"Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox". Phil Spencer explica que el 70% de lo que gana en PS5 y Switch es necesario para hacer grandes juegos

Xbox ha cambiado mucho en los últimos años, tanto que ahora quiere lanzar sus propios juegos en otras plataformas y expandirse a través de la nube gracias a servicios como xCloud. Si bien Phil Spencer ha dicho que su estrategia en multiplataforma será más agresiva en cuanto a lanzamientos en PS5 o Nintendo Switch, en realidad no sabemos cómo será realmente a largo plazo. Sin embargo, ahora hemos obtenido detalles de cómo operarán y qué ha cambiado respecto a hace unos años.   Phil Spencer, jefe de Xbox, ha declarado en una entrevista con XboxEra que la decisión de lanzar videojuegos de propios de Xbox en PS5 se debe a que no han conseguido tantos usuarios nuevos en la plataforma, de ahí la necesidad de ampliar horizontes. Quizás hace años la intención de Xbox era la de obtener millones de nuevos usuarios, pero al parecer los objetivos no se han cumplido y se han visto obligados a considerar PlayStation y Nintendo como aliados para maximizar beneficios. En 3D Juegos "Quiero que nuestro hardware compita". Para Phil Spencer es fundamental que la siguiente consola de Xbox sea más innovadora El hecho de convencer a usuarios de PlayStation y Nintendo de comprar un Xbox Series X|S ya no es la idea de Phil Spencer. Aunque él prefiera ganar más dinero con su propia plataforma, el jefe de Xbox comprende que los jugadores sean usuarios de dichas consolas. "Me encantaría ganar todo el dinero por todos los juegos que lanzamos ahora mismo. Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante", indica (vía VGC).  Phil Spencer apuesta por una Xbox multiplataforma "Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox. Estamos todos tan comprometidos con el lugar donde están nuestros juegos que vamos a permitir que juegue más gente. Y sí, el 70% [de dinero] que hacemos en juegos de otras plataformas nos ayuda a poder construir un gran catálogo, como demostramos en el Xbox Developer Direct, y espero que esto siga mostrándose durante el resto del año". Por eso mismo, no sería extraño que Xbox acabe lanzando Halo y Gears en PS5 y Switch 2 en un futuro. Esta primavera veremos DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones y el Gran Círculo y Forza Horizon en PS5, quizás en un futuro sean más. En 3DJuegos | Xbox trató de crear su propia mascota al estilo de Mario o Sonic. El resultado fue una saga fallida y un personaje que solo los mayores fans recuerdan En 3DJuegos | Xbox ha cambiado su filosofía y Microsoft le marca el camino a seguir. El ajuste parece sutil, pero será gigante - La noticia "Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox". Phil Spencer explica que el 70% de lo que gana en PS5 y Switch es necesario para hacer grandes juegos fue publicada originalmente en 3DJuegos por Adrián Mira .

Feb 17, 2025 - 01:46
"Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox". Phil Spencer explica que el 70% de lo que gana en PS5 y Switch es necesario para hacer grandes juegos

"Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox". Phil Spencer explica que el 70% de lo que gana en PS5 y Switch es necesario para hacer grandes juegos

Xbox ha cambiado mucho en los últimos años, tanto que ahora quiere lanzar sus propios juegos en otras plataformas y expandirse a través de la nube gracias a servicios como xCloud. Si bien Phil Spencer ha dicho que su estrategia en multiplataforma será más agresiva en cuanto a lanzamientos en PS5 o Nintendo Switch, en realidad no sabemos cómo será realmente a largo plazo. Sin embargo, ahora hemos obtenido detalles de cómo operarán y qué ha cambiado respecto a hace unos años.  

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha declarado en una entrevista con XboxEra que la decisión de lanzar videojuegos de propios de Xbox en PS5 se debe a que no han conseguido tantos usuarios nuevos en la plataforma, de ahí la necesidad de ampliar horizontes. Quizás hace años la intención de Xbox era la de obtener millones de nuevos usuarios, pero al parecer los objetivos no se han cumplido y se han visto obligados a considerar PlayStation y Nintendo como aliados para maximizar beneficios.

El hecho de convencer a usuarios de PlayStation y Nintendo de comprar un Xbox Series X|S ya no es la idea de Phil Spencer. Aunque él prefiera ganar más dinero con su propia plataforma, el jefe de Xbox comprende que los jugadores sean usuarios de dichas consolas. "Me encantaría ganar todo el dinero por todos los juegos que lanzamos ahora mismo. Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante", indica (vía VGC). 

Phil Spencer apuesta por una Xbox multiplataforma

"Ya no intento trasladarlos a todos a Xbox. Estamos todos tan comprometidos con el lugar donde están nuestros juegos que vamos a permitir que juegue más gente. Y sí, el 70% [de dinero] que hacemos en juegos de otras plataformas nos ayuda a poder construir un gran catálogo, como demostramos en el Xbox Developer Direct, y espero que esto siga mostrándose durante el resto del año". Por eso mismo, no sería extraño que Xbox acabe lanzando Halo y Gears en PS5 y Switch 2 en un futuro. Esta primavera veremos DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones y el Gran Círculo y Forza Horizon en PS5, quizás en un futuro sean más.

En 3DJuegos | Xbox trató de crear su propia mascota al estilo de Mario o Sonic. El resultado fue una saga fallida y un personaje que solo los mayores fans recuerdan

En 3DJuegos | Xbox ha cambiado su filosofía y Microsoft le marca el camino a seguir. El ajuste parece sutil, pero será gigante

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