Será un "Minecraft realista" que sueña con tener millones de jugadores. El mundo abierto de 64 kilómetros del creador de PUBG ya tiene fecha

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El creador de PUBG, Brendan "PlayerUnknown" Greene, está listo para regresar con una nueva propuesta que apunta a ser el primer paso hacia su visión más ambiciosa: un "Minecraft realista" que busca encandilar a millones de jugadores. Su nuevo estudio, PlayerUnknown Productions, ha anunciado que Prologue: Go Wayback llegará finalmente en acceso anticipado a Steam el próximo 20 de noviembre.

Para quienes no lo conozcan, Prologue: Go Wayback es un juego para un solo jugador con elementos roguelike en el que cada partida se desarrolla en un entorno distinto. Según su página de Steam, cada vez que el usuario inicia una nueva partida se genera un mundo de 64 kilómetros cuadrados directamente en su ordenador, sin necesidad de conexión a servidores. Además, incluirá un editor de mapas que permitirá a los jugadores construir sus propios entornos o importar imágenes para utilizarlas como base, fomentando la experimentación y la creatividad.

Lo que distingue al proyecto de Greene es el uso de una tecnología de aprendizaje automático desarrollada internamente para generar terrenos naturales y realistas. A diferencia de otros proyectos polémicos que abusan del contenido generado por IA, Prologue: Go Wayback utiliza modelos entrenados con datos de código abierto y verificados para evitar la inclusión de material con derechos de autor. Una vez generado el terreno, los artistas y diseñadores del estudio se encargan de poblarlo con elementos como árboles, ríos o montañas, buscando un equilibrio entre automatización y artesanía.

Prologue: Go Wayback! es el inicio de lo que será un proyecto mayor: Project Artemis

Este sistema, que Greene describe como una evolución del concepto de generación procedural visto en títulos como Minecraft, es el primer paso hacia Project Artemis, un "superjuego" aún en fase conceptual que pretende reunir a millones de jugadores en un ecosistema de supervivencia dinámico y realista. Según Greene, su meta es crear un mundo vivo que combine tecnología avanzada con la creatividad de los jugadores, una idea que lleva años persiguiendo desde su salida de Krafton, la compañía detrás de PUBG.

Aunque todavía faltan años para ver materializado Project Artemis, Prologue: Go Wayback servirá como prueba de concepto para las ambiciones del creador. Con su lanzamiento en acceso anticipado, Greene espera demostrar que su visión de mundos generados mediante IA puede ofrecer experiencias únicas y naturales sin renunciar al control artístico.

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La noticia Será un "Minecraft realista" que sueña con tener millones de jugadores. El mundo abierto de 64 kilómetros del creador de PUBG ya tiene fecha fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .