Probablemente nadie echará de menos el Resident Evil más odiado y esto se demuestra con los últimos datos de Re:Verse previos a su desaparición

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A día de hoy, Resident Evil Re:Verse no se puede jugar en ninguna plataforma. Tal y como se anunció el pasado mes de febrero, Capcom ha decidido cerrar los servidores de esta experiencia online tras ver que, en sus más de dos años de vida, no ha podido reunir más de 100 jugadores concurrentes de forma estable. Y los datos registrados durante los días previos a la desconexión definitiva del título demuestran que probablemente nadie lo echará de menos tras su desaparición; a fin de cuentas, la propuesta multijugador ha terminado su ciclo con reseñas 'Mayormente negativas' y con unos 96 usuarios simultáneos durante las horas previas a su desconexión.
Resident Evil Re:Verse empezó sus andanzas con mal pie. Si habéis estado al tanto de todas las novedades relacionadas con la franquicia, probablemente recordaréis que Capcom quería lanzar esta propuesta multijugador como complemento de Resident Evil 8: Village. Sin embargo, su beta recibió tantas críticas que los desarrolladores se vieron obligados a pulir gran parte de su experiencia; un trabajo extra que provocó un retraso en el estreno de esta modalidad y la subsiguiente decisión de convertirla en un juego independiente de pago. En su lanzamiento, Re:Verse registró un pico máximo de 2.115 jugadores simultáneos, pero el título no logró superar los 100 concurrentes durante la mayor parte de su vida.
Y la situación no ha cambiado durante los días previos al cierre de servidores. De acuerdo con los datos registrados en SteamDB, sólo 96 jugadores se encontraban en su mundo antes de que Capcom procediera a deshabilitar el servicio. Por si esto fuera poco, las reseñas de Steam se han llenado de una miríada de comentarios negativos y reseñas que, aunque se marcan positivas, indican que el título tenía margen de mejora.

Esto último se demuestra con el mensaje del usuario Cabbage, quien ha dejado una valoración favorable de Resident Evil: ReVerse antes de su cierre: "Es un poco tosco, pero… ¿realmente es un poco divertido? Los huesos de un juego multijugador están aquí, y si Capcom hubiera mostrado más este título y hubiera añadido más contenido a toda la experiencia original, habría sido mejor recibido". Siguiendo esta línea, el usuario Hecxz escribe que "el juego tenía potencial, simplemente Capcom no le dio más importancia y centró sus esfuerzos en otra parte".
Las reseñas negativas son más críticas con la experiencia desarrollada por Capcom, tal y como se observa en valoraciones como la de A really big hamburger: "Tenía este juego en mi biblioteca y escuché que iba a cerrar sus servidores. Sí, es un poco malo, casi no tiene contenidos. Parte de mí quería intentar tener el 100% de los logros por el meme, pero el juego está diseñado desde cero para parecer una experiencia miserable". La idea se repite en mensajes como el de Drizsle, quien escribe lo siguiente: "Qué juego tan horrible. No te desanimes si ves esto después de que cerraran sus servidores y ya no puedes jugar más – alégrate de no tener que sufrirlo".
Capcom valoró convertir Resident Evil 9: Requiem en un multijugador
Sea como fuere, queda claro que esta apuesta de Capcom por ofrecer una experiencia multijugador para los fans de Resident Evil no ha salido nada bien. De hecho, la desarrolladora admitió recientemente que estuvo pensando en diseñar su Resident Evil 9: Requiem de forma que fuera una propuesta online. Sin embargo, y aunque el creador reconoce que no le parecía una mala idea, el equipo descartó dicha visión para hacer un single-player tradicional.
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Probablemente nadie echará de menos el Resident Evil más odiado y esto se demuestra con los últimos datos de Re:Verse previos a su desaparición
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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