El final de Doom The Dark Ages no conectará con DOOM (2016). Eso significa que más historias medievales con el Slayer están en camino

Los fans de la saga DOOM son adictos a la intensidad y la acción desenfrenada que ha caracterizado a la franquicia. Con la llegada de DOOM: The Dark Ages el próximo 15 de mayo, las expectativas están por las nubes. Los jugadores no solo esperan un regreso a los orígenes medievales del Slayer, sino también una narrativa que expanda la historia, el lore y el universo de manera significativa. Sabemos que este FPS será una precuela de DOOM (2016), pero su final no se conectará con dicho juego. En una reciente entrevista con PC Gamer, Hugo Martin, director del juego, ha revelado que el final de DOOM: The Dark Ages no concluirá con el Slayer encerrado en el sarcófago que vimos al inicio de DOOM (2016). Este giro narrativo deja la puerta abierta para futuras historias ambientadas en la era medieval del personaje. "Eso pondría fin al capítulo medieval de la saga DOOM. Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales". El futuro tras DOOM: The Dark Ages Además, Martin ha revelado que tienen planes para contenido adicional en DOOM: The Dark Ages, similar a los DLC de DOOM Eternal. "Tenemos un DLC y cosas así. La historia es que derrumbaron un edificio encima de él y luego lo metieron dentro de ese sarcófago en el que lo encontramos en 2016. Y este juego no termina así", señala. Los creativos de id Software se han dado cuenta de que la historia de DOOM es importante, por eso destinarán más recursos a la narrativa. Todo hace indicar que la franquicia DOOM continuará por lo medieval con nuevas historias, y comenzaron a hacerlo porque querían probar cosas "más oscuras y siniestras" en la jugabilidad de DOOM: The Dark Ages. El director del FPS aseguró que le "gusta hacer juegos de DOOM", por lo que podemos esperar más títulos de la franquicia a largo plazo, una o varias expansiones para The Dark Ages y más historias medievales antes de conectar con la narrativa del juego estrenado en 2016. En 3DJuegos | "Esperamos alcanzar un acuerdo pronto". Microsoft mueve ficha con el doblaje español de DOOM The Dark Ages tras las quejas de los jugadores En 3DJuegos | Nunca había estado tan seguro de que un juego va a arrasar como con Doom: The Dark Ages. Nuevo tráiler y fecha de lanzamiento para el shooter de id Software - La noticia El final de Doom The Dark Ages no conectará con DOOM (2016). Eso significa que más historias medievales con el Slayer están en camino fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Mar 10, 2025 - 01:29
El final de Doom The Dark Ages no conectará con DOOM (2016). Eso significa que más historias medievales con el Slayer están en camino

El final de Doom The Dark Ages no conectará con DOOM (2016). Eso significa que más historias medievales con el Slayer están en camino

Los fans de la saga DOOM son adictos a la intensidad y la acción desenfrenada que ha caracterizado a la franquicia. Con la llegada de DOOM: The Dark Ages el próximo 15 de mayo, las expectativas están por las nubes. Los jugadores no solo esperan un regreso a los orígenes medievales del Slayer, sino también una narrativa que expanda la historia, el lore y el universo de manera significativa. Sabemos que este FPS será una precuela de DOOM (2016), pero su final no se conectará con dicho juego.

En una reciente entrevista con PC Gamer, Hugo Martin, director del juego, ha revelado que el final de DOOM: The Dark Ages no concluirá con el Slayer encerrado en el sarcófago que vimos al inicio de DOOM (2016). Este giro narrativo deja la puerta abierta para futuras historias ambientadas en la era medieval del personaje. "Eso pondría fin al capítulo medieval de la saga DOOM. Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales".

El futuro tras DOOM: The Dark Ages

Además, Martin ha revelado que tienen planes para contenido adicional en DOOM: The Dark Ages, similar a los DLC de DOOM Eternal. "Tenemos un DLC y cosas así. La historia es que derrumbaron un edificio encima de él y luego lo metieron dentro de ese sarcófago en el que lo encontramos en 2016. Y este juego no termina así", señala. Los creativos de id Software se han dado cuenta de que la historia de DOOM es importante, por eso destinarán más recursos a la narrativa.

Todo hace indicar que la franquicia DOOM continuará por lo medieval con nuevas historias, y comenzaron a hacerlo porque querían probar cosas "más oscuras y siniestras" en la jugabilidad de DOOM: The Dark Ages. El director del FPS aseguró que le "gusta hacer juegos de DOOM", por lo que podemos esperar más títulos de la franquicia a largo plazo, una o varias expansiones para The Dark Ages y más historias medievales antes de conectar con la narrativa del juego estrenado en 2016.

En 3DJuegos | "Esperamos alcanzar un acuerdo pronto". Microsoft mueve ficha con el doblaje español de DOOM The Dark Ages tras las quejas de los jugadores

En 3DJuegos | Nunca había estado tan seguro de que un juego va a arrasar como con Doom: The Dark Ages. Nuevo tráiler y fecha de lanzamiento para el shooter de id Software

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