Todos lo sabíamos y un exjefe de Sony lo confirma, lanzar exclusivos de PlayStation en PC "es casi como imprimir dinero"

Es bien sabido que PlayStation ha alterado su tradicional estrategia de lanzamientos para llevar algunos de sus exclusivos a PC. Con este cambio de rumbo, la comunidad no tardó en llegar a la conclusión de que trasladar God of War, Horizon: Zero Dawn o Returnal al ecosistema de ordenadores aumentaría los ingresos de Sony. Sin embargo, es ahora cuando un exdirectivo de la marca lo admite: esta estrategia no sólo es buena para alcanzar a más jugadores, sino que también "es casi como imprimir dinero". Shuhei Yoshida, quien fuera expresidente de SIE Worldwide Studios hasta el 2019 (abandonó Sony a principios de este 2025) ha concedido varias entrevistas durante los últimos días para abordar la trayectoria de PlayStation y el estado actual de la industria de los videojuegos. Entre otras cosas, el profesional ha hablado de la relación entre Sony y FromSoftware a raíz de Demon's Souls, y de la estrategia de Xbox de llevar sus títulos a PS5. A su vez, Yoshida también ha tenido la oportunidad de reflexionar sobre la maniobra de PlayStation alrededor de PC en una charla con Sacred Symbols+ (vía Push Square). En la conversación, Yoshida desvela que él estuvo sugiriendo la idea de llevar juegos de PlayStation a PC mucho antes de que se materializara de forma oficial. A fin de cuentas, "lanzar en PC hace muchas cosas: alcanza una nueva audiencia que no posee consolas – especialmente en regiones donde las consolas no son tan populares. La idea es que esas personas puedan convertirse en fans de una franquicia particular y, cuando sale un nuevo juego de esa saga, ellos pueden convencerse de comprar una PlayStation". "También añade ingresos adicionales, porque portear a PC es mucho más barato que crear un título original", sigue Yoshida. "Así que es casi como imprimir dinero. Y eso nos ayuda a invertir en nuevos títulos, ahora que el coste de los juegos se ha incrementado". Desde luego, Sony está interesada en mantenerse en el mercado de los ordenadores y eso se demuestra con una de sus últimas decisiones. Para muchos jugadores, uno de los detalles más molestos a la hora de jugar a títulos de PlayStation en PC era la obligación de conectar una cuenta PSN; no obstante, la compañía nipona anunció el pasado mes de enero que dicho requerimiento ahora es opcional en algunas entregas. Tener juegos en PC es importante para mercados como China Durante la entrevista, Yoshida profundiza un poco más en la idea de que varias regiones prefieren jugar con PC que con una videoconsola; lo que se ha establecido como una razón para llevar títulos de PlayStation a ordenadores. "China es un gran mercado de juegos para PC", comenta el profesional. "Y China es un mercado muy pequeño, pero creciente, de consolas. Para alcanzar a la audiencia en países como China, entonces es crucial lanzar en PC. Así que creo que las versiones de PC realmente alcanzan una nueva audiencia". En 3DJuegos | Sony ha hecho historia con las ventas de PS5. PlayStation presume de haber disfrutado de las mejores Navidades de su historia En 3DJuegos | "Era eso o irme de Sony". Al exjefe de SIE le dieron un ultimátum para dar un paso al lado, lo que explica su extraño adiós tras 11 años al mando - La noticia Todos lo sabíamos y un exjefe de Sony lo confirma, lanzar exclusivos de PlayStation en PC "es casi como imprimir dinero" fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .

Feb 20, 2025 - 21:57
Todos lo sabíamos y un exjefe de Sony lo confirma, lanzar exclusivos de PlayStation en PC "es casi como imprimir dinero"

Todos lo sabíamos y un exjefe de Sony lo confirma, lanzar exclusivos de PlayStation en PC "es casi como imprimir dinero"

Es bien sabido que PlayStation ha alterado su tradicional estrategia de lanzamientos para llevar algunos de sus exclusivos a PC. Con este cambio de rumbo, la comunidad no tardó en llegar a la conclusión de que trasladar God of War, Horizon: Zero Dawn o Returnal al ecosistema de ordenadores aumentaría los ingresos de Sony. Sin embargo, es ahora cuando un exdirectivo de la marca lo admite: esta estrategia no sólo es buena para alcanzar a más jugadores, sino que también "es casi como imprimir dinero".

Shuhei Yoshida, quien fuera expresidente de SIE Worldwide Studios hasta el 2019 (abandonó Sony a principios de este 2025) ha concedido varias entrevistas durante los últimos días para abordar la trayectoria de PlayStation y el estado actual de la industria de los videojuegos. Entre otras cosas, el profesional ha hablado de la relación entre Sony y FromSoftware a raíz de Demon's Souls, y de la estrategia de Xbox de llevar sus títulos a PS5. A su vez, Yoshida también ha tenido la oportunidad de reflexionar sobre la maniobra de PlayStation alrededor de PC en una charla con Sacred Symbols+ (vía Push Square).

En la conversación, Yoshida desvela que él estuvo sugiriendo la idea de llevar juegos de PlayStation a PC mucho antes de que se materializara de forma oficial. A fin de cuentas, "lanzar en PC hace muchas cosas: alcanza una nueva audiencia que no posee consolas – especialmente en regiones donde las consolas no son tan populares. La idea es que esas personas puedan convertirse en fans de una franquicia particular y, cuando sale un nuevo juego de esa saga, ellos pueden convencerse de comprar una PlayStation".

"También añade ingresos adicionales, porque portear a PC es mucho más barato que crear un título original", sigue Yoshida. "Así que es casi como imprimir dinero. Y eso nos ayuda a invertir en nuevos títulos, ahora que el coste de los juegos se ha incrementado". Desde luego, Sony está interesada en mantenerse en el mercado de los ordenadores y eso se demuestra con una de sus últimas decisiones. Para muchos jugadores, uno de los detalles más molestos a la hora de jugar a títulos de PlayStation en PC era la obligación de conectar una cuenta PSN; no obstante, la compañía nipona anunció el pasado mes de enero que dicho requerimiento ahora es opcional en algunas entregas.

Tener juegos en PC es importante para mercados como China

Durante la entrevista, Yoshida profundiza un poco más en la idea de que varias regiones prefieren jugar con PC que con una videoconsola; lo que se ha establecido como una razón para llevar títulos de PlayStation a ordenadores. "China es un gran mercado de juegos para PC", comenta el profesional. "Y China es un mercado muy pequeño, pero creciente, de consolas. Para alcanzar a la audiencia en países como China, entonces es crucial lanzar en PC. Así que creo que las versiones de PC realmente alcanzan una nueva audiencia".

En 3DJuegos | Sony ha hecho historia con las ventas de PS5. PlayStation presume de haber disfrutado de las mejores Navidades de su historia

En 3DJuegos | "Era eso o irme de Sony". Al exjefe de SIE le dieron un ultimátum para dar un paso al lado, lo que explica su extraño adiós tras 11 años al mando

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