La estrategia Command & Conquer se vuelve más eterna que nunca. EA libera el código fuente de toda su saga de estrategia y da la mejor noticia a sus fans
Cerca de 15 años después de Tiberian Twilight, lo normal sería haber perdido ya toda esperanza de ver un regreso triunfal de la saga Command & Conquer pero, curiosamente, en los últimos años Electronic Arts ha dado pequeños pasos que han terminado ilusionando a parte de la comunidad más dedicada en torno a esta genial serie de estrategia y ciencia ficción. Lo vimos con la fantástica remasterización de C&C y Red Alert, que ya daba soporte para mods; o el lanzamiento en Steam de la Ultimate Collection con todos los juegos de C&C reunidos; y ahora también con otro movimiento de EA que acerca todavía más la marca a los jugadores. Electronic Arts acaba de poner a disposición de todo el mundo el código fuente de Red Alert, Tiberian Dawn y más de una docena más de juegos de Command and Conquer, ampliando de paso el soporte para mods de toda la saga al completo. Vaya, que fuera cual fuera tu C&C favorito vas a tener motivos para volver a él. Y no es poca cosa porque gracias a esta acción los modders y diseñadores de mapas van a tener más libertad para crear los contenidos que deseen. Es normal estar emocionado. Según ha informado EA, Steam Workshop ya da pleno soporte a C&C Generals, Red Alert 3, Renegade, Zero Hour, Tiberium Wars, Kane’s Wrath, Uprising y C&C 4. Todos los editores de misiones y herramientas para moldear el escenario se han actualizado, permitiendo ahora a los jugadores publicar directamente sus mapas personalizados en Steam. Además se ha puesto a disposición de los usuarios un nuevo pack de soporte para mods en el que se incluyen todos los materiales, texturas y demás elementos fundamentales que hicieron de los juegos de C&C tan famosos en su día. En 3D Juegos Estudios Míticos: Westwood Studios Todos aquellos interesados en sacar provecho de estas nuevas herramientas pueden descargar gratis el código fuente de la saga Command and Conquer y descubrir también una guía completa sobre cómo crear mods en C&C. Obviamente no hablamos de un nuevo RTS basado en la saga capaz de emocionar incluso al jugador más veterano, pero al menos en estos últimos años se nota que Electronic Arts se ha estado preocupando por honrar el gigantesco legado de Command & Conquer. Ojalá en un futuro cercano podamos celebrar también la llegada de nuevos juegos de la serie a la altura de los clásicos. En 3DJuegos | Un regalo para los fans del ciberpunk. La historia tras Blade Runner, la aventura que hizo lo imposible En 3DJuegos | Rockstar ocultó tan bien los trucos de GTA 3, San Andreas y Vice City que terminaron frustrando a algunos jugadores y hasta arruinando (sin querer) varios speedruns - La noticia La estrategia Command & Conquer se vuelve más eterna que nunca. EA libera el código fuente de toda su saga de estrategia y da la mejor noticia a sus fans fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Pastor .

Cerca de 15 años después de Tiberian Twilight, lo normal sería haber perdido ya toda esperanza de ver un regreso triunfal de la saga Command & Conquer pero, curiosamente, en los últimos años Electronic Arts ha dado pequeños pasos que han terminado ilusionando a parte de la comunidad más dedicada en torno a esta genial serie de estrategia y ciencia ficción. Lo vimos con la fantástica remasterización de C&C y Red Alert, que ya daba soporte para mods; o el lanzamiento en Steam de la Ultimate Collection con todos los juegos de C&C reunidos; y ahora también con otro movimiento de EA que acerca todavía más la marca a los jugadores.
Electronic Arts acaba de poner a disposición de todo el mundo el código fuente de Red Alert, Tiberian Dawn y más de una docena más de juegos de Command and Conquer, ampliando de paso el soporte para mods de toda la saga al completo. Vaya, que fuera cual fuera tu C&C favorito vas a tener motivos para volver a él. Y no es poca cosa porque gracias a esta acción los modders y diseñadores de mapas van a tener más libertad para crear los contenidos que deseen. Es normal estar emocionado.
Según ha informado EA, Steam Workshop ya da pleno soporte a C&C Generals, Red Alert 3, Renegade, Zero Hour, Tiberium Wars, Kane’s Wrath, Uprising y C&C 4. Todos los editores de misiones y herramientas para moldear el escenario se han actualizado, permitiendo ahora a los jugadores publicar directamente sus mapas personalizados en Steam. Además se ha puesto a disposición de los usuarios un nuevo pack de soporte para mods en el que se incluyen todos los materiales, texturas y demás elementos fundamentales que hicieron de los juegos de C&C tan famosos en su día.
Todos aquellos interesados en sacar provecho de estas nuevas herramientas pueden descargar gratis el código fuente de la saga Command and Conquer y descubrir también una guía completa sobre cómo crear mods en C&C. Obviamente no hablamos de un nuevo RTS basado en la saga capaz de emocionar incluso al jugador más veterano, pero al menos en estos últimos años se nota que Electronic Arts se ha estado preocupando por honrar el gigantesco legado de Command & Conquer. Ojalá en un futuro cercano podamos celebrar también la llegada de nuevos juegos de la serie a la altura de los clásicos.
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