20 segundas partes de videojuegos que fueron mucho mejores que el título original
Cuando pensamos en videojuegos o en películas, las secuelas suelen tener la gran presión de superar al título original. ¿Os suena la frase de segundas partes nunca fueron buenas? Bueno, es cierto que muchas secuelas terminan siendo un fracaso, pero hay otros casos que sí que consiguen superar todas las expectativas. Y precisamente de ello hablamos en este especial 20 segundas partes que son mucho mejores que sus juegos originales. Puedes unirte al canal de YouTube de 3DJuegos para ver más vídeos como este. 20.- Bayonetta 2 Género: Acción hack & slash (Fantasía) Desarrollador: PlatinumGames Lanzamiento: 2014 Empezamos por todo lo alto con Bayonetta 2. En esta ocasión la fluidez del combate está mucho mejor conseguida, las habilidades de la protagonista responden mejor ante el jugador y a eso mismo se le añaden nuevos movimientos y combos adicionales que otorgan más posibilidades en cada enfrentamiento. Porque sí, en Bayonetta 2 es importante la estrategia de combate. Sobre todo si te metes de lleno en su modo de dificultad "Clímax Múltiple" que te permite jugar de forma cooperativa con otro jugador. Jefes finales más complejos, un ritmo narrativo mejor llevado y un nuevo look que sienta de fábula a nuestra querida Bayonetta. ¿Quién da más? 19.- Halo 2 Género: Acción-shooter (Ciencia ficción) Desarrollador: Bungie Lanzamiento: 2004 El primer Halo nos enseñó que con el Jefe Maestro no hay que andarse con chiquitas, pero en su secuela conocimos mucho más acerca de su personaje. Pasando de ser un soldado que cumple órdenes a un símbolo que representa la esperanza. En esa transformación también se diluyen los extremos de que un bando es siempre bueno y otro siempre es malo. Con el personaje del Inquisidor se explora otra parte de una misma historia. Dos soldados que luchan por sobrevivir y que tratan de hacer lo correcto. Evidentemente los gráficos estaban mejorados y teníamos nuevas armas, vehículos así como nuevos estilos de combate. ¿A quién no le encantó llevar dos armas en vez de una? También lo que marcó un antes y un después de esta secuela fue su juego online a través de Xbox Live. Sistemas de emparejamiento, distintos modos de juego y todo ello en un multijugador que se sentía realmente competitivo. 18.- God of War II: Divine Retribution Género: Acción hack & slash (Fantasía) Desarrollador: Santa Monica Studio Lanzamiento: 2007 Habitualmente nos quedamos con el espectacular God of War 3 por el gran cierre que dio a la saga griega de Kratos, pero poco se habla del importantísimo salto que dio el fantasma de Esparta entre su aventura original y su secuela. Se profundiza de mejor manera en la historia del protagonista, cómo su venganza ahora es derivada hacia todos los dioses del Olimpo y eso mismo hace que tengamos un clímax maravilloso en el que nos enfrentamos al todopoderoso Zeus. No faltan nuevas armas para que Kratos despliegue todo su caos. Haciéndolo además en un combate más refinado, ágil y fluido en comparación a su precuela. Kratos tiene nuevas técnicas en sus peleas y no falta la sangre cada vez que las emplea. 17.- Street Fighter II: The World Warrior Género: Lucha Desarrollador: Capcom Lanzamiento: 1991 Si piensas en Street Fighter seguro que te vienen a la mente una cantidad infinita de combos. Pero escucha, ¿cómo te quedas si te digo que esa imagen que todos tenemos proviene precisamente de esta secuela? Gracias a Street Fighter II tuvimos una creación de sistema de combos única. Que marcó un precedente en la industria y que permitió que nuevos personajes como Guile o Chun-Li se lucieran. Además, a toda la plantilla de esta secuela se les añadió una serie de movimientos especiales que eran menos limitados y mucho menos difíciles de ejecutar que los que conocimos en el primer Street Fighter. 16.- Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle Género: Aventura gráfica (Humor y ciencia ficción) Desarrollador: LucasArts Lanzamiento: 1993 Siendo una secuela del clásico Maniac Mansion, tenemos a Day of the Tentacle, una secuela histórica hablando de nuestras queridas aventuras gráficas. Dejamos atrás la historia de horror y ciencia ficción de la primera entrega para lanzarnos de lleno a viajes en el tiempo en los que los personajes de Bernard, Hoagie y Laverne deben detener al malvado Tentáculo Púrpura. Todo en esta segunda entrega va a más en comparación a su precuela. El humor es más absurdo, no falta el sarcasmo o la ironía, los diálogos son más ingeniosos y sus puzles se estructuran de acuerdo a estos viajes en el tiempo de lo que os hablamos. Lo que haga un personaje, afecta al otro y viceversa. Day of Tentacle es mucho más vistoso, gráficamente puedes notar a sus personajes con mayor expresividad y con una estética que, pasen los años que pasen, se manti

Cuando pensamos en videojuegos o en películas, las secuelas suelen tener la gran presión de superar al título original. ¿Os suena la frase de segundas partes nunca fueron buenas? Bueno, es cierto que muchas secuelas terminan siendo un fracaso, pero hay otros casos que sí que consiguen superar todas las expectativas. Y precisamente de ello hablamos en este especial 20 segundas partes que son mucho mejores que sus juegos originales.
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20.- Bayonetta 2
- Género: Acción hack & slash (Fantasía)
- Desarrollador: PlatinumGames
- Lanzamiento: 2014
Empezamos por todo lo alto con Bayonetta 2. En esta ocasión la fluidez del combate está mucho mejor conseguida, las habilidades de la protagonista responden mejor ante el jugador y a eso mismo se le añaden nuevos movimientos y combos adicionales que otorgan más posibilidades en cada enfrentamiento. Porque sí, en Bayonetta 2 es importante la estrategia de combate. Sobre todo si te metes de lleno en su modo de dificultad "Clímax Múltiple" que te permite jugar de forma cooperativa con otro jugador. Jefes finales más complejos, un ritmo narrativo mejor llevado y un nuevo look que sienta de fábula a nuestra querida Bayonetta. ¿Quién da más?
19.- Halo 2
- Género: Acción-shooter (Ciencia ficción)
- Desarrollador: Bungie
- Lanzamiento: 2004

El primer Halo nos enseñó que con el Jefe Maestro no hay que andarse con chiquitas, pero en su secuela conocimos mucho más acerca de su personaje. Pasando de ser un soldado que cumple órdenes a un símbolo que representa la esperanza. En esa transformación también se diluyen los extremos de que un bando es siempre bueno y otro siempre es malo. Con el personaje del Inquisidor se explora otra parte de una misma historia. Dos soldados que luchan por sobrevivir y que tratan de hacer lo correcto. Evidentemente los gráficos estaban mejorados y teníamos nuevas armas, vehículos así como nuevos estilos de combate. ¿A quién no le encantó llevar dos armas en vez de una? También lo que marcó un antes y un después de esta secuela fue su juego online a través de Xbox Live. Sistemas de emparejamiento, distintos modos de juego y todo ello en un multijugador que se sentía realmente competitivo.
18.- God of War II: Divine Retribution
- Género: Acción hack & slash (Fantasía)
- Desarrollador: Santa Monica Studio
- Lanzamiento: 2007

Habitualmente nos quedamos con el espectacular God of War 3 por el gran cierre que dio a la saga griega de Kratos, pero poco se habla del importantísimo salto que dio el fantasma de Esparta entre su aventura original y su secuela. Se profundiza de mejor manera en la historia del protagonista, cómo su venganza ahora es derivada hacia todos los dioses del Olimpo y eso mismo hace que tengamos un clímax maravilloso en el que nos enfrentamos al todopoderoso Zeus. No faltan nuevas armas para que Kratos despliegue todo su caos. Haciéndolo además en un combate más refinado, ágil y fluido en comparación a su precuela. Kratos tiene nuevas técnicas en sus peleas y no falta la sangre cada vez que las emplea.
17.- Street Fighter II: The World Warrior
- Género: Lucha
- Desarrollador: Capcom
- Lanzamiento: 1991

Si piensas en Street Fighter seguro que te vienen a la mente una cantidad infinita de combos. Pero escucha, ¿cómo te quedas si te digo que esa imagen que todos tenemos proviene precisamente de esta secuela? Gracias a Street Fighter II tuvimos una creación de sistema de combos única. Que marcó un precedente en la industria y que permitió que nuevos personajes como Guile o Chun-Li se lucieran. Además, a toda la plantilla de esta secuela se les añadió una serie de movimientos especiales que eran menos limitados y mucho menos difíciles de ejecutar que los que conocimos en el primer Street Fighter.
16.- Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle
- Género: Aventura gráfica (Humor y ciencia ficción)
- Desarrollador: LucasArts
- Lanzamiento: 1993

Siendo una secuela del clásico Maniac Mansion, tenemos a Day of the Tentacle, una secuela histórica hablando de nuestras queridas aventuras gráficas. Dejamos atrás la historia de horror y ciencia ficción de la primera entrega para lanzarnos de lleno a viajes en el tiempo en los que los personajes de Bernard, Hoagie y Laverne deben detener al malvado Tentáculo Púrpura. Todo en esta segunda entrega va a más en comparación a su precuela. El humor es más absurdo, no falta el sarcasmo o la ironía, los diálogos son más ingeniosos y sus puzles se estructuran de acuerdo a estos viajes en el tiempo de lo que os hablamos. Lo que haga un personaje, afecta al otro y viceversa. Day of Tentacle es mucho más vistoso, gráficamente puedes notar a sus personajes con mayor expresividad y con una estética que, pasen los años que pasen, se mantiene imperecedera. ¡Ah! ¡Importante! ¡Hasta puedes jugar al primero en un ordenador dentro de este juego! ¿Cómo no va a ser mejor?
15.- Pokémon Oro y Pokémon Plata
- Género: RPG de combates por turnos
- Desarrollador: Game Freak
- Lanzamiento: 1999

Qué bonito fue el fenómeno que vivimos los niños a finales de los noventa con Pokémon, ¿verdad? Aquello fue precioso, pero lo que fue aun más bonito es que toda la experiencia vivida en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo tuviese, nunca mejor dicho, su evolución con Oro y Plata. El salto generacional que hizo Game Freak con las aventuras de Ho-Oh y Lugia fue magistral. Dos regiones compartidas, la introducción del Pokegear, más de 100 nuevas criaturas por conocer y un lore que se centraba, de verdad, en los Pokémon legendarios. No os vamos a decir tampoco que son mucho más difíciles que lo visto en la primera generación, ya que Pokémon Amarillo a veces nos hacia sudar más que un Bulbasaur en la comunión de Charmander. Pero si que es cierto los enfrentamientos en Kanto, tras pasarse la región de Johto, eran tremendamente desafiantes. Y si, te miramos a ti, Rojo, que te gusta quedarte en mitad de las dos regiones, justo en el Monte Plateado.
14.- Starcraft 2
- Género: Estrategia en tiempo real (Ciencia ficción)
- Desarrollador: Blizzard
- Lanzamiento: 2010

¡Menudo salto hizo StarCraft 2 con Wings of Liberty! A nivel jugable las partidas ahora son más rápidas, pero sin abandonar en ningún momento la sutil y compleja estrategia que caracterizaba al primer StarCraft junto a su expansión Brood War Su multijugador competitivo es puro oro. Con una clasificación que te hace constantemente querer superarte y con unos minijuegos de lo más divertidos.
En sí mismo, StarCraft 2 posee tres videojuegos, siendo este primero Wings of Liberty cuya historia principal se enfoca en la facción de los Terran. Conocemos a fondo las inquietudes de su protagonista, Jim Raynor, en una serie de misiones que poseen todo tipo de retos de lo más variopintos y que son extremadamente difíciles si queréis completar todos sus logros. Que la historia se centra en los Terran no quiere decir que se deje a un lado a los Zerg y a los Protoss, ya que el resto de facciones están más que presentes en todos los demás modos de juego.
13.- Diablo II
- Género: RPG de acción (Fantasía)
- Desarrollador: Blizzard
- Lanzamiento: 2000

La saga Diablo saca nuestra vena más endemoniada. Particularmente Diablo 2, que superó en absolutamente todo a su precuela. Mayor número de clases a elegir, una gran abanico de habilidades para cada una, una interfaz mejor diseñada y un mundo que se siente diverso. No se centra únicamente en la ciudad de Tristam y en la misión de derrotar a Diablo, sino que tienes nuevas áreas como junglas o desiertos en los que te encuentras a todo tipo de NPC dispuestos a contarte cómo les ha salido el pan tostado esa mañana. Y aquí un dato para que se lo contéis a vuestros colegas en vuestra próxima partida de trivial. Diablo tenía multijugador, pero no fue hasta Diablo 2 cuando se revolucionó la experiencia online gracias a la aparición de Battle.net. Aquello creó una comunidad activa que incluso sigue siendo vigente en la actualidad y que hizo que muchísimos fans disfrutasen de largas horas de partidas perdiéndose en Santuario.
12.- Helldivers 2
- Género: Acción-shooter (Ciencia ficción)
- Desarrollador: Arrowhead Game Studios
- Lanzamiento: 2024

Helldivers 2 nos sumerge de nuevo en el frenesí intergaláctico que tanto nos gusta en 3DJuegos. Todo ello además lo hace con un cambio gigantesco que se nota desde el primer minuto: juegas en tercera persona a diferencia de la vista cenital de su anterior parte (que, si no lo sabíais, incluso salió en PS Vita). La perspectiva ha cambiado y eso mismo permite que la acción en esta secuela sea más vistosa y que tu experiencia sea más inmersiva. A nivel visual el salto es más que evidente y se nota tanto en sus escenarios como en todos sus personajes. Existe una gran personalización de cada equipo, fomentando que, dependiendo de tu estilo de juego, utilices más un determinado tipo de arma. La galaxia es el gran escenario sobre el que te mueves y, a diferencia de otros títulos, es un mapa de batalla que está vivo y en el que todo sucede en tiempo real. Cada misión se siente única gracias a la estructura procedimental de este videojuego. Conquistar planetas nunca había sentado tan bien y sin duda, Helldivers 2 fue una de las grandes sorpresas que tuvimos en 2024.
11.- Batman: Arkham City
- Género: Acción (Superhéroes)
- Desarrollador: Rocksteady Studios
- Lanzamiento: 2011

A ver, va a sonar mal lo que vamos a decir: pero qué bien se está cuando no te encierran en un manicomio. No en serio. Respiras, ves la luz de la luna, te da un poquito el aire y si te despistas aparece Batman y te noquea de un puñetazo. 100% que Rocksteady tuvo esto en mente con la secuela de Arkham Asylum. Que los presos tomasen un poco el fresco. En esta secuela Batman está en un mundo abierto en el que sigue pudiendo utilizar todas las virtudes de la precuela. Se lleva la acción vista en el psiquiátrico de Arkham a un mundo abierto en el que hay más detalles, más exploración, más misiones secundarias, una historia con un final de vértigo y un gameplay aún mejor diseñado que su primera parte. Lo cual tiene mucho mérito. Arkham City tampoco se olvida de los cien mil guiños a los cómics en los que se inspira y sabe adaptarlos de una manera sobresaliente.
10.- Mass Effect 2
- Género: RPG de acción (Ciencia ficción)
- Desarrollador: BioWare
- Lanzamiento: 2010

Cuando tú le preguntas a un fan de Mass Effect cuál es su entrega favorita de la saga, lo más probable es que te diga "¡El 2, el 2!". Conocemos a los Recolectores, una nueva amenaza que incluso deja en pañales a los malvados fines que tenía Saren. Vemos a viejos rostros conocidos como nuestro queridos Garrus, ahora apodado "Arcángel". Y no faltan nuevas historias con una gran profundidad que hacen que nos enamoremos literal como figuradamente de nuestra tripulación.
Cada uno de los personajes protagonistas tenían sus propias intrahistorias, sus propios desarrollos psicológicos y eso también se veía reflejado en su sistema de combate. No tiene nada que ver el gameplay del primer Mass Effect frente a su secuela. Esta segunda parte resalta enormemente los elementos de acción, mientras que su precuela está más orientada al clásico rol propio de BioWare. Eso mismo ha hecho que esta secuela haya envejecido de mejor forma que su primera parte y que en la remasterización que tuvimos en 2021 se note el esfuerzo de Bioware en que la primera aventura de Shepard se parezca un pelín más a su segunda.
9.- Titanfall 2
- Género: Acción-shooter (Ciencia ficción)
- Desarrollador: Respawn Entertainment
- Lanzamiento: 2016

En su momento, al primer Titanfall se le echó en falta una campaña y, teniendo en cuenta esa necesidad, tuvimos una secuela que por fin traía una historia en la que el piloto Jack Cooper formaba una dupla imparable junto a su titán BT-7274.
A nivel jugable cada batalla se siente como un espectáculo audiovisual en el que podemos ir encadenando movimientos con una mayor fluidez que en la precuela. Su campaña está complementa inspirada. Si, cae en clichés típicos de un juego bélico, pero tiene una gran cantidad de misiones en las que cada una de ellas es distinta y que posee una gran personalidad. Sientes en el corazón la relación que hay entre el protagonista y su titán. Y aun siendo una gigantesca máquina, su guión está tan bien escrito que es imposible no conectar con este robot que demuestra el verdadero significado de la lealtad. Hay más acrobacias, hay mayor variedad de clases de titanes y también brilla un apartado multijugador que añade mayores modos de juego como el de "Desgaste", "Batalla campal" o "Ultimo Titán en Pie", entre otros.
8.- Assassin's Creed II
- Género: Acción y aventura (Histórico)
- Desarrollador: Ubisoft Montréal
- Lanzamiento: 2009

El primer Assassin's Creed fue histórico, pero no hay nada mejor que viajar al Renacimiento italiano con un personaje tan icónico y carismático como es Ezio Auditore. Con este asesino pudimos conocer casi en primera persona cómo era la Italia del siglo XV. Con Assassin's Creed II todas las mecánicas vistas en el juego original de 2007 se veían mejoradas. Los combates tienen un mayor dinamismo, el sigilo está perfeccionado, tienes mayores posibilidades para sorprender a tus enemigos y curiosamente tienes un sistema de personalización que a muchos nos encantó. La trama principal y las misiones del primer Assassin's eran repetitivas hasta decir basta y en esta secuela todo eso fue corregido para que el mundo que explora Ezio resulte más estimulante, entretenido y, a fin de cuentas, menos repetitivo. No os vamos a mentir, de vez en cuando nos sigue gustando ir a visitar la basílica de San Marcos.
7.- Uncharted 2: Among Thieves
- Género: Acción y aventura
- Desarrollador: Naughty Dog
- Lanzamiento: 2011

Todo jugador que le mole la acción reconoce la introducción de Uncharted 2. Es una autentica declaración de intenciones. Una secuencia que refleja que esta aventura de Nathan Drake va a ser más grande, más épica, más dramática y, por supuesto, con una banda sonora aún más emblemática que lo visto en su primera parte (que ojo, no quiere decir que fuese mala). Naughty Dog tomó buena nota de los defectos que tenía el primer Uncharted y apostó en mejorarlos. El parkour del protagonista estaba más pulido. La acción más detallada y los entornos eran más variopintos, diversos y con un gran carácter monumental.
6.- The Witcher 2: Assassins of Kings
- Género: RPG de acción (Fantasía)
- Desarrollador: CD Projekt RED
- Lanzamiento: 2011

Entre los dos primeros videojuegos de The Witcher hay un salto cualitativo enorme. A nivel visual se nota la introducción de un nuevo motor gráfico propio que mejora notablemente tanto a los personajes como los escenarios. La historia, que siempre ha sido excelente, adquiere muchos mayores matices en la secuela. Cualquier decisión del jugador repercute en la narrativa y en el desarrollo de los personajes. El brujo también cuenta con un combate renovado que supera con creces a su precuela y el sistema de alquimia posee una gran evolución pasando de estar meramente presente a ser esencial para Geralt en su segunda entrega.
5.- NieR: Automata
- Género: RPG de acción (Ciencia ficción)
- Desarrollador: PlatinumGames
- Lanzamiento: 2017

El NieR original, que posteriormente recibió el remake bautizado como NieR Replicant seguido de un sin fin de números, era interesante. Sabía tocar temas de lo más profundos, pero con su secuela, NieR: Automata, se sube la apuesta al regalarte la posibilidad de jugar una historia desde diversas perspectivas (y con muchísimos más finales diferentes). Personajes como 2B, 9S o A2 son iconos que poseen su propia visión del mundo. Exploran su identidad, cuál es su propósito y por supuesto se plantean todo tipo de interrogantes sobre qué es de verdad existir. Qué significa vivir. PlatinumGames además ofrece en esta secuela un interesante mundo abierto que va mucho más allá de la limitada exploración del primer NieR. Ciudades en ruinas, desiertos desolados… La atmósfera de Automata invita constantemente a hacer procesos introspectivos, reflexivos, que incluso van de la mano de su impresionante banda sonora.
4.- Silent Hill 2
- Género: Survival-horror (Terror psicológico)
- Desarrollador: Team Silent
- Lanzamiento: 2001

A diferencia del Silent Hill de PSX, en su secuela de PlayStation 2 tenemos a un protagonista profundamente atormentado por la culpa y por el arrepentimiento. No es que no valoremos al bueno de Harry Mason y la búsqueda de su hija, pero es que James Sunderland es tan interesante que su misma complejidad es la que estructura la narrativa de esta secuela. A nivel técnico, esta segunda parte deja en pañales a su precuela. Todos los modelados son más detallados, los rostros de los personajes poseen expresiones faciales que añaden dramatismo y que están a años luz de los modelos poligonales de la primera Playstation. El uso de las sombras y de los claroscuros también posee una increíble mejora y eso mismo provoca que tanto los protagonistas, los enemigos como los escenarios den aún más miedo. La atmósfera es más pesada, se siente mayoritariamente más melancólica y la banda sonora de Akira Yamaoka se torna introspectiva y depresiva. Favoreciendo que tu experiencia sea complicada, pero inolvidable.
3.- Portal 2
- Género: Puzles (Ciencia ficción)
- Desarrollador: Valve
- Lanzamiento: 2011

Las dos entregas de Portal son maravillosas. Son como una pizza que divides con dos estilos de ingredientes diferentes. Sabes que si comes de un lado acabarás comiendo del otro. Te es imposible rechazar ese "cachito" que sobra. Sin embargo, Portal 2 consiguió que algo inimaginable: mejorar un videojuego que era perfecto en si mismo. ¿Cómo lo hizo? A través de ofrecer más y mejores posibilidades en su gameplay. Tenemos nuevas herramientas para resolver los puzles. Ahora podemos utilizar, por ejemplo, los geles de propulsión y de repulsión. También existen novedades interesantísimas como un guion que posee un humor aun mas hilarante o un modo cooperativo que da un nuevo enfoque a un juego que, en apariencia, es un single-player. Recordad, amigos, más que hablar de pizzas, lo que hay que hablar es…de tartas. ¿O era al revés?
2.- Half-Life 2
- Género: Acción-shooter (Ciencia ficción)
- Desarrollador: Valve
- Lanzamiento: 2004

Aun siendo innovador en su contexto, el primer Half Life se queda pequeñito si hablamos de su secuela. En Half-Life 2 se introduce el motor Source, produciendo un importatisimo salto de calidad visual. Literalmente todo se ve mejor. La iluminación es más realista, los detalles son más verosímiles y nuestra querida herramienta favorita, la pistola de gravedad, funciona de lujo con un sistema de físicas que es revolucionario. Mención de honor a nuestra querida Alyx, que demuestra que en esta secuela se introducen muchos más personajes memorables y con los que tenemos interacciones mejor recreadas. También tenemos nuevos vehículos de exploración como el buggy o el aerodeslizador y una IA de los enemigos que está mucho mejor conseguida.
1.- Red Dead Redemption 2
- Género: Acción (Wéstern)
- Desarrollador: Rockstar Games
- Lanzamiento: 2018

Seamos honestos. El primer Red Dead Redemption es una obra maestra. Pero su segunda parte, que curiosamente funciona a modo de precuela, mejora todo lo que hizo grande a esta joya y además le añade algo que pillaréis al segundo: es puro café para cafeteros. ¿La historia de John Marston te pareció corta pero intensa hablando de su venganza? Tranqui, que son Arthur Morgan vas a sentir peso en el pecho sabiendo todo lo que ha vivido junto a su banda. ¿Te molaban los detalles de la precuela? Perfecto, que en Red Dead Redemption 2 vas a tener un nivel de detalle tan enfermizo que ha hecho que saquemos papel y boli para apuntar el tamaño de los... eso, de los caballos. ¿Cómo? ¿Qué no te parece suficiente? Pues deléitate con su apartado técnico que incluso en 2024 sigue dejándonos a cuadros.
Una vez visto el video, cuéntanos en comentarios cuál ha sido tu secuela favorita en el mundillo de los videojuegos. No vale que nos cuentes terceras partes como podría ser el caso de The Witcher 3, sino que deben de ser videojuegos que se hayan lanzado como una segunda parte.
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La noticia
20 segundas partes de videojuegos que fueron mucho mejores que el título original
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Héctor Hierro
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