Mientras me enfrentaba a los horrores cósmicos de Lovecraft mi compañera de aventuras se encerró en una cabaña a leer, y no la culpo. Yo habría hecho lo mismo
La ambientación de las obras de H.P. Lovecraft tiene un largo recorrido en el mundo de los videojuegos, y es obvio que no pasa desapercibido para muchos desarrolladores a la hora de plantear sus juegos, o incluso inspirarse en títulos del pasado para ofrecernos nuevos títulos con los que saciar nuestras ansias de terror mientras jugamos. Es el caso de Stygian: Outer Gods, una aventura en primera persona que con su ambientación tétrica y sus rompecabezas con múltiples soluciones pondrá a prueba nuestra cordura a la hora de desentrañar el misterio de lo que está ocurriendo en Kingsport. Ya lo hemos probado y te contamos lo que se puede esperar de este juego que llegará a lo largo de este 2025 a Steam en forma de Early Access. Una aventura clásica y de supervivencia Outer Gods es un spin-off del original Stygian: Reign of the Old Ones, desarrollado por Cultic Games. Y lo primero que llama la atención es el cambio de género que ha supuesto (de rol y combate por turnos, hemos pasado a una aventura en primera persona con toques de survival horror), aunque también su trama. En el título encarnaremos a Jack, un expedicionario de lo paranormal que tiene pesadillas recurrentes y que en no pocas ocasiones cuesta diferenciarlas de la realidad. Comenzamos en su oficina de Arkham con la visita de Victoria, una antigua compañera de fatigas que trae noticias importantes de la ciudad de Kingsport. Algo está sucediendo en ella y podría tener la respuesta a la desaparición del padre de nuestro protagonista, además de otros fenómenos paranormales que están sucediendo en la zona y que -eventualmente- llevarán a lo que se conoce en el universo de Lovecraft como ''El Día Negro'' (Black Day). Durante la demo de una hora que Misterial Games -los nuevos desarrolladores de este capítulo- nos ha enviado, lo que hemos visto es una aventura que si bien no arriesga mucho en lo jugable, lo compensa con su excelente ambientación. La forma en que progresa el personaje de Jack va unida a la forma en cómo se presenta el mundo de juego Stygian: Outer Gods quiere ponernos en tensión continuamente mediante la mezcla de varios géneros. El de aventura salta a la vista por cómo debemos ir superando los obstáculos en los que nos encontramos, pero tambien hay trazos de un juego de supervivencia aquí. Aparte de tener que recoger elementos para crear objetos curativos o crear herramientas como ganzúas, hay que estar muy pendientes de los poseídos y engendros que en su día fueron los habitantes de Kingsport. Consumidos por la locura, son mucho más peligrosos de lo que parecen y estaremos permanentemente en desventaja como ellos. Aquí radica la belleza de este juego: podemos decidir cómo aproximarnos a cada enfrentamiento, ya sea esquivándolos con sigilo, liándonos a golpes contra ellos (aunque en combate contra muchos y sin armas de fuego que luego desbloqueamos se hará muy cuesta arriba), o buscando otras formas como distrayéndolos. Todo ello mientras controlamos nuestra propia cordura que hará que nos sea más difícil movernos por las zonas de Kingsport. El combinar elementos de una aventura gráfica tradicional -buscando objetos clave, resolviendo puzles, y ''moviendo'' u explorando recovecos por el escenario- casa y muy bien con las mecánicas de supervivencia. Aunque quizás peca de un poco tradicionalista o simple en el combate, ayuda a esa sensación de ser muy vulnerables en todo momento y a sentirnos ''cazados'' u observados. Una ambientación a la altura de Lovecraft Esas carencias en su sistema de combate se compensan con los elementos clásicos y que permean la obra del escritor norteamericano: parajes lúgubres; un pueblo pesquero de finales del S.XIX/principios del XX abandonado; criaturas e imaginería sacada de las peores pesadillas que un humano pueda tener... Está claro que el estudio ruso ha hecho los deberes a la hora de plasmar esos elementos en el título. También destaca la forma en que progresa el personaje de Jack, que además va unida a la forma en cómo se presenta el mundo de juego. Realizando determinadas acciones, no sólo desbloquearemos posibilidades de conocer a otros personajes, también habilidades de un tarot que nos permitirán orientar nuestro estilo de juego; ya sea a uno más orientado a la acción o a la resistencia y a la resolución de misterios. La demo que hemos probado era corta, de poco más de una hora u hora y media de duración y consistía en reunir tres piezas de un emblema para entrar en la mansión del pueblo, donde proseguirá la aventura. Pero la gracia es que todo el recorrido estaba salpicado de referencias a las obras de Lovecraft y que los que jugaran a Reign of Old Ones pillarán al vuelo. En 3D Juegos Este survival inspirado en Lovecraft nos pone al frente de un tren infernal mientras trata

La ambientación de las obras de H.P. Lovecraft tiene un largo recorrido en el mundo de los videojuegos, y es obvio que no pasa desapercibido para muchos desarrolladores a la hora de plantear sus juegos, o incluso inspirarse en títulos del pasado para ofrecernos nuevos títulos con los que saciar nuestras ansias de terror mientras jugamos.
Es el caso de Stygian: Outer Gods, una aventura en primera persona que con su ambientación tétrica y sus rompecabezas con múltiples soluciones pondrá a prueba nuestra cordura a la hora de desentrañar el misterio de lo que está ocurriendo en Kingsport. Ya lo hemos probado y te contamos lo que se puede esperar de este juego que llegará a lo largo de este 2025 a Steam en forma de Early Access.
Una aventura clásica y de supervivencia
Outer Gods es un spin-off del original Stygian: Reign of the Old Ones, desarrollado por Cultic Games. Y lo primero que llama la atención es el cambio de género que ha supuesto (de rol y combate por turnos, hemos pasado a una aventura en primera persona con toques de survival horror), aunque también su trama. En el título encarnaremos a Jack, un expedicionario de lo paranormal que tiene pesadillas recurrentes y que en no pocas ocasiones cuesta diferenciarlas de la realidad. Comenzamos en su oficina de Arkham con la visita de Victoria, una antigua compañera de fatigas que trae noticias importantes de la ciudad de Kingsport.
Algo está sucediendo en ella y podría tener la respuesta a la desaparición del padre de nuestro protagonista, además de otros fenómenos paranormales que están sucediendo en la zona y que -eventualmente- llevarán a lo que se conoce en el universo de Lovecraft como ''El Día Negro'' (Black Day). Durante la demo de una hora que Misterial Games -los nuevos desarrolladores de este capítulo- nos ha enviado, lo que hemos visto es una aventura que si bien no arriesga mucho en lo jugable, lo compensa con su excelente ambientación.
La forma en que progresa el personaje de Jack va unida a la forma en cómo se presenta el mundo de juego
Stygian: Outer Gods quiere ponernos en tensión continuamente mediante la mezcla de varios géneros. El de aventura salta a la vista por cómo debemos ir superando los obstáculos en los que nos encontramos, pero tambien hay trazos de un juego de supervivencia aquí. Aparte de tener que recoger elementos para crear objetos curativos o crear herramientas como ganzúas, hay que estar muy pendientes de los poseídos y engendros que en su día fueron los habitantes de Kingsport.

Consumidos por la locura, son mucho más peligrosos de lo que parecen y estaremos permanentemente en desventaja como ellos. Aquí radica la belleza de este juego: podemos decidir cómo aproximarnos a cada enfrentamiento, ya sea esquivándolos con sigilo, liándonos a golpes contra ellos (aunque en combate contra muchos y sin armas de fuego que luego desbloqueamos se hará muy cuesta arriba), o buscando otras formas como distrayéndolos. Todo ello mientras controlamos nuestra propia cordura que hará que nos sea más difícil movernos por las zonas de Kingsport.
El combinar elementos de una aventura gráfica tradicional -buscando objetos clave, resolviendo puzles, y ''moviendo'' u explorando recovecos por el escenario- casa y muy bien con las mecánicas de supervivencia. Aunque quizás peca de un poco tradicionalista o simple en el combate, ayuda a esa sensación de ser muy vulnerables en todo momento y a sentirnos ''cazados'' u observados.

Una ambientación a la altura de Lovecraft
Esas carencias en su sistema de combate se compensan con los elementos clásicos y que permean la obra del escritor norteamericano: parajes lúgubres; un pueblo pesquero de finales del S.XIX/principios del XX abandonado; criaturas e imaginería sacada de las peores pesadillas que un humano pueda tener... Está claro que el estudio ruso ha hecho los deberes a la hora de plasmar esos elementos en el título.

También destaca la forma en que progresa el personaje de Jack, que además va unida a la forma en cómo se presenta el mundo de juego. Realizando determinadas acciones, no sólo desbloquearemos posibilidades de conocer a otros personajes, también habilidades de un tarot que nos permitirán orientar nuestro estilo de juego; ya sea a uno más orientado a la acción o a la resistencia y a la resolución de misterios. La demo que hemos probado era corta, de poco más de una hora u hora y media de duración y consistía en reunir tres piezas de un emblema para entrar en la mansión del pueblo, donde proseguirá la aventura. Pero la gracia es que todo el recorrido estaba salpicado de referencias a las obras de Lovecraft y que los que jugaran a Reign of Old Ones pillarán al vuelo.
Por el momento no tiene una fecha de lanzamiento establecida, pero en su presentación nos comentaron que esperan poder ponerlo en Early Access este año en Steam, y en el 2026 lanzarlo definitivamente para PC, PS5 y Xbox Series X|S.
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La noticia
Mientras me enfrentaba a los horrores cósmicos de Lovecraft mi compañera de aventuras se encerró en una cabaña a leer, y no la culpo. Yo habría hecho lo mismo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Moral
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