El director de Kingdom Come Deliverance 2 no entiende "por qué las historias de los juegos suelen ser tan malas"
En la industria de videojuegos actual las compañías buscan llaman la atención con gráficos hiperrealistas, aunque lo que realmente mantiene al jugador pegado a la pantalla es una buena narrativa. Ya sea por sus personajes o por la ambientación, desde siempre las grandes historias han conectado emocionalmente con los jugadores y han creado comunidades alrededor de diversas sagas. En este caso, Kingdom Come Deliverance 2 lo ha bordado porque ya tiene una enorme base de fans, gracias en parte a su historia y mundo. Daniel Vávra, cofundador de Warhorse y director de Kingdom Come Deliverance 2, ha compartió una reflexión sobre la calidad de las historias en los videojuegos a través de sus redes sociales. Su mensaje se volvió rápidamente viral porque reconoció que el juego que ha dirigido gusta a los jugadores por sus personajes e historias creíbles. Acto seguido se hace dos preguntas; una de ellas ha generado controversia y es la siguiente: "¿Por qué las historias de los juegos suelen ser tan malas?". Sin embargo, el creativo checo ha aprovechado para cuestionar "¿por qué hay tan pocos juegos con historias como Red Dead Redemption, Metal Gear Solid o The Witcher 3?". Minutos después, él opina lo siguiente respondiendo a las preguntas formuladas recientemente: "Mi opinión es que los juegos, a diferencia de las películas, se desarrollan más como un producto y juntas directivas, etc. Mientras que Hollywood entiende que primero necesitan tener artistas primero: el director y el guionista. Necesitan una visión y alguien que la sostenga, a pesar de los riesgos asociados a ella", expresa. El director de Kingdom Come Deliverance 2 presume de números Hace unos días, Vávra expresó su deseo de superar a Starfield en cuanto a jugadores simultáneos en Steam. "Nuevo récord. No espero que suba más entre semana, pero estaría bien llegar a 300K algún día (nivel Starfield). Me gustan los retos", dijo hace una semana. Hace un par de días señaló lo siguiente: "Entonces, ¿alcanzaremos otro récord durante el fin de semana? Sería bueno superar la posición de Starfield". En 3D Juegos 7 años después de Red Dead Redemption 2, Kingdom Come Deliverance 2 ha conseguido lo que ningún otro mundo abierto ha hecho desde el juego de Rockstar A pesar de que quiera afrontar desafíos, Kingdom Come Deliverance 2 ha alcanzado un pico de 256.000 mil usuarios, según SteamDB, cifra que le sirve para presumir de haber superado a Warhammer 40K: Space Marine 2. "Acabamos de superar el récord de jugadores concurrentes de Space Marine 2", dijo el fundador de Warhorse. En 3DJuegos | En Kingdom Come Deliverance 2 estás viviendo el nacimiento del mito de Drácula y no lo sabías. Esta es la historia real que va más allá del RPG En 3DJuegos | Kingdom Come: Deliverance II me ha dejado claro que quiero que más videojuegos lleguen en español por una cuestión tan obvia que a veces se nos olvida - La noticia El director de Kingdom Come Deliverance 2 no entiende "por qué las historias de los juegos suelen ser tan malas" fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

En la industria de videojuegos actual las compañías buscan llaman la atención con gráficos hiperrealistas, aunque lo que realmente mantiene al jugador pegado a la pantalla es una buena narrativa. Ya sea por sus personajes o por la ambientación, desde siempre las grandes historias han conectado emocionalmente con los jugadores y han creado comunidades alrededor de diversas sagas. En este caso, Kingdom Come Deliverance 2 lo ha bordado porque ya tiene una enorme base de fans, gracias en parte a su historia y mundo.
Daniel Vávra, cofundador de Warhorse y director de Kingdom Come Deliverance 2, ha compartió una reflexión sobre la calidad de las historias en los videojuegos a través de sus redes sociales. Su mensaje se volvió rápidamente viral porque reconoció que el juego que ha dirigido gusta a los jugadores por sus personajes e historias creíbles. Acto seguido se hace dos preguntas; una de ellas ha generado controversia y es la siguiente: "¿Por qué las historias de los juegos suelen ser tan malas?".
Sin embargo, el creativo checo ha aprovechado para cuestionar "¿por qué hay tan pocos juegos con historias como Red Dead Redemption, Metal Gear Solid o The Witcher 3?". Minutos después, él opina lo siguiente respondiendo a las preguntas formuladas recientemente: "Mi opinión es que los juegos, a diferencia de las películas, se desarrollan más como un producto y juntas directivas, etc. Mientras que Hollywood entiende que primero necesitan tener artistas primero: el director y el guionista. Necesitan una visión y alguien que la sostenga, a pesar de los riesgos asociados a ella", expresa.
El director de Kingdom Come Deliverance 2 presume de números
Hace unos días, Vávra expresó su deseo de superar a Starfield en cuanto a jugadores simultáneos en Steam. "Nuevo récord. No espero que suba más entre semana, pero estaría bien llegar a 300K algún día (nivel Starfield). Me gustan los retos", dijo hace una semana. Hace un par de días señaló lo siguiente: "Entonces, ¿alcanzaremos otro récord durante el fin de semana? Sería bueno superar la posición de Starfield".
A pesar de que quiera afrontar desafíos, Kingdom Come Deliverance 2 ha alcanzado un pico de 256.000 mil usuarios, según SteamDB, cifra que le sirve para presumir de haber superado a Warhammer 40K: Space Marine 2. "Acabamos de superar el récord de jugadores concurrentes de Space Marine 2", dijo el fundador de Warhorse.
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