Hay algo en lo que Assassin's Creed nunca ha fallado y se explica bien con la última alianza entre Ubisoft y Patrimonio Nacional de España
Se pueden decir muchas cosas de Assassin's Creed, especialmente de la trayectoria que ha seguido en sus 15 años de historia, pero hay algo en lo que, tanto detractores como fanáticos, deben coincidir: la labor de recreación histórica que siempre ha caracterizado a la serie es, no solo su mayor virtud, sino un ejemplo a seguir en la industria… y más allá de ella. No en vano, con cada nueva entrega anunciada, lo primero que sus fans se preguntan siempre es a qué época nos va a llevar Ubisoft en esta ocasión. El Japón feudal de Assassin's Creed: Shadows sin duda era uno de los viajes más esperados por los jugadores; es un destino que, gracias a su atractivo, puede que lo tenga más fácil para atravesar barreras del mundo del videojuego, y llegue a más población de lo habitual. Recuperando la historia de Japón Una de estas oportunidades se ha visto en el evento que nos ocupa, donde Ubisoft y el Patrimonio Nacional de España han trabajado en una colaboración de lo más curiosa para promocionar, no solo el título, sino también el gran patrimonio histórico al que tenemos acceso. En la Galería de las Colecciones Reales de Madrid, con la presencia del Sr. Shinji Minami (Ministro de la Embajada del Japón en España) y la Sra. Hiroko Ikeda (asesora especial de Cultura), se ha expuesto la reconstrucción de un kabuto que simboliza el primer contacto en suelo europeo del que se tiene registro histórico entre España y Japón. Los videojuegos nos demuestran que pueden ser útiles para ayudarnos a aprender más de nuestra realidad Por parte de Ubisoft, han acudido Stéphanie-Anne Ruatta y Jonathan Dumont, directora de mundo e histórica de la franquicia y director creativo respectivamente; aprovecharon para hacer un repaso de las recreaciones históricas de la saga a lo largo de sus 15 años, hasta llegar al Japón del siglo XVI que veremos en Assassin's Creed: Shadows. También ha dedicado unas palabras a este acontecimiento Álvaro Soler del Campo, Jefe del Departamento de la Real Armería del Palacio Real de Madrid, asegurando que esta colaboración con Ubisoft "les va a permitir acercar esta reliquia a personas de todo el mundo, así como captar la atención de audiencias más jóvenes". Y es que este kabuto o casco de guerra estará presente en el Códice de Assassin's Creed: Shadows, como un elemento dentro del juego que podemos encontrar y ver posteriormente su descripción. Durante la presentación, hemos podido conocer también la interesante historia original tras este casco: perteneciente al periodo Azuchi-Momoyama, fue un objeto que trajo a España la embajada Tensho en 1584, tras una travesía de casi dos años en barco, y que supuso el primer contacto con Japón en suelo occidental. Este obsequio pretendía ser una muestra del éxito de las misiones jesuitas en territorio japonés, con el objetivo de impresionar a Felipe II y las principales figuras del cristianismo de la época. Sin embargo, resultó muy dañado en un enorme incendio que tuvo lugar en la Real Armería de Madrid en el siglo XIX; aunque su estructura perduró, todos sus elementos decorativos desaparecieron. El kabuto, al igual que en otras armaduras, representaba la parte más importante de la misma; de hecho, Felipe II lo consideraba más un objeto precioso que uno diseñado para la guerra, ya que también servían para hablar sobre el poder y el estatus del daimio que lo portara. Lo guardó, junto a otras armas y armaduras que recibieron de la misma comitiva, en el Guardajoyas del Alcázar de Madrid. Gracias a los datos extraídos de documentos históricos de la colección real, así como de otras piezas de corte similar, la empresa española Factum Arte ha podido reconstruirlo de forma artesanal (gracias a una impresora 3D especial usando polvo de acero inoxidable), permitiendo así que el mundo conozca el aspecto que tenía antes del incendio. De hecho, gracias a sus representaciones digitales tridimensionales (usando como referencia cientos de fotografías) durante el proceso de elaboración, pudieron entender aspectos de su diseño que hasta ahora habían pasado desapercibidos, como por ejemplo la curiosa forma de su cabeza o cómo introducían la melena típica de estos cascos. Con un intenso lacado en rojo, dos rendijas para ver y otros dos ojos para intimidar y el característico bigote, resultaba muy curioso ver este kabuto enfrentado al casco de armadura que había en España en aquella época. Todo este proyecto se inició hace alrededor de un año, y la elaboración del casco ha llevado alrededor de seis meses. No es la primera vez que Ubisoft hace una campaña similar para visibilizar su labor de difusión y recreación histórica; por ejemplo, con el lanzamiento de Assassin's Creed: Mirage, realizaron una colaboración parecida con L'Institut du Monde Arabe. La labor realizada en esta sa

Se pueden decir muchas cosas de Assassin's Creed, especialmente de la trayectoria que ha seguido en sus 15 años de historia, pero hay algo en lo que, tanto detractores como fanáticos, deben coincidir: la labor de recreación histórica que siempre ha caracterizado a la serie es, no solo su mayor virtud, sino un ejemplo a seguir en la industria… y más allá de ella. No en vano, con cada nueva entrega anunciada, lo primero que sus fans se preguntan siempre es a qué época nos va a llevar Ubisoft en esta ocasión. El Japón feudal de Assassin's Creed: Shadows sin duda era uno de los viajes más esperados por los jugadores; es un destino que, gracias a su atractivo, puede que lo tenga más fácil para atravesar barreras del mundo del videojuego, y llegue a más población de lo habitual.
Recuperando la historia de Japón
Una de estas oportunidades se ha visto en el evento que nos ocupa, donde Ubisoft y el Patrimonio Nacional de España han trabajado en una colaboración de lo más curiosa para promocionar, no solo el título, sino también el gran patrimonio histórico al que tenemos acceso. En la Galería de las Colecciones Reales de Madrid, con la presencia del Sr. Shinji Minami (Ministro de la Embajada del Japón en España) y la Sra. Hiroko Ikeda (asesora especial de Cultura), se ha expuesto la reconstrucción de un kabuto que simboliza el primer contacto en suelo europeo del que se tiene registro histórico entre España y Japón.

Los videojuegos nos demuestran que pueden ser útiles para ayudarnos a aprender más de nuestra realidad
Por parte de Ubisoft, han acudido Stéphanie-Anne Ruatta y Jonathan Dumont, directora de mundo e histórica de la franquicia y director creativo respectivamente; aprovecharon para hacer un repaso de las recreaciones históricas de la saga a lo largo de sus 15 años, hasta llegar al Japón del siglo XVI que veremos en Assassin's Creed: Shadows. También ha dedicado unas palabras a este acontecimiento Álvaro Soler del Campo, Jefe del Departamento de la Real Armería del Palacio Real de Madrid, asegurando que esta colaboración con Ubisoft "les va a permitir acercar esta reliquia a personas de todo el mundo, así como captar la atención de audiencias más jóvenes". Y es que este kabuto o casco de guerra estará presente en el Códice de Assassin's Creed: Shadows, como un elemento dentro del juego que podemos encontrar y ver posteriormente su descripción.

Durante la presentación, hemos podido conocer también la interesante historia original tras este casco: perteneciente al periodo Azuchi-Momoyama, fue un objeto que trajo a España la embajada Tensho en 1584, tras una travesía de casi dos años en barco, y que supuso el primer contacto con Japón en suelo occidental. Este obsequio pretendía ser una muestra del éxito de las misiones jesuitas en territorio japonés, con el objetivo de impresionar a Felipe II y las principales figuras del cristianismo de la época.
Sin embargo, resultó muy dañado en un enorme incendio que tuvo lugar en la Real Armería de Madrid en el siglo XIX; aunque su estructura perduró, todos sus elementos decorativos desaparecieron. El kabuto, al igual que en otras armaduras, representaba la parte más importante de la misma; de hecho, Felipe II lo consideraba más un objeto precioso que uno diseñado para la guerra, ya que también servían para hablar sobre el poder y el estatus del daimio que lo portara. Lo guardó, junto a otras armas y armaduras que recibieron de la misma comitiva, en el Guardajoyas del Alcázar de Madrid.

Gracias a los datos extraídos de documentos históricos de la colección real, así como de otras piezas de corte similar, la empresa española Factum Arte ha podido reconstruirlo de forma artesanal (gracias a una impresora 3D especial usando polvo de acero inoxidable), permitiendo así que el mundo conozca el aspecto que tenía antes del incendio. De hecho, gracias a sus representaciones digitales tridimensionales (usando como referencia cientos de fotografías) durante el proceso de elaboración, pudieron entender aspectos de su diseño que hasta ahora habían pasado desapercibidos, como por ejemplo la curiosa forma de su cabeza o cómo introducían la melena típica de estos cascos.
Con un intenso lacado en rojo, dos rendijas para ver y otros dos ojos para intimidar y el característico bigote, resultaba muy curioso ver este kabuto enfrentado al casco de armadura que había en España en aquella época. Todo este proyecto se inició hace alrededor de un año, y la elaboración del casco ha llevado alrededor de seis meses.

No es la primera vez que Ubisoft hace una campaña similar para visibilizar su labor de difusión y recreación histórica; por ejemplo, con el lanzamiento de Assassin's Creed: Mirage, realizaron una colaboración parecida con L'Institut du Monde Arabe. La labor realizada en esta saga por Ubisoft se ha denominado durante el evento como arqueología experimental, ya que a través del diseño de sus mundos digitales, podemos aprender más sobre nuestra realidad. Una vez más, los videojuegos nos demuestran que, no solo pueden ofrecernos nuevas realidades que habitar, sino que también pueden ser útiles para ayudarnos a aprender más acerca de la nuestra. Asassin's Creed: Shadows se lanzará el próximo día 20 de marzo en PS5, Xbox Series, Amazon Luna, PC y Ubisoft+.
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Hay algo en lo que Assassin's Creed nunca ha fallado y se explica bien con la última alianza entre Ubisoft y Patrimonio Nacional de España
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3DJuegos
por
Alejandro Morillas
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