, las espadas gigantes de tu juego favorito están mal y sólo hay un género que las ha entendido bien - La noticia "Hay más jugadores que nunca". Capcom ya vislumbra el éxito con Monster Hunter Wilds y sabe perfectamente que el mercado de PC está creciendo fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Monster Hunter Wilds es uno de los lanzamientos más esperados en la industria en este 2025. Si bien el título de Capcom aspira a ser un título que venda millones de unidades, muy posiblemente se consolide como un referente en la evolución de la franquicia Monster Hunter, especialmente en un momento donde el PC se ha convertido en una plataforma fundamental para lanzar tus títulos. Monster Hunter Wilds ya se encuentra entre lo más vendido de Steam, y parece que lo seguirá siendo durante un tiempo.
En este sentido, Capcom se ha dado cuenta de que Monster Hunter Wilds será un superventas en PC, y hasta las reservas "progresan favorablemente en comparación con nuestro plan interno" (vía Genki_JPN). El productor de la franquicia, Ryozo Tsujimoto, ha hablado de este tema con Gamesradar acerca de la importancia del mercado de PC en la franquicia de cara a Monster Hunter Wilds. "Hay más jugadores que nunca en PC, incluso en Japón", señala el creativo japonés.
Aun así, Capcom también piensa que Monster Hunter Wilds tiene capacidad para atraer a nuevos jugadores para la franquicia. "Sin duda, vemos margen para que la saga capte a nuevos jugadores que no la hayan probado antes si esa es la plataforma que eligen. La elección es tuya en cuanto a plataforma con la que quieras jugar, y luego ir en línea y cazar con tus amigos", indica. Los más veteranos recordarán que la IP de Monster Hunter se ha asociado a consolas portátiles, como PSP, Nintendo 3DS o incluso Switch con Monster Hunter Rise.
Monster Hunter en consolas portátiles
La experiencia de Capcom con Monster Hunter en consolas portátiles les ha ayudado a afrontar los retos modernos en cuanto a conexión y juego cruzado. "Incluso si querías jugar, tener una conexión de banda ancha suficiente y el equipo necesario para conectar la consola a Internet no era algo habitual para la mayoría de los consumidores. El trabajo que hicimos para que el juego funcionara en portátiles con redes locales y benefició mucho al diseño de los juegos en línea posteriores. Así que, definitivamente no fue una distracción". Aun así, todo apunta a que jugar Monter Hunter Wilds en Steam Deck será muy difícil.
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"Hay más jugadores que nunca". Capcom ya vislumbra el éxito con Monster Hunter Wilds y sabe perfectamente que el mercado de PC está creciendo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
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Adrián Mira
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