"Tienes que luchar contra Fortnite". Aunque no lo parezca, el principal rival de cualquier juego AAA es Fortnite
No han pasado ni 10 años desde que se lanzó Fortnite al mercado, y ya podemos decir sin miedo a equivocarnos que el battle royale de Epic Games ha dejado un legado imborrable en la industria. El título no solo ha revolucionado el concepto de free-to-play, sino que ha dado una lección a otras compañías sobre cómo mantenerse relevante en el tiempo mediante la adición de contenido, modos de juego, colaboraciones y grandes eventos que eventos que reúnen a cientos de miles de jugadores de todo el mundo. Fortnite es el competidor de cualquier nuevo juego Sin embargo, su éxito descomunal parece tener un efecto negativo en el resto de juegos que se lanzan al mercado ya que Fortnite es el principal título que 'roba' el protagonismo, y con ello el tiempo de juego y una enorme cantidad de dinero. Sobre este tema ha reflexionado Mat Piscatella, director ejecutivo de Circana, en una reciente entrevista con Kinda Funny Games, donde indica que Fortnite se ha erigido como el principal obstáculo para cualquier videojuego nuevo que busca hacerse un hueco en la industria. Según sus datos, el 30% de los jugadores en Estados Unidos no comprará ningún juego este año, mientras que solo el 12% adquiere un título mensualmente. Esto significa que la mayoría de jugadores se limita a comprar uno o dos grandes juegos al año, lo que deja a títulos gratuitos como Warzone o Fortnite en una posición dominante para captar la atención y el tiempo de los usuarios. "El mayor competidor de cualquier nuevo videojuego es Fortnite", indica (vía Windows Central). En 3D Juegos Los videojuegos están en una carrera armamentística que no lleva a ningún lado porque la gallina de los huevos de oro de las skins se ha terminado "Tienes que luchar contra Fortnite antes de luchar contra cualquier otra cosa para conseguir que tu juego sea visto y comprado, y ese es el mayor desafío que está sucediendo en este momento", señala. Mientras que el juego de Epic Games sigue imparable, hay quien piensa que Grand Theft Auto VI le robará protagonismo si se lanza este año en otoño de 2025. A pesar de este panorama, seguiremos viendo compañías como Ubisoft o Sony intentando lanzar juegos como servicio que intenten imitar el éxito de Fortnite. En 3DJuegos | Fortnite desaprovecha la genial idea de un GTA de LEGO con un juego que es poco más que un mod fan En 3DJuegos | Las colaboraciones de Fortnite comenzaron gracias a una skin falsa. Pocos se acuerdan, pero copiar a John Wick hizo que las marcas entendieran el potencial de Epic Games - La noticia "Tienes que luchar contra Fortnite". Aunque no lo parezca, el principal rival de cualquier juego AAA es Fortnite fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

No han pasado ni 10 años desde que se lanzó Fortnite al mercado, y ya podemos decir sin miedo a equivocarnos que el battle royale de Epic Games ha dejado un legado imborrable en la industria. El título no solo ha revolucionado el concepto de free-to-play, sino que ha dado una lección a otras compañías sobre cómo mantenerse relevante en el tiempo mediante la adición de contenido, modos de juego, colaboraciones y grandes eventos que eventos que reúnen a cientos de miles de jugadores de todo el mundo.
Fortnite es el competidor de cualquier nuevo juego
Sin embargo, su éxito descomunal parece tener un efecto negativo en el resto de juegos que se lanzan al mercado ya que Fortnite es el principal título que 'roba' el protagonismo, y con ello el tiempo de juego y una enorme cantidad de dinero. Sobre este tema ha reflexionado Mat Piscatella, director ejecutivo de Circana, en una reciente entrevista con Kinda Funny Games, donde indica que Fortnite se ha erigido como el principal obstáculo para cualquier videojuego nuevo que busca hacerse un hueco en la industria.
Según sus datos, el 30% de los jugadores en Estados Unidos no comprará ningún juego este año, mientras que solo el 12% adquiere un título mensualmente. Esto significa que la mayoría de jugadores se limita a comprar uno o dos grandes juegos al año, lo que deja a títulos gratuitos como Warzone o Fortnite en una posición dominante para captar la atención y el tiempo de los usuarios. "El mayor competidor de cualquier nuevo videojuego es Fortnite", indica (vía Windows Central).
"Tienes que luchar contra Fortnite antes de luchar contra cualquier otra cosa para conseguir que tu juego sea visto y comprado, y ese es el mayor desafío que está sucediendo en este momento", señala. Mientras que el juego de Epic Games sigue imparable, hay quien piensa que Grand Theft Auto VI le robará protagonismo si se lanza este año en otoño de 2025. A pesar de este panorama, seguiremos viendo compañías como Ubisoft o Sony intentando lanzar juegos como servicio que intenten imitar el éxito de Fortnite.
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