¿Qué tal funcionan los PC Gaming con Arm? Ocho meses de pruebas dejan claro que aún no son la alternativa que muchos esperaban
Aunque la arquitectura x86 sigue siendo el estándar, el aumento de las ventas de los PC con Arm ha puesto a compañías como Intel y AMD en una posición delicada. Así, la irrupción de Qualcomm en el mercado con sus chips Snapdragon ha despertado el interés de los usuarios, pero muchos expertos hacen hincapié en que no han conseguido alcanzar el rendimiento prometido. Y, por desgracia para los intereses de Qualcomm, una parte importante de esta creencia se debe a la falta de compatibilidad con algunos juegos, ya que dicha ausencia obliga a utilizar capas de emulación que cuentan con resultados mixtos. En 3D Juegos Una teoría de 1865 podría explicar el auge de la IA, NVIDIA y DeepSeek: la paradoja de Jevons Como indica PC Gamer, herramientas como Prism permiten que Windows 11 funcionen en Snapdragon y esto, en esencia, da pie a la posibilidad de ejecutar aplicaciones x86. Sin embargo, existe una ligera penalización en el rendimiento, ya que se trata de una herramienta de simulación y no de una opción compatible. De hecho, la misma noticia cita que, a pesar de que el Core i9-13900H y el Snapdragon X Elite cuentan con un rendimiento similar en algunos juegos, la CPU de Intel sigue liderando tanto en estabilidad como en compatibilidad. Limitaciones de la GPU integrada Según informa la misma noticia, títulos como Horizon Zero Dawn o Hitman 3 lograron correr en Snapdragon con ajustes gráficos bajos. Por desgracia, otros títulos más exigentes como Black Myth: Wukong ni siquiera llegaron a ejecutarse, un aspecto que revela lo complejo que es utilizar los sistemas con Arm para jugar. Además, aunque la Adreno de Snapdragon puede alcanzar 3,8 TFLOPS, sigue siendo inferior a las iGPU de AMD como la Radeon 890M, una opción que supera en rendimiento a Qualcomm y la Intel Arc de Lunar Lake. De esta forma, los interesados en un PC Gaming aún no tienen mucho que hacer con una unidad que utilice procesadores de Qualcomm, ya que no existen controladores ARM-nativos para tarjetas gráficas de NVIDIA o AMD. Por ende, limita la expansión de ARM en el gaming de alto rendimiento. Además, tampoco existe una versión nativa del cliente de Steam y, por ende, la mayoría de juegos corren a través de emulación y aumenta el riesgo de errores o caídas de rendimiento. Por ese motivo, aunque el futuro del gaming en Arm es prometedor, la adopción masiva dependerá de que empresas como NVIDIA o AMD desarrollen procesadores y drivers optimizados para esta configuración. En 3DJuegos | Un PC Gaming disfrazado de máquina de vapor cuesta más de 4.000 euros y demuestra que siempre hay un giro de tuerca para la RTX 4090 En 3DJuegos | Después de seis años ahorrando, un jugador gasta 1.200 euros en actualizar su GPU y opta por la RTX 5080: "¡Estoy muy emocionado!" Imagen principal de Orva Studio (Unsplash) - La noticia ¿Qué tal funcionan los PC Gaming con Arm? Ocho meses de pruebas dejan claro que aún no son la alternativa que muchos esperaban fue publicada originalmente en 3DJuegos por Abelardo González .

Aunque la arquitectura x86 sigue siendo el estándar, el aumento de las ventas de los PC con Arm ha puesto a compañías como Intel y AMD en una posición delicada. Así, la irrupción de Qualcomm en el mercado con sus chips Snapdragon ha despertado el interés de los usuarios, pero muchos expertos hacen hincapié en que no han conseguido alcanzar el rendimiento prometido. Y, por desgracia para los intereses de Qualcomm, una parte importante de esta creencia se debe a la falta de compatibilidad con algunos juegos, ya que dicha ausencia obliga a utilizar capas de emulación que cuentan con resultados mixtos.
Como indica PC Gamer, herramientas como Prism permiten que Windows 11 funcionen en Snapdragon y esto, en esencia, da pie a la posibilidad de ejecutar aplicaciones x86. Sin embargo, existe una ligera penalización en el rendimiento, ya que se trata de una herramienta de simulación y no de una opción compatible. De hecho, la misma noticia cita que, a pesar de que el Core i9-13900H y el Snapdragon X Elite cuentan con un rendimiento similar en algunos juegos, la CPU de Intel sigue liderando tanto en estabilidad como en compatibilidad.
Limitaciones de la GPU integrada
Según informa la misma noticia, títulos como Horizon Zero Dawn o Hitman 3 lograron correr en Snapdragon con ajustes gráficos bajos. Por desgracia, otros títulos más exigentes como Black Myth: Wukong ni siquiera llegaron a ejecutarse, un aspecto que revela lo complejo que es utilizar los sistemas con Arm para jugar. Además, aunque la Adreno de Snapdragon puede alcanzar 3,8 TFLOPS, sigue siendo inferior a las iGPU de AMD como la Radeon 890M, una opción que supera en rendimiento a Qualcomm y la Intel Arc de Lunar Lake.
De esta forma, los interesados en un PC Gaming aún no tienen mucho que hacer con una unidad que utilice procesadores de Qualcomm, ya que no existen controladores ARM-nativos para tarjetas gráficas de NVIDIA o AMD. Por ende, limita la expansión de ARM en el gaming de alto rendimiento. Además, tampoco existe una versión nativa del cliente de Steam y, por ende, la mayoría de juegos corren a través de emulación y aumenta el riesgo de errores o caídas de rendimiento. Por ese motivo, aunque el futuro del gaming en Arm es prometedor, la adopción masiva dependerá de que empresas como NVIDIA o AMD desarrollen procesadores y drivers optimizados para esta configuración.
Imagen principal de Orva Studio (Unsplash)
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Abelardo González
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