Los seguidores de The Last of Us están decepcionados por la cancelación de su nuevo juego
A finales de 2023, se anunció la cancelación del proyecto multijugador de The Last of Us. Aunque ha transcurrido mucho tiempo desde entonces, y se ha descubierto que una de las razones fue el desarrollo de una nueva IP llamada Intergalactic: The Heretic Prophet, los aficionados de la saga aún no han logrado aceptar por completo que el prometedor título en línea no verá la luz próximamente, y quizá nunca lo haga.Especialmente después de las declaraciones de Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, quien aseguró que el videojuego "era genial", la herida se ha vuelto a abrir, conduciendo a los seguidores de la franquicia a discutir en Internet si Sony y Naughty Dog tomaron la decisión correcta respecto a cancelar el sucesor del modo Facciones de The Last of Us.Cancelar The Last of Us Online: ¿acierto o error?"Facciones fue la mejor experiencia multijugador que tuve en mi vida adulta. Me rompió el corazón saber que no regresaría", escribió un usuario en Reddit, cuya apreciación fue positivamente valorada por decenas de otros jugadores. "Esto es una mie..., el multijugador del primer juego era increíble, así que terminaron gastando un montón de tiempo y dinero tan solo para terminar borrando toda la idea", añadió molestamente otro seguidor.Sin embargo, no todas las apreciaciones fueron contrarias a la cancelación tomada, pues la comunidad también reconoce que hay valor en que Naughty Dog haya decidió quedarse con lo que mejor saben hacer: las campañas para un jugador. "Sí, por más que me duela la pérdida de Facciones 2, prefiero que Naughty Dog se quede con los single-player, si es que tenemos que escoger una u otra opción", explicó un usuario.Ciertamente, la recepción de Intergalactic: The Heretic Prophet tras su anuncio en The Game Awards no fue la más positiva, con muchos espectadores criticando el evidente 'product placement' y la falta de gameplay durante su presentación. Mientras, otra parte de la industria aclamó sus inspiraciones en iconos de la cultura popular como Akira y Cowboy Bebop, sobre todo cuando se descubrió que su revelación contó con guiños hacia el propio The Last of Us.El artículo Los seguidores de The Last of Us están decepcionados por la cancelación de su nuevo juego fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.

A finales de 2023, se anunció la cancelación del proyecto multijugador de The Last of Us. Aunque ha transcurrido mucho tiempo desde entonces, y se ha descubierto que una de las razones fue el desarrollo de una nueva IP llamada Intergalactic: The Heretic Prophet, los aficionados de la saga aún no han logrado aceptar por completo que el prometedor título en línea no verá la luz próximamente, y quizá nunca lo haga.
Especialmente después de las declaraciones de Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, quien aseguró que el videojuego "era genial", la herida se ha vuelto a abrir, conduciendo a los seguidores de la franquicia a discutir en Internet si Sony y Naughty Dog tomaron la decisión correcta respecto a cancelar el sucesor del modo Facciones de The Last of Us.
Cancelar The Last of Us Online: ¿acierto o error?
"Facciones fue la mejor experiencia multijugador que tuve en mi vida adulta. Me rompió el corazón saber que no regresaría", escribió un usuario en Reddit, cuya apreciación fue positivamente valorada por decenas de otros jugadores. "Esto es una mie..., el multijugador del primer juego era increíble, así que terminaron gastando un montón de tiempo y dinero tan solo para terminar borrando toda la idea", añadió molestamente otro seguidor.
Sin embargo, no todas las apreciaciones fueron contrarias a la cancelación tomada, pues la comunidad también reconoce que hay valor en que Naughty Dog haya decidió quedarse con lo que mejor saben hacer: las campañas para un jugador. "Sí, por más que me duela la pérdida de Facciones 2, prefiero que Naughty Dog se quede con los single-player, si es que tenemos que escoger una u otra opción", explicó un usuario.
Ciertamente, la recepción de Intergalactic: The Heretic Prophet tras su anuncio en The Game Awards no fue la más positiva, con muchos espectadores criticando el evidente 'product placement' y la falta de gameplay durante su presentación. Mientras, otra parte de la industria aclamó sus inspiraciones en iconos de la cultura popular como Akira y Cowboy Bebop, sobre todo cuando se descubrió que su revelación contó con guiños hacia el propio The Last of Us.
El artículo Los seguidores de The Last of Us están decepcionados por la cancelación de su nuevo juego fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.
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