Kojima no quiere engañar a nadie con su nuevo juego al estilo Metal Gear y lanza un aviso a los más impacientes para recordar que Physint se hará de rogar

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Hideo Kojima animó a miles de fans de Metal Gear anunciando un nuevo juego llamado Physint que, aunque no formará parte de la IP que creó en Konami, presentará una experiencia de espionaje totalmente inédita. Ya sabíamos que el estreno de este inesperado proyecto estaría muy lejos en el tiempo, especialmente teniendo en cuenta que Kojima Productions ha enfocado buena parte de sus esfuerzos durante los últimos meses en Death Stranding 2: On the Beach. Sin embargo, el creativo nipón ha ofrecido una primera ventana de lanzamiento para confirmar que, efectivamente, el juego tardará en llegar.
El profesional ha concedido una entrevista a la revista francesa Le Film Français (vía Red Kong XIX en ResetEra) para hablar de Death Stranding 2 y su adaptación a los cines en colaboración con A24. Y, hablando de su sueño de dirigir una película por su cuenta, Kojima desvela que su juego de espionaje no verá la luz hasta dentro de un buen tiempo: "He recibido muchas ofertas [para hacer una película] desde que abandoné Konami, con condiciones serias para desarrollar juegos en mi estudio independiente. Aparte de Death Stranding 2, también está Physint en desarrollo. Eso me tomará otros cinco o seis años. Tal vez, después de eso, puedo finalmente decidirme a dar el paso con una película. Crecí con el cine. Dirigir sería, de alguna manera, un tributo a eso. También, ¡me estoy haciendo viejo y preferiría hacerlo mientras sea joven!".
El creativo nipón no lo menciona en la entrevista, pero el equipo de Kojima Productions también está enfrascado en el desarrollo de OD con Microsoft. Por lo tanto, y teniendo en cuenta que esta misteriosa propuesta de terror fue el segundo proyecto original anunciado por el estudio tras la aventura protagonizada por Sam Porter Bridges, queda claro que los desarrolladores están ocupados con varias iniciativas simultáneas. Por ello, Physint no se espera a corto plazo.
Las ideas de Kojima para el futuro
Más allá del desarrollo de Death Stranding 2, OD y Physint, Kojima también ha estado reflexionando sobre sus planes a futuro. Por un lado, el profesional ha estado jugueteando con la idea de hacer un 'juego del olvido' que destaque porque, con el paso del tiempo real, el protagonista perdería habilidades esenciales. Por otro lado, Kojima es consciente de que se está haciendo mayor y llegará un momento en el que no podrá crear más historias. Para resolver este problema, el creativo ha pensado en una forma de lo más inusual para diseñar títulos incluso después de la muerte.
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La noticia
Kojima no quiere engañar a nadie con su nuevo juego al estilo Metal Gear y lanza un aviso a los más impacientes para recordar que Physint se hará de rogar
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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