Los padres de Path of Exile 2 han listado los mayores problemas del RPG de acción y prometen solucionarlos en la próxima gran actualización
Ya han pasado 10 semanas desde el lanzamiento del early access de Path of Exile 2. Desde entonces, Grinding Gear Games ha estado mejorando su RPG de acción con varios parches que han servido tanto para arreglar errores como para implementar contenidos inéditos a la experiencia. Ahora, el equipo hace un repaso a todo lo vivido durante los últimos días con un comunicado que también lista los problemas más importantes de PoE2. Y su intención es solucionar cada uno de ellos en la próxima gran actualización. De acuerdo con el mensaje de Grinding Gear Games, publicado en la web oficial de Path of Exile, el equipo ya ha lanzado 8 parches y 31 hotfixes para su último RPG de acción. Sin embargo, los desarrolladores son plenamente conscientes de que aún hay trabajo por delante; concretamente, con algunos problemas que os listamos a continuación: Hay problemas de equilibrio con muchas habilidades/builds de jugadores No hay suficientes opciones de builds para los personajes El equilibrio de la progresión en el endgame necesita ajustes No hay suficientes cosas "chulas" para encontrar en el endgame La desarrolladora tiene la intención de abordar todo esto en la versión 0.2.0; no tiene fecha de lanzamiento concreta, pero se espera para algún momento de los próximos meses. Cabe destacar, eso sí, que el comunicado de Grinding Gear Games también recuerda algunas de las características que se han implementado en Path of Exile 2 a lo largo de las últimas semanas: mejoras en la calidad de vida y en las recompensas del endgame, la posibilidad de teletransportarse usando checkpoints, la reducción en el coste de las reconfiguraciones y más. Por lo tanto, el equipo ha estado trabajando para pulir la experiencia de su RPG de acción y seguirá esforzándose para arreglar los problemas ya comentados. Los fans tardarán en ver novedades en el primer Path of Exile Sin embargo, poner el foco en Path of Exile 2 ha hecho que Grinding Gear Games aparque temporalmente el desarrollo de novedades para la primera entrega de la saga. Y es que, en un comunicado que enfadó a cientos de jugadores, el equipo informó de su decisión de priorizar su RPG más reciente para que esté en un estado óptimo; lo que, como consecuencia, supone detener la producción de contenidos extra para el Path of Exile original. Aún así, el equipo no ha olvidado sus promesas y, en cuanto tenga la oportunidad, volverá a la carga con el RPG que tanto gustó a los fans. Vía | GRY-Online En 3DJuegos | Guía completa de Path of Exile 2, mejores clases, builds, consejos y secretos del rival de Diablo 4 En 3DJuegos | "Intimida muchísimo a los nuevos jugadores". Un ex desarrollador de Blizzard explica el mayor problema de Path of Exile 2 - La noticia Los padres de Path of Exile 2 han listado los mayores problemas del RPG de acción y prometen solucionarlos en la próxima gran actualización fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .

Ya han pasado 10 semanas desde el lanzamiento del early access de Path of Exile 2. Desde entonces, Grinding Gear Games ha estado mejorando su RPG de acción con varios parches que han servido tanto para arreglar errores como para implementar contenidos inéditos a la experiencia. Ahora, el equipo hace un repaso a todo lo vivido durante los últimos días con un comunicado que también lista los problemas más importantes de PoE2. Y su intención es solucionar cada uno de ellos en la próxima gran actualización.
De acuerdo con el mensaje de Grinding Gear Games, publicado en la web oficial de Path of Exile, el equipo ya ha lanzado 8 parches y 31 hotfixes para su último RPG de acción. Sin embargo, los desarrolladores son plenamente conscientes de que aún hay trabajo por delante; concretamente, con algunos problemas que os listamos a continuación:
- Hay problemas de equilibrio con muchas habilidades/builds de jugadores
- No hay suficientes opciones de builds para los personajes
- El equilibrio de la progresión en el endgame necesita ajustes
- No hay suficientes cosas "chulas" para encontrar en el endgame
La desarrolladora tiene la intención de abordar todo esto en la versión 0.2.0; no tiene fecha de lanzamiento concreta, pero se espera para algún momento de los próximos meses. Cabe destacar, eso sí, que el comunicado de Grinding Gear Games también recuerda algunas de las características que se han implementado en Path of Exile 2 a lo largo de las últimas semanas: mejoras en la calidad de vida y en las recompensas del endgame, la posibilidad de teletransportarse usando checkpoints, la reducción en el coste de las reconfiguraciones y más. Por lo tanto, el equipo ha estado trabajando para pulir la experiencia de su RPG de acción y seguirá esforzándose para arreglar los problemas ya comentados.
Los fans tardarán en ver novedades en el primer Path of Exile
Sin embargo, poner el foco en Path of Exile 2 ha hecho que Grinding Gear Games aparque temporalmente el desarrollo de novedades para la primera entrega de la saga. Y es que, en un comunicado que enfadó a cientos de jugadores, el equipo informó de su decisión de priorizar su RPG más reciente para que esté en un estado óptimo; lo que, como consecuencia, supone detener la producción de contenidos extra para el Path of Exile original. Aún así, el equipo no ha olvidado sus promesas y, en cuanto tenga la oportunidad, volverá a la carga con el RPG que tanto gustó a los fans.
Vía | GRY-Online
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En 3DJuegos | "Intimida muchísimo a los nuevos jugadores". Un ex desarrollador de Blizzard explica el mayor problema de Path of Exile 2
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Los padres de Path of Exile 2 han listado los mayores problemas del RPG de acción y prometen solucionarlos en la próxima gran actualización
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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