El director de Black Myth Wukong sufrió una "crisis" tras su lanzamiento, y su historia nos ha dejado con una promesa que ilusiona

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Black Myth: Wukong no solo ha sido un gran juego, fue el GOTY 2024 de los jugadores el año pasado. Se trata del título single player con más jugadores simultáneos en Steam y el que más premios recibía por parte e la comunidad. De hecho, el título de Game Science ha cambiado la mentalidad en China y ahora muchos estudios están desarrollando juegos inspirados con elementos similares a Wukong: jugabilidad desafiante, mitología oriental y ambición desmedida.
Wukong volverá, pero no se sabe cómo
Con ese impacto, la comunidad pide más experiencias de Black Myth Wukong, ya sea un DLC o una secuela que implique volver a la leyenda del Rey Mono. Si has estado atento al evento inaugural de la Gamescom 2025, te habrá alegrado saber que el último anuncio de dicha conferencia fue Black Myth: Zhong Kui, una nueva entrega de GameScience lo que ahora podemos denominar una saga ya consolidada como Black Myth. La comunidad está emocionada por ello, pero hay una historia que debemos contar.
En este contexto, el director de GameScience, Feng Ji, no ha escondido que pasó por una "crisis" tras el lanzamiento de Wukong alrededor de agosto de 2020. En la red social Weibo, el creativo chino ha asegurado que estaba atrapado entre expectativas y dudas, algo que le generó malestar. Aun con ello, él ha dejado claro que el viaje de Wukong continuará de una u otra manera, posiblemente como una expansión de la que actualmente no tenemos ningún detalle.
Si bien GameScience prioriza actualmente el desarrollo de Black Myth: Zhong Kui, no se olvida de quien les hizo grandes. En cualquier caso, Ji ha reconocido que pasó por momentos complicados tras el lanzamiento de Black Myth Wukong: "Durante aquel periodo, lo que de verdad no lograba quitarme de encima era, sobre todo, confusión, vacío y una especie de temor (sé que suena melodramático, no me matéis)", cuenta (vía MP1ST).

"Por muy avergonzado que me sintiera por 'no poder ser feliz', esas emociones seguían llegando, de forma incontrolable y por oleadas, especialmente cuando me veía arrastrado por preguntas como '¿Vais a hacer un DLC o no? ¿Qué personajes saldrán? ¿Cuándo se publicará?'. Como adulto profesional, soy bueno escondiendo esos sentimientos negativos y convenciéndome de recomponerme y seguir adelante con el DLC". Tras ello, el CEO de Game Science se dio cuenta de una cosa.
"Sun Wukong volverá de una forma más completa"
"Tenía claro que quienes pedían un DLC eran, sin duda, fans que aman Black Myth Wukong y Game Science, las mismas personas que nos han llevado hasta donde estamos". Sin embargo, todo cambió cuando el cofundado, Yang Qi, se acercó y Feng Ji preguntó lo siguiente: "¿No quieres hacer el DLC y prefieres crear algo nuevo?". Eso hizo que el director de Wukong se sintiera "aliviado", lo que llevó a convencer a los desarrolladores para iniciar la producción de Black Myth: Zhong Kui.
Es evidente que por aquel entonces el DLC de Wukong ya había comenzado su desarrollo durante varios meses, y parece que lo han aparcado en favor de Zhong Kui, pero hay una realidad que estamos obviando: Wukong volverá y no se sabe cómo, si con una secuela directa o con una expansión. Esto es lo que dice Ji al respecto: "El DLC, por supuesto, no habría sido una mala elección, pero ahora mismo preferimos hacer antes una nueva entrega de Black Myth: un nuevo héroe, una nueva jugabilidad, un nuevo apartado visual, una nueva tecnología y una nueva historia. Queremos empezar desde cero y no atarnos a fórmulas fijas".

"Quizá muchos piensen que un DLC es más estable, seguro, claro y rápido; sin embargo, muchas de las ideas en obras hechas por fans que he visto ya son mucho más salvajes que las ideas de DLC que teníamos en mente. Como vosotros, amo el mundo de Viaje al Oeste, el mundo de demonios, monstruos, dioses y budas, así que la leyenda de Sun Wukong volverá a su debido tiempo, de una forma más completa y sólida, cuando esté debidamente preparada".
No sabemos como interpretar este mensaje, pero hay dos opciones para Wukong: secuela directa o expansión ambiciosa. Por ahora, el foco está en que Black Myth: Zhong Kui avance con buen pie su desarrollo. El juego tardará varios años en completarse, por lo que debemos ser pacientes.
En 3DJuegos | Lo que de verdad significa para todos nosotros el éxito de Black Myth Wukong
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El director de Black Myth Wukong sufrió una "crisis" tras su lanzamiento, y su historia nos ha dejado con una promesa que ilusiona
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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