Si te parece que Pokémon se centra demasiado en móviles, la "culpa" la tienen más de 8.000 millones de dólares
The Pokémon Company ha animado a miles de fans con un Pokémon Presents cargado de sorpresas. Y es que la compañía nipona ha aprovechado esta retransmisión para anunciar sus planes en cuanto a experiencias de videoconsolas con un ilusionante tráiler de Leyendas Pokémon: Z-A y una primera presentación del nuevo Pokémon Champions. No obstante, buena parte del evento se ha centrado específicamente en videojuegos ya disponibles para dispositivos móviles; una maniobra que, aunque pilla por sorpresa a algunos seguidores de la franquicia, tiene todo el sentido del mundo si miramos los números. Además de todo lo comentado en el párrafo anterior, el Pokémon Presents de 2025 ha traído consigo novedades en Pokémon GO, Pokémon Masters EX, Pokémon Café ReMix, Pokémon Sleep, Pokémon Unite y el más reciente Pokémon TCG Pocket; todos ellos, títulos free-to-play disponibles en dispositivos Android e iOS (y, en algunos casos, en Nintendo Switch). ¿A qué se debe esta apuesta tan evidente en el panorama de los smartphones? Si bien es cierto que esta estrategia no es nueva ni en The Pokémon Company ni en la industria de los videojuegos en general, vale la pena echar un vistazo a esta tendencia teniendo en cuenta que el nuevo Pokémon Champions llegará tanto a la híbrida de Nintendo como a móviles. A fin de cuentas, la empresa nipona está aprovechando una mina de oro al lanzar entregas de su saga estrella en esta plataforma. Un negocio tan rentable que es imposible de ignorar Hablemos de cifras. Pokémon Masters EX llegó al mercado de Android e iOS en 2019 y no tardó en captar la atención de miles de fans con combates 3 vs 3 y mecánicas gacha; algo que genera muchísimo interés entre los jugadores de Japón. Cuatro días después de su lanzamiento, el título logró recaudar 9,5 millones de dólares en ingresos (vía Sensor Tower); tras su primer año, este número creció hasta los 75 millones de dólares (también según Sensor Tower). De acuerdo con los últimos datos, en base a las estimaciones de App Magic (que reúne el gasto de los usuarios en aplicaciones de Google Play y App Store, dejando fuera tiendas alternativas) a través de PocketGamer.biz, este juego ya ha alcanzado los 360,4 millones de dólares en total. Y, si bien es cierto que su popularidad ha decrecido con el paso del tiempo, no deja de ser una de las propuestas más rentables de The Pokémon Company en móviles. En 3D Juegos Cómo saber cuáles son los mejores mazos de Pokémon TCG Pocket en cualquier momento, y qué cambiar si te falta alguna carta La segunda joya de la corona de la saga Pokémon, al menos en lo que respecta a sus proyectos para smartphone, es el reciente Pokémon TCG Pocket. La experiencia Trading Card Game ha experimentado un debut de escándalo reuniendo 120 millones de dólares en sus primeros 20 días. Y esto no ha hecho más que aumentar con los meses, pues el título registró más de 500 millones de dólares en ingresos a principios de febrero de 2025 (vía PocketGamer.biz). De hecho, ya se observa esta entrega de cartas digitales como la experiencia más exitosa de Pokémon del 2024 (y eso que se estrenó a finales de octubre). Liderando el podio tenemos, cómo no, Pokémon GO. Ciertamente, el título de Niantic ya no goza de la popularidad que ostentaba tras su lanzamiento en 2016 y ha perdido a muchos jugadores, pero sigue contando con una base de fans envidiable. Y esto se traduce en el gasto de mucho, muchísimo dinero por parte de estos usuarios; según los últimos datos de App2Top, la experiencia de Realidad Aumentada entre Pokémon ha acumulado más de 8.000 millones de dólares desde su celebrado estreno. Una locura que no echará el freno a corto plazo. Una tendencia que continuará con Pokémon Champions Si seguimos mirando el rendimiento comercial de los videojuegos de Pokémon en móviles, también tendríamos que sumar los ingresos de Pokémon Sleep (ya va por los 150 millones de dólares según AppMagic), Pokémon Unite (99,9 millones) y Pokémon Café Remix (16 millones de dólares). Todo esto, claro está, dejando a un lado el dinero generado con los videojuegos de Pokémon y el merchandising, que también se establece como una gran parte de todo el negocio de The Pokémon Company. TCG se estrenó en octubre y acabó convirtiéndose em la experiencia más exitosa de Pokémon en 2024 Estos datos sirven para demostrar que los dueños de los monstruos de bolsillo tenían muy buenas razones para llevar el nuevo Pokémon Champions tanto a Nintendo Switch como a smartphones Android e iOS. Y es que hablamos de una experiencia multijugador con crossplay que busca reunir a jugadores nuevos y veteranos para explotar el lado más técnico de los combates Pokémon mientras la saga explora otros derroteros con Leyendas Pokémon: Z-A. Lo que, en esencia, se establece como una propuesta perfecta para dispositivos portátiles. Todavía no sabemos tod

The Pokémon Company ha animado a miles de fans con un Pokémon Presents cargado de sorpresas. Y es que la compañía nipona ha aprovechado esta retransmisión para anunciar sus planes en cuanto a experiencias de videoconsolas con un ilusionante tráiler de Leyendas Pokémon: Z-A y una primera presentación del nuevo Pokémon Champions. No obstante, buena parte del evento se ha centrado específicamente en videojuegos ya disponibles para dispositivos móviles; una maniobra que, aunque pilla por sorpresa a algunos seguidores de la franquicia, tiene todo el sentido del mundo si miramos los números.
Además de todo lo comentado en el párrafo anterior, el Pokémon Presents de 2025 ha traído consigo novedades en Pokémon GO, Pokémon Masters EX, Pokémon Café ReMix, Pokémon Sleep, Pokémon Unite y el más reciente Pokémon TCG Pocket; todos ellos, títulos free-to-play disponibles en dispositivos Android e iOS (y, en algunos casos, en Nintendo Switch). ¿A qué se debe esta apuesta tan evidente en el panorama de los smartphones? Si bien es cierto que esta estrategia no es nueva ni en The Pokémon Company ni en la industria de los videojuegos en general, vale la pena echar un vistazo a esta tendencia teniendo en cuenta que el nuevo Pokémon Champions llegará tanto a la híbrida de Nintendo como a móviles. A fin de cuentas, la empresa nipona está aprovechando una mina de oro al lanzar entregas de su saga estrella en esta plataforma.
Un negocio tan rentable que es imposible de ignorar
Hablemos de cifras. Pokémon Masters EX llegó al mercado de Android e iOS en 2019 y no tardó en captar la atención de miles de fans con combates 3 vs 3 y mecánicas gacha; algo que genera muchísimo interés entre los jugadores de Japón. Cuatro días después de su lanzamiento, el título logró recaudar 9,5 millones de dólares en ingresos (vía Sensor Tower); tras su primer año, este número creció hasta los 75 millones de dólares (también según Sensor Tower). De acuerdo con los últimos datos, en base a las estimaciones de App Magic (que reúne el gasto de los usuarios en aplicaciones de Google Play y App Store, dejando fuera tiendas alternativas) a través de PocketGamer.biz, este juego ya ha alcanzado los 360,4 millones de dólares en total. Y, si bien es cierto que su popularidad ha decrecido con el paso del tiempo, no deja de ser una de las propuestas más rentables de The Pokémon Company en móviles.
La segunda joya de la corona de la saga Pokémon, al menos en lo que respecta a sus proyectos para smartphone, es el reciente Pokémon TCG Pocket. La experiencia Trading Card Game ha experimentado un debut de escándalo reuniendo 120 millones de dólares en sus primeros 20 días. Y esto no ha hecho más que aumentar con los meses, pues el título registró más de 500 millones de dólares en ingresos a principios de febrero de 2025 (vía PocketGamer.biz). De hecho, ya se observa esta entrega de cartas digitales como la experiencia más exitosa de Pokémon del 2024 (y eso que se estrenó a finales de octubre).
Liderando el podio tenemos, cómo no, Pokémon GO. Ciertamente, el título de Niantic ya no goza de la popularidad que ostentaba tras su lanzamiento en 2016 y ha perdido a muchos jugadores, pero sigue contando con una base de fans envidiable. Y esto se traduce en el gasto de mucho, muchísimo dinero por parte de estos usuarios; según los últimos datos de App2Top, la experiencia de Realidad Aumentada entre Pokémon ha acumulado más de 8.000 millones de dólares desde su celebrado estreno. Una locura que no echará el freno a corto plazo.

Una tendencia que continuará con Pokémon Champions
Si seguimos mirando el rendimiento comercial de los videojuegos de Pokémon en móviles, también tendríamos que sumar los ingresos de Pokémon Sleep (ya va por los 150 millones de dólares según AppMagic), Pokémon Unite (99,9 millones) y Pokémon Café Remix (16 millones de dólares). Todo esto, claro está, dejando a un lado el dinero generado con los videojuegos de Pokémon y el merchandising, que también se establece como una gran parte de todo el negocio de The Pokémon Company.
TCG se estrenó en octubre y acabó convirtiéndose em la experiencia más exitosa de Pokémon en 2024
Estos datos sirven para demostrar que los dueños de los monstruos de bolsillo tenían muy buenas razones para llevar el nuevo Pokémon Champions tanto a Nintendo Switch como a smartphones Android e iOS. Y es que hablamos de una experiencia multijugador con crossplay que busca reunir a jugadores nuevos y veteranos para explotar el lado más técnico de los combates Pokémon mientras la saga explora otros derroteros con Leyendas Pokémon: Z-A. Lo que, en esencia, se establece como una propuesta perfecta para dispositivos portátiles.
Todavía no sabemos todos los detalles de Pokémon Champions, por lo que quedará por ver cómo enfoca su modelo de monetización. Aún así, viendo la exitosa trayectoria de The Pokémon Company en el ecosistema de Android e iOS, no nos sorprendería saber que esta nueva entrega de corte multijugador logra establecerse como otra victoria para la saga en plataformas móviles. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento, pero su primer anuncio ya ha generado muchas reacciones y conversaciones en redes sociales; un paso inicial que podría dar lugar a otra experiencia rentable para el equipo japonés.
En 3DJuegos | Todos quieren las cartas Pokémon de este set. Unas valen 1600 euros, pero no todos saben que la mejor de todas vale 2 céntimos
Imagen de portada | Zlaťáky.cz (Unsplash, edición por 3DJuegos)
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Si te parece que Pokémon se centra demasiado en móviles, la "culpa" la tienen más de 8.000 millones de dólares
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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