Una verdad que muchos no querrán oír: el nuevo botón de WoW juega mejor que el 75% de la población real del juego

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A mediados de junio, World of Warcraft daba la bienvenida a la actualización 11.1.7 "El legado de Arathor" con una generosa dosis de novedades entre las que se encuentra la llegada de nuevas opciones de accesibilidad para jugar: las llamamos ayuda resaltada y ayudante de botón único, respectivamente; y al contrario de lo que muchos imaginábamos, subirán tu daño saliente en lugar de bajarlo.
Antes de meternos en vereda, dedicaremos unos instantes a aclarar qué hacen estas nuevas funciones que han llegado a WoW.
- Ayuda resaltada es un sistema que estudia el curso del combate y te indica en la interfaz cuál es la siguiente acción que el juego considera óptima.
- El ayudante de botón único es un talento asignable a la barra personalizable, como el resto del libro de hechizos, y al ser presionado lanza automáticamente el siguiente talento recomendado. A cambio, añade un 25% de enfriamiento.
- Lo que no hacen es lanzar interrupciones o talentos de recarga larga, mover a tu personaje ni usar curativos de tu inventario, por ejemplo.
Según indica Blizzard en su blog, la idea es ofrecer a los recién llegados nuevas posibilidades a la hora de aprender facultades y clases; o bien darles alternativas más simples para disfrutar de la historia. Una manera de ayudar al personal a familiarizarse con las rotaciones de daño de sus personajes, vaya.
Puesto que el sistema de marras ralentiza el lanzamiento de talentos, uno puede asumir que una vez el jugador entiende la dinámica puede abandonar el "triciclo" y hacer más daño por su cuenta desarrollando maestría de forma natural. De hecho, el portal Wowhead —un referente en la comunidad de Blizzard— recoge tablas indicando con precisión cuánto daño pierdes usando estas funciones.
A los jugadores reales les será de ayuda
Sin embargo, desde YouTube el también bastante conocido canal de Bellular Warcraft anota (vía Mein-MMO) un detalle en los cálculos de Wowhead: el portal se basó en datos de simuladores para decir que (por ejemplo) el Caballero de la Muerte pierde hasta un 40% de daño saliente al usar el ayudante de botón único. Esa base representa una jugabilidad óptima, perfecta; las cifras más altas teóricas para cada clase.
Bellular sacó sus propias conclusiones desde otro enfoque: comparando los daños con los resultados medios de los jugadores reales de World of Warcraft. Y en sus hallazgos, determina que estas nuevas opciones de accesibilidad incrementarán el daño saliente del 75% de suscriptores de WoW en lugar de restarlo. Algunas clases como el druida o el cazador deberían ver incluso mejoras de entre el 30-40%, que son abiertamente monstruosas.
El creador de contenidos considera que, a menos que Blizzard tome nuevas medidas, en el futuro veremos muchas instancias en las que (por ejemplo) unos grupos exijan a sus integrantes usar o prescindir de estos botones, o que las webs dedicadas sugieran builds distintas en función de si planeamos jugar con o sin estos botones. Aún es pronto para sacar conclusiones.
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La noticia
Una verdad que muchos no querrán oír: el nuevo botón de WoW juega mejor que el 75% de la población real del juego
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Mario Gómez
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