El éxito de Final Fantasy VII Rebirth en PC indica que la industria va por un camino en el que "las exclusivas de consola pronto quedarán obsoletas"
Durante décadas, los juegos exclusivos han sido el alma de las consolas, proporcionando identidad a plataformas como Nintendo, PlayStation o Xbox. Normalmente los jugadores eligen qué hardware comprar en función de estos títulos, pero la industria ha cambiado en los últimos años debido a la crisis y a los altos costes de desarrollo, lo que obliga a las compañías a aumentar los márgenes de beneficio vendiendo millones de unidades. En Xbox ya estamos vislumbrando que su futuro es multiplataforma, pero el caso de Final Fantasy VII Rebirth ha cambiado el rumbo de Square Enix. El JRPG se lanzó en exclusiva para PS5 a principios del año pasado y, a pesar de vender millones de unidades, fue insuficiente para las altas expectativas de la compañía japonesa. De este modo, hace unas semanas FF VII Rebirth se lanzó en PC y hemos visto que ha sido un rotundo éxito, calificando su estreno como "fantástico". Si bien Square Enix ha dejado claro que su futuro es multiplataforma, el popular periodista de Bloomberg, Jason Schreier, ha reaccionado al éxito de Final Fantasy VII Rebirh en PC a través de BlueSky afirmando que las exclusividades de consolas van camino de desaparecer, en especial si se trata de compañías third parties. "Las exclusivas de consola pronto quedarán obsoletas, sobre todo para los editores de terceros", señala. Nintendo continuará presumiendo de exclusivos, Xbox ya ha comenzado a ser multiplataforma y no sería de extrañar que en la próxima generación PlayStation se plantee lanzar sus exclusivos en PC de forma simultánea debido a los altos costes de desarrollo. Steam es vital para el éxito Otro aspecto a destacar es el auge que ha tenido la tienda de Valve durante los últimos años, consiguiendo varios récords de jugadores simultáneos en Steam. Por eso mismo, Schreier señala que "Steam se ha convertido en una plataforma clave para muchos desarrolladores, ya que las ventas de consola se han estancado", asegura. Esto lo podemos ver con el cambio de políticas de Ubisoft con Steam, pues a partir de ahora la compañía francesa lanzará sus juegos de lanzamiento en esta tienda. En 3DJuegos | Los números le dan la razón a los dueños de Rockstar, lanzar GTA 6 en PC no generaría tanto dinero como en PS5 o Xbox Series X|S En 3DJuegos | El futuro de Hogwarts Legacy está asegurado con una secuela, pero en Warner Bros. hay dudas sobre si el éxito podría repetirse - La noticia El éxito de Final Fantasy VII Rebirth en PC indica que la industria va por un camino en el que "las exclusivas de consola pronto quedarán obsoletas" fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Durante décadas, los juegos exclusivos han sido el alma de las consolas, proporcionando identidad a plataformas como Nintendo, PlayStation o Xbox. Normalmente los jugadores eligen qué hardware comprar en función de estos títulos, pero la industria ha cambiado en los últimos años debido a la crisis y a los altos costes de desarrollo, lo que obliga a las compañías a aumentar los márgenes de beneficio vendiendo millones de unidades.
En Xbox ya estamos vislumbrando que su futuro es multiplataforma, pero el caso de Final Fantasy VII Rebirth ha cambiado el rumbo de Square Enix. El JRPG se lanzó en exclusiva para PS5 a principios del año pasado y, a pesar de vender millones de unidades, fue insuficiente para las altas expectativas de la compañía japonesa. De este modo, hace unas semanas FF VII Rebirth se lanzó en PC y hemos visto que ha sido un rotundo éxito, calificando su estreno como "fantástico".
Si bien Square Enix ha dejado claro que su futuro es multiplataforma, el popular periodista de Bloomberg, Jason Schreier, ha reaccionado al éxito de Final Fantasy VII Rebirh en PC a través de BlueSky afirmando que las exclusividades de consolas van camino de desaparecer, en especial si se trata de compañías third parties. "Las exclusivas de consola pronto quedarán obsoletas, sobre todo para los editores de terceros", señala. Nintendo continuará presumiendo de exclusivos, Xbox ya ha comenzado a ser multiplataforma y no sería de extrañar que en la próxima generación PlayStation se plantee lanzar sus exclusivos en PC de forma simultánea debido a los altos costes de desarrollo.
Steam es vital para el éxito
Otro aspecto a destacar es el auge que ha tenido la tienda de Valve durante los últimos años, consiguiendo varios récords de jugadores simultáneos en Steam. Por eso mismo, Schreier señala que "Steam se ha convertido en una plataforma clave para muchos desarrolladores, ya que las ventas de consola se han estancado", asegura. Esto lo podemos ver con el cambio de políticas de Ubisoft con Steam, pues a partir de ahora la compañía francesa lanzará sus juegos de lanzamiento en esta tienda.
En 3DJuegos | El futuro de Hogwarts Legacy está asegurado con una secuela, pero en Warner Bros. hay dudas sobre si el éxito podría repetirse
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El éxito de Final Fantasy VII Rebirth en PC indica que la industria va por un camino en el que "las exclusivas de consola pronto quedarán obsoletas"
fue publicada originalmente en
3DJuegos
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Adrián Mira
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