La Temporada 9 de Diablo 4 no está hecha para cobardes. El ARPG de Blizzard se vuelve más difícil que nunca y lleva sus Mazmorras de Pesadilla al límite

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Desde sus inicios, Diablo ha sido una saga que reinventa constantemente su oscuro universo y jugabilidad para adaptarse a las demandas de los jugadores y afrontar los desafíos que surgen. Blizzard sabe perfectamente que con Diablo 4 ha construido la base sobre la que construir sus futuras temporadas, contenidos, actualizaciones y expansiones. Por ello mismo, llega la hora de la Temporada 9, que se estrena el próximo 1 de julio con cambios importantes.
Temporada 9 de Diablo 4
Blizzard ha anunciado a través de su web oficial que la Temporada 9 de Diablo 4, que comienza este martes, implementará cambios permanentes en las Mazmorras de Pesadilla con el objetivo de revitalizar el contenido endgame. Una de los añadidos más significativos son las Salas Horádricas, micromazmorras ocultas que se podrán encontrar mediante portales dentro de las dungeons tradicionales. Estas salas permitirán a los jugadores seleccionar modificadores de desafío a cambio de recompensas.
Completar estas salas también otorgará bonificaciones de experiencia, oro o reputación. Además, la Temporada 9 introducirá los Pesadillas Progresivas, una secuencia de tres mazmorras consecutivas donde los modificadores se acumularán y la dificultad aumentará progresivamente. Para acceder a estos desafíos, los jugadores necesitarán unos objetos especiales de las Salas Horádricas. En la dificultad Tormento, esta cadena de dungeons culminará con un enfrentamiento con un Astaroth con habilidades ampliadas.

Cabe destacar que los modificadores de mazmorra también afectarán al combate, lo que hará más imprevisible su jugabilidad. Además de las renovaciones en las Mazmorras Pesadilla, la Temporada 9 introducirá mecánicas estacionales exclusivas para la magia horádrica. Los jugadores podrán crear y modificar Hechizos Horádricos, habilidades especiales que potenciarán los personajes de los jugadores. A pesar de las recientes críticas a Diablo 4, Blizzard ha prometido que estas mecánicas ofrecerán una mayor personalización, permitiendo experimentar con diversas combinaciones. Recuerda que los cambios en las Mazmorras Pesadilla y el sistema de Pesadillas Progresivas han llegado para quedarse, de modo que perdurarán como parte fundamental del endgame de Diablo 4.
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La noticia
La Temporada 9 de Diablo 4 no está hecha para cobardes. El ARPG de Blizzard se vuelve más difícil que nunca y lleva sus Mazmorras de Pesadilla al límite
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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