Ni Halo ni Blizzard se libran. El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft

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Son momentos muy duros para Xbox. La división de videojuegos de Microsoft se encuentra en un momento crítico tras los despidos y cancelaciones de juegos en Xbox durante el día de ayer, el cual muchos lo catalogan como el día más oscuro en la historia reciente de Xbox. Pensábamos que los recortes habían finalizado ya, pero parece que siempre hay lugar para sorpresas de última hora. Resulta que la restructuración ha llegado a Blizzard y Halo Studios.
Comenzando con el Jefe Maestro, algunos empleados de Halo Studios están informando que los despidos de Xbox han afectado en el equipo, parece ser que en menor grado que otros estudios, pero la restructuración incluye artistas, desarrolladores, productores y algunos directivos. Recuerda que Halo Studios está trabajando en varios proyectos de Halo, entre los que se podría encontrar un remaster del primer título y en una secuela de Halo Infinite en Unreal Engine 5.
El medio Engadget ha podido hablar con un desarrollador del estudio, que menciona que en Halo Studios hay mucha tensión acumulada tras el despido de al menos cinco empleados. Se ha revelado que el ánimo dentro del equipo es más bien escaso, pues se encontrarían con un proyecto que atraviesa una "crisis" y cuya calidad no convence a muchos en el estudio. "No creo que nadie esté realmente satisfecho con la calidad del producto en este momento. Ha habido mucha tensión", revela un empleado anónimo.
"Están haciendo todo lo posible para reemplazar tantos trabajos como puedan con agentes de IA. En general, Xbox parece llevar años de retraso en el desarrollo de videojuegos, lo que genera una gran pérdida de tiempo y esfuerzo", indica un desarrollador de Halo Studios.
Adiós a Warcraft Rumble

Blizzard ha anunciado hace unas horas el cese del desarrollo de nuevo contenido para Warcraft Rumble, su juego de estrategia en tiempo real lanzado en 2023 para móviles y a finales de 2024 en PC, exclusivo para Battle.net. El título continuará disponible para su descarga, lanzando parches de correcciones de errores y habilitado para celebrar algunos eventos. No obstante, Blizzard dice que esta "difícil decisión" se debe a la incapacidad por alcanzar los objetivos a pesar de los esfuerzos del equipo por mejorar el juego con los comentarios de la comunidad. A través de LinkedIn algunos empleados del equipo confirman que "la mayor parte del equipo de Warcraft Rumble" fue despedido, por lo que es hora de despedirse de novedades importantes del que hasta ahora es último juego lanzado de la franquicia Warcraft sin contar las expansiones de WoW.
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Ni Halo ni Blizzard se libran. El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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