Lo de este mod de The Witcher 3 no tiene sentido: un nuevo mapa y una conversión del RPG en un sandbox estilo Monster Hunter

Lo de este mod de The Witcher 3 no tiene sentido: un nuevo mapa y una conversión del RPG en un sandbox estilo Monster Hunter

Lo de este mod de The Witcher 3 no tiene sentido: un nuevo mapa y una conversión del RPG en un sandbox estilo Monster Hunter

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Han pasado diez años desde el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt, pero la comunidad de modders sigue encontrando formas de reinventar el clásico moderno de CD Projekt RED. En esta ocasión, un usuario ha llevado su creatividad un paso más allá con un proyecto que convierte el juego en una experiencia completamente nueva. Wild Monster Hunt, desarrollado por el modder Aeltoth, transforma la aventura del Lobo Blanco en un auténtico sandbox de caza de monstruos, con un mapa inédito, nuevas mecánicas y un sistema de contratos que nunca se agotan.

Como todos sabéis, en el juego podemos aceptar encargos de brujo para eliminar bestias o espíritus que acechan a los ciudadanos, aunque estas misiones suelen ser secundarias y limitadas en número. Wild Monster Hunt cambia eso por completo: ahora los jugadores pueden aceptar contratos ilimitados en una estructura abierta que emula la rutina profesional de un brujo y acerca el juego a Monster Hunter.

Para ello, el mod introduce un nuevo mapa completamente diseñado por su autor, donde los usuarios pueden recorrer aldeas, ruinas y páramos en busca de criaturas únicas. Según la descripción en Nexus Mods, Wild Monster Hunt "permite disfrutar tanto de sesiones relajadas como de desafíos de gran dificultad, dependiendo de cómo cada jugador decida enfrentarse a sus presas". Los contratos se dividen en encargos regulares y contratos de hito, que se desbloquean al completar un número determinado de misiones, añadiendo una progresión constante y un fuerte incentivo para seguir explorando.

Wild Monster Hunt anima a enfocar The Witcher 3 de una forma más estratégica

La preparación es clave en esta nueva versión del Continente. En Wild Monster Hunt, tendremos acceso a un "campamento de brujo", que se convierte en el centro neurálgico de la aventura, donde es posible fabricar pociones, reparar el equipo y planificar la próxima cacería. El nivel de dificultad de cada trabajo varía en función de factores dinámicos como la hora del día o el clima, lo que añade un toque estratégico que exige adaptarse a las condiciones del entorno. Además, el mod incluye un modo especial llamado Sendero Despiadado, en el que cada derrota implica perder todo el progreso y el equipo acumulado.

The Witcher 3

La instalación del mod es sencilla: basta con descargar los archivos desde Nexus Mods y colocarlos en las carpetas correspondientes del juego. Aeltoth asegura que el entorno abierto de Wild Monster Hunt es compatible con la mayoría de modificaciones existentes, salvo algunos ajustes de sonido y pequeños conflictos con otros proyectos. Los jugadores pueden acceder al nuevo contenido desde el menú principal o mediante una señal específica en Huerto Blanco, sin alterar la campaña original del juego base.

Lo mejor de todo es que el creador no piensa detenerse aquí. Entre sus planes futuros se incluyen nuevas regiones, sistemas de jardinería y producción de alcohol, además de una expansión del mapa con más biomas y criaturas. Para muchos fans, Wild Monster Hunt representa una excelente forma de volver al mundo de The Witcher 3 mientras esperan la próxima entrega de la saga o el tan esperado regreso de Ciri como protagonista en The Witcher 4.

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La noticia Lo de este mod de The Witcher 3 no tiene sentido: un nuevo mapa y una conversión del RPG en un sandbox estilo Monster Hunter fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .