Si tienes dudas con Assassin's Creed Shadows, este gameplay de 20 minutos podría darte las respuestas que estás buscando

Assassin's Creed Shadows es un juego que podría definir el destino de Ubisoft, y para la comunidad supone un título fundamental en la franquicia debido a que podría definir el rumbo de la saga. El mundo abierto de Ubisoft se lanzará en unos días, con Naoe y Yasuke como protagonistas, pero aun así hay jugadores que necesitan resolver sus dudas antes de comprarlo a pesar de que sus reservas están en línea con el segundo juego más vendido de la IP. Si eres uno de los que todavía tiene dudas y necesita ver más de Assassin's Creed Shadows, PlayStation ha publicado un gameplay de 20 minutos en su canal de YouTube donde se muestran las habilidades y estilos de Naoe y Yasuke. En esta ocasión, los jugadores son testigos de una misión de infiltración en el Palacio Nijo, que destaca por su diseño de niveles y belleza visual, aunque el verdadero desafío llega a la hora de enfrentarse o asesinar a los enemigos. Este gameplay sirve también para introducir los castillos como fortalezas dentro del juego, escenarios que requieren de planificación, habilidad y sigilo. Estaremos obligados a recolectar recursos, enfrentarnos a sus guardias más habilidosos y luchar contra los Samurai Daisho para desbloquear botín de alto nivel. De esta manera se incentiva la exploración en Assasssin's Creed Shadows para obtener mejor equipo. El responsable de comunicaciones editoriales, Youssef Garcia-Maguid, señala que los castillos son "sólo una de las muchas actividades" que sirven para aumentar nuestro rango de conocimiento, útil para aprender habilidades de mayor nivel. Detalles del escondite de Assassin's Creed Shadows Hace unos días Ubisoft explicó en su web oficial en qué consistían los escondites de Assassin's Creed Shadows. En su esencia, es una base totalmente personalizable con elementos de construcción de ciudades que funciona como un lugar para operaciones. Utilizando minerales y recursos, podemos colocar edificios, senderos, estanques, flora, fauna y otros elementos decorativos japoneses. Todo ello no solo es decorativo, sino que ofrece ventajas jugables, como la gestión de exploradores, la creación de forjas y la mejora de habilidades en el dojo. En 3D Juegos Assassin's Creed Shadows aún no se ha lanzado, pero Ubisoft ya habla del primer DLC y asegura que su aventura será "más espeluznante" El Escondite estará disponible tras completar el prólogo y promete ser un pilar fundamental en la progresión y personalización, pues su expansión fomenta actividades e interacciones entre tus aliados. Recuerda que Assassin's Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para PS5, PC y Xbox Series X|S; puedes esperar su análisis un par de días antes. En 3DJuegos | Assassin's Creed Shadows será censurado en Japón, pero no es más que la nueva víctima de un sistema de evaluación que no funciona como todos pensamos En 3DJuegos | He jugado 3 horas a Assassin's Creed Shadows y tengo claro que no es suficiente. El nuevo mundo abierto de Ubisoft es tan grande que apenas he rascado la superficie - La noticia Si tienes dudas con Assassin's Creed Shadows, este gameplay de 20 minutos podría darte las respuestas que estás buscando fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Mar 9, 2025 - 14:19
Si tienes dudas con Assassin's Creed Shadows, este gameplay de 20 minutos podría darte las respuestas que estás buscando

Si tienes dudas con Assassin's Creed Shadows, este gameplay de 20 minutos podría darte las respuestas que estás buscando

Assassin's Creed Shadows es un juego que podría definir el destino de Ubisoft, y para la comunidad supone un título fundamental en la franquicia debido a que podría definir el rumbo de la saga. El mundo abierto de Ubisoft se lanzará en unos días, con Naoe y Yasuke como protagonistas, pero aun así hay jugadores que necesitan resolver sus dudas antes de comprarlo a pesar de que sus reservas están en línea con el segundo juego más vendido de la IP.

Si eres uno de los que todavía tiene dudas y necesita ver más de Assassin's Creed Shadows, PlayStation ha publicado un gameplay de 20 minutos en su canal de YouTube donde se muestran las habilidades y estilos de Naoe y Yasuke. En esta ocasión, los jugadores son testigos de una misión de infiltración en el Palacio Nijo, que destaca por su diseño de niveles y belleza visual, aunque el verdadero desafío llega a la hora de enfrentarse o asesinar a los enemigos. Este gameplay sirve también para introducir los castillos como fortalezas dentro del juego, escenarios que requieren de planificación, habilidad y sigilo.

Estaremos obligados a recolectar recursos, enfrentarnos a sus guardias más habilidosos y luchar contra los Samurai Daisho para desbloquear botín de alto nivel. De esta manera se incentiva la exploración en Assasssin's Creed Shadows para obtener mejor equipo. El responsable de comunicaciones editoriales, Youssef Garcia-Maguid, señala que los castillos son "sólo una de las muchas actividades" que sirven para aumentar nuestro rango de conocimiento, útil para aprender habilidades de mayor nivel.

Detalles del escondite de Assassin's Creed Shadows

Hace unos días Ubisoft explicó en su web oficial en qué consistían los escondites de Assassin's Creed Shadows. En su esencia, es una base totalmente personalizable con elementos de construcción de ciudades que funciona como un lugar para operaciones. Utilizando minerales y recursos, podemos colocar edificios, senderos, estanques, flora, fauna y otros elementos decorativos japoneses. Todo ello no solo es decorativo, sino que ofrece ventajas jugables, como la gestión de exploradores, la creación de forjas y la mejora de habilidades en el dojo.

El Escondite estará disponible tras completar el prólogo y promete ser un pilar fundamental en la progresión y personalización, pues su expansión fomenta actividades e interacciones entre tus aliados. Recuerda que Assassin's Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para PS5, PC y Xbox Series X|S; puedes esperar su análisis un par de días antes.

En 3DJuegos | Assassin's Creed Shadows será censurado en Japón, pero no es más que la nueva víctima de un sistema de evaluación que no funciona como todos pensamos

En 3DJuegos | He jugado 3 horas a Assassin's Creed Shadows y tengo claro que no es suficiente. El nuevo mundo abierto de Ubisoft es tan grande que apenas he rascado la superficie

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