"Estamos en una era completamente distinta". El Final Fantasy VII original fue creado sólo para Japón, ahora crean juego para todo el mundo
Square Enix ha sido testigo de cómo los tiempos han cambiado desde que se lanzó Final Fantasy VII en 1997. El legado de la franquicia Final Fantasy se ha visto reforzado, ya sea con nuevas entregas, diversos spin-off o remakes de su entrega más icónica a golpe de nostalgia. Es evidente que la industria de los videojuegos es muy distinta a como la conocíamos en los 90, y eso implica también que hay un nuevo y amplio público que está dispuesto a comprar tus juegos. Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha reflexionado en una reciente entrevista con Sony sobre el paso del tiempo para los juegos de FFVII y cómo ahora crean los videojuegos de manera distinta sin pensar en un público dedicado, sino ampliando horizontes y apostando por una audiencia global y amplia. El creativo japonés reconoce que el Final Fantasy VII original lo diseñaron pensando en los jugadores de Japón, pero su popularidad se extendió con los años a otros territorios En 3D Juegos Trazando el plan de cómo será Final Fantasy XVII y cuándo llegará a las tiendas Sin embargo, ahora estamos en una época completamente diferente cuando Square Enix hace juegos pensando en una audiencia global. "Cuando se lanzó Final Fantasy VII original, se creó principalmente para el mercado japonés, y su alcance global se amplió a medida que gana reconocimiento. Pero hoy en día, en lugar de priorizar primero el mercado japonés y dejar cada alcance del juego crezca orgánicamente, ahora creamos pensando en una audiencia global desde el principio. En ese sentido, estamos en una era completamente distinta", señala. Final Fantasy VII Remake Parte 3 está en camino Los creadores de FFVII Rebirth están actualmente trabajando en Final Fantasy VII Remake Parte 3, y Square Enix quiere que sea "uno de los videojuegos más queridos de la historia". Al parecer, la idea del equipo japonés es lanzarlo en 2027, y ya están completando fases importantes para lograrlo. De hecho, ya han adelantado que una de sus ambiciones para este juego sea volar por todo el mapa con la aeronave Highwind. En 3DJuegos | Todos los Final Fantasy ordenados de peor a mejor. El top definitivo de la saga JRPG de Square Enix En 3DJuegos | Guía Final Fantasy VII Rebirth con todos los trucos, secretos y consejos para completar el juego al 100% - La noticia "Estamos en una era completamente distinta". El Final Fantasy VII original fue creado sólo para Japón, ahora crean juego para todo el mundo fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Square Enix ha sido testigo de cómo los tiempos han cambiado desde que se lanzó Final Fantasy VII en 1997. El legado de la franquicia Final Fantasy se ha visto reforzado, ya sea con nuevas entregas, diversos spin-off o remakes de su entrega más icónica a golpe de nostalgia. Es evidente que la industria de los videojuegos es muy distinta a como la conocíamos en los 90, y eso implica también que hay un nuevo y amplio público que está dispuesto a comprar tus juegos.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha reflexionado en una reciente entrevista con Sony sobre el paso del tiempo para los juegos de FFVII y cómo ahora crean los videojuegos de manera distinta sin pensar en un público dedicado, sino ampliando horizontes y apostando por una audiencia global y amplia. El creativo japonés reconoce que el Final Fantasy VII original lo diseñaron pensando en los jugadores de Japón, pero su popularidad se extendió con los años a otros territorios
Sin embargo, ahora estamos en una época completamente diferente cuando Square Enix hace juegos pensando en una audiencia global. "Cuando se lanzó Final Fantasy VII original, se creó principalmente para el mercado japonés, y su alcance global se amplió a medida que gana reconocimiento. Pero hoy en día, en lugar de priorizar primero el mercado japonés y dejar cada alcance del juego crezca orgánicamente, ahora creamos pensando en una audiencia global desde el principio. En ese sentido, estamos en una era completamente distinta", señala.
Final Fantasy VII Remake Parte 3 está en camino
Los creadores de FFVII Rebirth están actualmente trabajando en Final Fantasy VII Remake Parte 3, y Square Enix quiere que sea "uno de los videojuegos más queridos de la historia". Al parecer, la idea del equipo japonés es lanzarlo en 2027, y ya están completando fases importantes para lograrlo. De hecho, ya han adelantado que una de sus ambiciones para este juego sea volar por todo el mapa con la aeronave Highwind.
En 3DJuegos | Todos los Final Fantasy ordenados de peor a mejor. El top definitivo de la saga JRPG de Square Enix
En 3DJuegos | Guía Final Fantasy VII Rebirth con todos los trucos, secretos y consejos para completar el juego al 100%
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"Estamos en una era completamente distinta". El Final Fantasy VII original fue creado sólo para Japón, ahora crean juego para todo el mundo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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