Al jefe de Xbox le gustó tanto que no quería dejar de jugar, por eso su cancelación ha sorprendido a los padres de The Elder Scrolls Online

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La última ola de recortes de Microsoft ha dejado tras de sí a más de 9.000 trabajadores en la calle –muchos de ellos de la rama de Xbox– y la cancelación de Perfect Dark, Everwild y el MMORPG de los padres de The Elder Scrolls Online, entre otras cosas. La noticia ha impresionado a muchos desarrolladores y jugadores, pero los miembros de ZeniMax Online Studios son los que más se han sorprendido con la decisión del gigante tecnológico porque su proyecto parecía ir sobre ruedas. De hecho, iba tan bien que recibió alabanzas por parte de figuras clave de Microsoft en las pruebas internas.

De acuerdo con fuentes de Jason Scheier, periodista de Bloomberg, el denominado proyecto Blackbird se trataba de un MMORPG con cámara en tercera persona, componentes looter-shooter y pretendía dar a luz una nueva franquicia para ZeniMax Online Studios. Con una estética noir, el juego iba a centrar buena parte de su jugabilidad en el movimiento vertical; lo que se complementaría con habilidades tales como el doble salto, el dash en el aire, el uso de un gancho y más.

Blackbird estaba experimentando un largo desarrollo: su producción empezó en 2018, pero ZeniMax Online Studios tuvo que centrar sus esfuerzos en el exitoso The Elder Scrolls Online durante un buen tiempo y el MMORPG sufrió por ello. Aún así, el equipo tuvo la oportunidad de recuperar este concepto durante los últimos años y pudo mostrar un vertical slice –un fragmento que presenta tanto mecánicas como estética del juego– a Phil Spencer, director general de Microsoft Gaming, y Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, el pasado mes de marzo.

Y las impresiones internas fueron excelentes. Siempre de acuerdo con las fuentes de Bloomberg, los miembros de Xbox alabaron Blackbird y dos desarrolladores aseguran que Booty tuvo que quitarle el mando a Spencer para poder continuar con la reunión, ya que el jefe de Microsoft Gaming no quería dejar de jugar. Aún así, y a pesar de este buen arranque, el MMORPG ha sido uno de los afectados en la ola de cancelaciones de la compañía tecnológica; Microsoft no ha compartido los motivos que han conducido a esta decisión.

Phil Spencer no renunciará a su puesto

Tras confirmarse los recortes en Microsoft, surgieron muchos rumores sobre personal despedido y juegos cancelados, pero la especulación que generó más conversaciones entre los usuarios fue la supuesta decisión de Phil Spencer de retirarse tras el lanzamiento de la próxima consola de sobremesa de Xbox. Sin embargo, un miembro de la compañía salió a desmentir el dato diciendo que "Phil no se jubilará pronto", así que el director general de Microsoft Gaming seguirá en su puesto durante varios años.

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La noticia Al jefe de Xbox le gustó tanto que no quería dejar de jugar, por eso su cancelación ha sorprendido a los padres de The Elder Scrolls Online fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .