Un mítico creador de juegos para adultos en Japón y fan de STALKER 2 se compró un PC para jugarlo, pero pide ayuda porque el juego no se lo pone fácil
Quién nos diría que por fin podemos jugar a STALKER 2. El mundo abierto de GSC Game World ha tardado más de 10 años en llegar a buen puerto y el éxito ha sido rotundo para sus creadores. No es para menos y es que cientos de miles de jugadores estábamos esperando como agua de mayo este lanzamiento, y entre ellos se encontraba Seiji Nakamura. Esta persona puede que no os suene, pero Nakamura es uno de los más reconocidos creadores de videojuegos eróticos japoneses, pero también un enorme fan de STALKER 2 que se ha comprado un PC solo para jugar a este shooter, aunque lamenta no poder ver bien los menús debido a la fuente tan minúscula del juego. Fan de S.T.A.L.K.E.R. 2 hasta la senectud Nakamura, conocido como Hal, es una figura destacada en la industria japonesa. Fue presidente de Studio Pandora, una compañía ahora inactiva que produjo títulos orientados a adultos bajo la marca Lost Script. Aunque su carrera está ligada a este tipo de juegos, Nakamura es también un apasionado de los títulos narrativos como Snatcher de Hideo Kojima y de la saga STALKER, a la que ha seguido con fervor desde sus inicios. Según ha citado el escritor Jun Inaniwa, el propio Nakamura, llegado el estreno de STALKER 2, sacó la cartera y mejoró su PC para hacer frente a los exigentes requisitos técnicos del juego de GSC Game World. De hecho, al propio Inaniwa le sorprendió que Nakamura, a sus 83 años, mostrase una agilidad enorme a la hora de controlar STALKER 2 con teclado y ratón a pesar de su avanzada edad. Haz clic en la imagen para acceder a la publicación en Twitter Sin embargo, y como menciona, el problema es que el tamaño del texto en STALKER 2, un tema recurrente entre jugadores de todas las edades, da problemas a Nakamura, que tiene dificultad visual. En una publicación en Twitter, usuarios sugirieron soluciones como mods para ampliar los subtítulos y la interfaz de usuario, o incluso cambiar a un monitor más grande. Como añade Automaton, la problemática de textos difíciles de leer en videojuegos no es exclusiva de STALKER 2. En Japón, títulos como el remake HD-2D de Dragon Quest también han recibido críticas similares, especialmente en su versión para Nintendo Switch. A pesar de este inconveniente, Nakamura parece estar disfrutando de la inmersiva experiencia de STALKER 2, que combina terror, supervivencia y una rica ambientación en la Zona de Exclusión de Chornóbil. Su entusiasmo por la serie y su espíritu como jugador demuestran que la pasión por los videojuegos no tiene edad, y su experiencia sirve como recordatorio de la importancia de un diseño inclusivo para todos los jugadores. En 3DJuegos | Guía completa de STALKER 2 Heart of Chornobyl, todas las misiones y decisiones, artefactos, trucos y consejos para completar el juego al 100% En 3DJuegos | Hay una gran diferencia entre los perros de Chernóbil y los de la Zona: las mutaciones del mundo real son mucho más impresionantes que las de Stalker 2 - La noticia Un mítico creador de juegos para adultos en Japón y fan de STALKER 2 se compró un PC para jugarlo, pero pide ayuda porque el juego no se lo pone fácil fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .
Quién nos diría que por fin podemos jugar a STALKER 2. El mundo abierto de GSC Game World ha tardado más de 10 años en llegar a buen puerto y el éxito ha sido rotundo para sus creadores. No es para menos y es que cientos de miles de jugadores estábamos esperando como agua de mayo este lanzamiento, y entre ellos se encontraba Seiji Nakamura. Esta persona puede que no os suene, pero Nakamura es uno de los más reconocidos creadores de videojuegos eróticos japoneses, pero también un enorme fan de STALKER 2 que se ha comprado un PC solo para jugar a este shooter, aunque lamenta no poder ver bien los menús debido a la fuente tan minúscula del juego.
Fan de S.T.A.L.K.E.R. 2 hasta la senectud
Nakamura, conocido como Hal, es una figura destacada en la industria japonesa. Fue presidente de Studio Pandora, una compañía ahora inactiva que produjo títulos orientados a adultos bajo la marca Lost Script. Aunque su carrera está ligada a este tipo de juegos, Nakamura es también un apasionado de los títulos narrativos como Snatcher de Hideo Kojima y de la saga STALKER, a la que ha seguido con fervor desde sus inicios.
Según ha citado el escritor Jun Inaniwa, el propio Nakamura, llegado el estreno de STALKER 2, sacó la cartera y mejoró su PC para hacer frente a los exigentes requisitos técnicos del juego de GSC Game World. De hecho, al propio Inaniwa le sorprendió que Nakamura, a sus 83 años, mostrase una agilidad enorme a la hora de controlar STALKER 2 con teclado y ratón a pesar de su avanzada edad.
Sin embargo, y como menciona, el problema es que el tamaño del texto en STALKER 2, un tema recurrente entre jugadores de todas las edades, da problemas a Nakamura, que tiene dificultad visual. En una publicación en Twitter, usuarios sugirieron soluciones como mods para ampliar los subtítulos y la interfaz de usuario, o incluso cambiar a un monitor más grande.
Como añade Automaton, la problemática de textos difíciles de leer en videojuegos no es exclusiva de STALKER 2. En Japón, títulos como el remake HD-2D de Dragon Quest también han recibido críticas similares, especialmente en su versión para Nintendo Switch. A pesar de este inconveniente, Nakamura parece estar disfrutando de la inmersiva experiencia de STALKER 2, que combina terror, supervivencia y una rica ambientación en la Zona de Exclusión de Chornóbil. Su entusiasmo por la serie y su espíritu como jugador demuestran que la pasión por los videojuegos no tiene edad, y su experiencia sirve como recordatorio de la importancia de un diseño inclusivo para todos los jugadores.
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Un mítico creador de juegos para adultos en Japón y fan de STALKER 2 se compró un PC para jugarlo, pero pide ayuda porque el juego no se lo pone fácil
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