Sega anticipa menos juegos nuevos pero mayores inversiones en Sonic, Atlus y Like a Dragon
En una época de reestructuraciones en la industria del videojuego, SEGA planea reducir el número de lanzamientos en el próximo año fiscal, anticipando menos juegos pero mayor aumento en la inversión de sus estudios responsables de Persona, Sonic y Like a Dragon. De esta forma, si en el año fiscal que finaliza el próximo 31 de marzo la compañía japonesa ha lanzado más de siete títulos completos, para el próximo período de abril de 2025 a marzo de 2026, se esperan menos juegos.La compañía destaca por haber lanzado Super Monkey Ball: Banana Rumble, Metaphor: ReFantazio, Sonic X Shadow Generations y Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en los últimos meses, pero, en cambio, por ahora solo esperan títulos de renombre como Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance y Project Century, además de los regresos de franquicias clásicas como Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe y Streets of Rage.“Aún estamos formulando nuestro plan, pero esperamos que el volumen de nuevos títulos completos sea menor que este año fiscal”, declaró SEGA, aunque espera que las ventas repetidas de juegos recientes continúen generando ingresos, tal y como recoge VGC. Además, la compañía busca fortalecer a Atlus, el estudio responsable de Persona, así como a Ryu Ga Gotoku Studio y Sonic Team, mediante contrataciones y posibles adquisiciones.Ahora, SEGA considera clave expandir las IP japonesas a nivel global y reforzar estos equipos. Durante los primeros nueve meses del año fiscal actual, SEGA vendió casi 20 millones de juegos nuevos, incluyendo más de 2 millones de copias de Sonic X Shadow Generations y 1 millón de Metaphor: ReFantazio. También ha registrado ventas de 12 millones de juegos de su catálogo legado, con Persona 5 Royal, Unicorn Overlord y la saga Sonic entre los destacados.SEGA también tira de Rovio para su expansiónEn el mercado para móviles, la compañía está probando suerte con Sonic Rumble, desarrollado y gestionado en colaboración con Rovio, que fue adquirida por la compañía tras el éxito mundial Angry Birds. Se trata así del primer juego conjunto de los estudios después de que SEGA quiera ampliar aún más la presencia de la licencia dentro del mercado global de juegos móviles con la experiencia y conocimientos de marketing de Rovio.El artículo Sega anticipa menos juegos nuevos pero mayores inversiones en Sonic, Atlus y Like a Dragon fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.

En una época de reestructuraciones en la industria del videojuego, SEGA planea reducir el número de lanzamientos en el próximo año fiscal, anticipando menos juegos pero mayor aumento en la inversión de sus estudios responsables de Persona, Sonic y Like a Dragon. De esta forma, si en el año fiscal que finaliza el próximo 31 de marzo la compañía japonesa ha lanzado más de siete títulos completos, para el próximo período de abril de 2025 a marzo de 2026, se esperan menos juegos.
La compañía destaca por haber lanzado Super Monkey Ball: Banana Rumble, Metaphor: ReFantazio, Sonic X Shadow Generations y Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en los últimos meses, pero, en cambio, por ahora solo esperan títulos de renombre como Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance y Project Century, además de los regresos de franquicias clásicas como Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe y Streets of Rage.
“Aún estamos formulando nuestro plan, pero esperamos que el volumen de nuevos títulos completos sea menor que este año fiscal”, declaró SEGA, aunque espera que las ventas repetidas de juegos recientes continúen generando ingresos, tal y como recoge VGC. Además, la compañía busca fortalecer a Atlus, el estudio responsable de Persona, así como a Ryu Ga Gotoku Studio y Sonic Team, mediante contrataciones y posibles adquisiciones.
Ahora, SEGA considera clave expandir las IP japonesas a nivel global y reforzar estos equipos. Durante los primeros nueve meses del año fiscal actual, SEGA vendió casi 20 millones de juegos nuevos, incluyendo más de 2 millones de copias de Sonic X Shadow Generations y 1 millón de Metaphor: ReFantazio. También ha registrado ventas de 12 millones de juegos de su catálogo legado, con Persona 5 Royal, Unicorn Overlord y la saga Sonic entre los destacados.
SEGA también tira de Rovio para su expansión
En el mercado para móviles, la compañía está probando suerte con Sonic Rumble, desarrollado y gestionado en colaboración con Rovio, que fue adquirida por la compañía tras el éxito mundial Angry Birds. Se trata así del primer juego conjunto de los estudios después de que SEGA quiera ampliar aún más la presencia de la licencia dentro del mercado global de juegos móviles con la experiencia y conocimientos de marketing de Rovio.
El artículo Sega anticipa menos juegos nuevos pero mayores inversiones en Sonic, Atlus y Like a Dragon fue publicado originalmente en Alfa Beta Juega.
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