Hay masocas aún dispuestos a sufrir con Geometry Dash en 2025, y a este jugador le ha costado casi 4.000 intentos completar uno de los niveles más difíciles

Hay masocas aún dispuestos a sufrir con Geometry Dash en 2025, y a este jugador le ha costado casi 4.000 intentos completar uno de los niveles más difíciles

Hay masocas aún dispuestos a sufrir con Geometry Dash en 2025, y a este jugador le ha costado casi 4.000 intentos completar uno de los niveles más difíciles

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A muchos nos queda lejos Geometry Dash, el desafiante juego de plataformas que estaba en boca de todos hace más de una década separó a los jugadores casuales de los que buscan los retos. La premisa es sencilla. Un avatar geométrico (generalmente un cubo) se mueve automáticamente por escenarios 2D llenos de obstáculos que tiene que ir saltando o esquivando. Es más fácil decirlo que hacerlo, eso sí, ya que incluso los niveles más sencillos se caracterizan por moverse a toda velocidad y dejando poco margen de reacción.

El streamer Jynxzi (vía Dexerto) lo ha probado en sus carnes, pasando en apenas cosa de un mes de novato a experto. Lo ha conseguido tras superar uno de los niveles más difíciles del juego en una hazaña que le ha llevado 3,620 intentos.

En total han sido unas tres semanas dedicadas solo al juego. Empezó a practicar el 3 de noviembre, asesorado por Zoink, uno de los jugadores más expertos de la comunidad, y fue el 22 cuando consiguió pasárselo tras poco antes haber tenido una dura derrota dejando el nivel al 96% de compleción. Al streamer, generalmente muy expresivo, se le veía completamente centrado en lo que ocurría en la pantalla.

El nivel, llamado Clubstep, es lo que se llama un Demon Level, la dificultad más alta asignada a las creaciones hechas por jugadores y diseñadas para tirarse de los pelos durante horas a cualquier jugador no iniciado. Pasarse uno de estos niveles sin tener mucha experiencia previa en el título requiere no solo de precisión milimétrica, sino de una memorización completa de todos los obstáculos.

Está por ver si de anima a seguir subiendo la escalera de la dificultad, porque este es solo un ejemplo de lo difícil que el juego puede llegar a ser. En el lado más extremo está Flamewall, el considerado "nivel imposible" que además de ser un absoluto laberinto de obstáculos dura seis angustiosos minutos en los que no se puede perder la concentración ni un segundo. Recientemente, el streamer español Cuatrocientos consiguió superar el reto y acabó emocionado.

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La noticia Hay masocas aún dispuestos a sufrir con Geometry Dash en 2025, y a este jugador le ha costado casi 4.000 intentos completar uno de los niveles más difíciles fue publicada originalmente en 3DJuegos por Miguel Solo .